[好雷] 腦筋急轉彎觀後感

作者: swimlight (半調子魔術師)   2015-08-28 18:55:02
LAG很久了昨天才去看 分享一下心得
因為是複製貼上
所以ptt排版如果不順可以看網誌版的
雖然網誌版也是複製貼上XD
http://swimlight.pixnet.net/blog/post/369057154
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一如以往
皮克斯很擅長用詼諧的擬人法來詮釋各種主題。
這部電影從微觀來看,
「樂樂」「憂憂」「怒怒」「厭厭」「驚驚」主導著一個人的各種情緒。
本片重心放在樂樂跟憂憂,還有另外一個很重要的角色「Ping pong」,
深刻描繪現在多數人情緒管理的各種現象,試圖教我們兩件事
「誠實面對自己的憂傷」
我們似乎都誤解快樂的意義,造成這現象的原因就是我們太習慣隱藏憂傷。
樂樂這個角色很像生活周遭的許多人一樣,
希望人生只有快樂,只想要快樂。
所以她喜歡主導一切,不讓憂憂碰到任何東西,
甚至想把她限制在圈圈裡,試圖讓所有的記憶看起來都是快樂的。
於是我們吃飯拍照打卡,出遊拍照打卡,
看電影拍照打卡,逛展覽拍照打卡,唱歌拍照打卡,
不管做什麼事情就拍個照打個卡,行程滿滿的人生真快樂....。
呼應電影最讓我感動的一段,不是pingpong的犧牲,而是「樂樂哭了」。
為什麼掌管快樂情緒的樂樂卻哭了?
樂樂在深淵中看著自己幫萊莉製造的美好回憶居然哭了,
為什麼我想盡辦法讓一切看起來都很快樂,但我根本不快樂。
努力填滿了時間卻填補不了心靈,已經分不清表達自己過得多好的舉動,
到底是在說服別人,還是說服自己。
這種假裝快樂,以為看不見就不存在的鴕鳥心態是許多人的通病。
直到樂樂看見曲棍球賽回憶的前因後果時才領悟到,
許多的快樂是因為憂憂的存在才發生。
原來要正視負面情緒才能知道自己在意的是什麼,
而不是逃避跟掩蓋,面對問題設法去解決,才能獲得真正的快樂。
樂樂此時終於明白,快樂跟悲傷是相輔相成的,所以最後跑出了一顆雙色記憶球。
「不要活在過去」
ping pong的自我犧牲並非只是騙觀眾眼淚的灑狗血橋段。
「ping pong」這個角色代表著「相對於過去的美好回憶」,
也是在我們理解範圍中大部分的人都具有的。
但回憶只能是回憶,不能活在過去,否則就像迷路的快樂(樂樂),
當遇到ping pong時,以為看到了希望,
但過程中ping pong總是讓大家陷入危機,
這也象徵著當我們總是留戀過去時,是沒有辦法擺脫困境,
進而失去快樂而充滿憂愁(萊莉的記憶一直被憂憂劃過去)。
人因為回憶美好回憶而感到甜蜜,
卻也因為美好回憶只是回憶而對現況充滿悔恨,
這也是為什麼ping pong的眼淚是糖果,
「回憶對你而言到底是糖果還是眼淚?」。
所以當樂樂跟ping pong掉入深淵時,儘管樂樂已經明白憂憂的重要性,
但仍然無法幫萊莉解決困境,
因為快樂跟憂愁是不能只存在過去(樂樂跟憂憂不應該在的記憶庫跟ping pong相遇),
因為這相對(獨留怒怒,驚驚,厭厭在主控室)造成了萊莉只懷念小時候的美好回憶 ,
因此選擇離家出走想回到過去,ping pong意識到這點,
所以決定犧牲,這安排是充滿意義的。
而從另一個角度來看,
大人們經常指責身邊或是新聞上那些離家出走的小孩,數落著他們的不是。
離家出走是他們逃避現實的方式,
然而「逃避現實」這件事,不也是我們這些所謂的大人們經常在做的事情嗎?
接著從巨觀來看,我們相對於別人,
也經常扮演著「樂樂」「憂憂」「怒怒」「厭厭」「驚驚」的角色。
就好比萊莉的爸爸,在萊莉面前時,情緒主控台是由怒怒(權威)主導,
而媽媽則是憂憂(經常煩惱家中一切事物)主導。
這個線索也在告訴我們,每個人的情緒主導者是不一樣的,
但同時也透過樂樂跟憂憂的部分來諷刺我們與人相處的現象。
只喜歡聽好話,說好話,有人稱之為「正向力」,
並且表示有正向力才會有正能量。於是乎大家都只想當樂樂,
或是只敢當樂樂,因為憂憂會被排擠,會被討厭。
逃避問題是不會有正能量的,一個因為肥胖而缺少異性緣的人發了一篇動態討拍,
樂樂會對他說「心美人就美」「不要理那些膚淺的人,你是最棒的!」
....嗯~我是最棒的!
憂憂會說「看起來似乎真的過胖,要不要計畫運動一下?應該會有幫助」
....居然罵我胖,把你封鎖刪除!
像許多人一樣,憂憂是不允許觸碰回憶球的,
最好都不要出現,我的人生才快樂.....。
作者: fishclamp (喜感烏賊)   2015-08-28 19:54:00
"Bing Bong"

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