Re: [ 雷] 瘋狂麥斯是史上最佳動作片的3大理由

作者: mike29 (小麥)   2015-08-16 00:55:42
以下可能有龍紋身的女孩雷(好萊塢版):
https://youtu.be/bL6hp8BKB24
這是Freddie Wong頻道的影片
英文不通沒關係,影片中有很多電影CG前CG後對照圖,也是很有看頭
直接講結論,不是因為我在寫忠信體,是因為我懶的翻譯全部
CG為人詬病兩大原因
第一,CG做的好,你根本看不出來,但是CG做的爛,馬上變大家眼中釘
第二,好的電影除卻CG外,劇情、角色、舖陳、對白、演技等也都相當出色
因此就算特效隨時間過時了,依然有回味的價值。
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-08-16 00:58:00
駭客2沒有哲學思想?整個Matrix系列明明就缺一步可才能見其全局。2裡面的「選擇」議題,當時對我來說比1的「真實」要新鮮多了。但是這三集:真實、選擇、愛,都需
作者: qazxswptt (...)   2015-08-16 01:01:00
可惜批仔聽不進去吧 他只選擇聽到您CG很多=負面這件事
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-08-16 01:02:00
要彼此結合,才能擴展到這系列的全局。
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-08-16 01:03:00
推一個,剛好那個龍紋身的特效影片我在上課時看過XD
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-08-16 01:04:00
還有,其實史密斯人海的質感當年看起來就很電玩,我懷疑是故意的,畢竟他們當時在Matrix裡面。
作者: qazxswptt (...)   2015-08-16 01:06:00
我也覺得史密斯人海是故意的 那又不是現實環境...
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-08-16 01:08:00
其實我聽過一個不成文規則是這樣:CGI用得能好到讓你不知道它有用的電影,通常就是實景拍攝和特技電影為了彌補一些技術上的困難而做的反而愈是強調大量使用CG的電影,愈是容易看出CG的紕漏出在哪裡
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-08-16 01:29:00
其他特務、糖果阿嬤、賽諾膚,造鑰者,梅諾BGN都沒有參與人海戰……。有時為什麼做成那樣不見得需要太多理由,有可能和綠色編碼流一樣只是因為炫。還有,說2、3沒有像1一樣有充滿各種哲學要素真的太過,建議看看終極10碟版DVD二三集中的解說音軌,看看宗教哲學家的說法。頭上的血是CG這類情形有時候是顧及拍攝方便,或是之後對畫面設計的想法改變,所以只好依靠後製來修改。
作者: belleaya (台中李奧納多皮卡堺雅人)   2015-08-16 01:34:00
因為要做出傷口持續流血 然後酒精沖掉的效果 以及美感
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-08-16 01:41:00
省錢這個理由完全可以理解XD
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-08-16 01:42:00
用後製或/及CG不見得比較省、甚至比較貴。
作者: sunny1991225 (桑妮)   2015-08-16 01:44:00
其實說方便、設計、省錢這些,背後的思維應該都讓是工作者在拍攝電影上有更多便利
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-08-16 01:45:00
好萊屋用電腦繪圖做視效的普及可回溯至到1980年代中期.
作者: belleaya (台中李奧納多皮卡堺雅人)   2015-08-16 01:55:00
因為頭比較難像雷恩大兵那樣呀~~ 加上丹尼爾這麼瘦
作者: fatotaku (死肥宅)   2015-08-16 02:03:00
David Fincher是一位喜愛數位技術的導演,對他來說能省事就是好技術
作者: damnedfish (fish)   2015-08-16 02:22:00
說不定是要省時間
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2015-08-16 03:34:00
那時候抱著駭客1的心情看2很失望,連武打都變得軟Q活屍戰場的爛CG http://i.imgur.com/HO1d2ku.jpg
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-16 10:08:00
某些狀況下省時間=省錢XD

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