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從傑森史坦森的阿嬤來談真實特效與電腦特效
動作電影中真實特效與電腦特效的運用,隨著3C科技越發進步,兩者之間孰優孰劣的
討論也越形熱烈。只是這項爭論存在已久,早已不是什麼新聞了,如今又怎麼會扯到傑森
史坦森的阿嬤?
話說英國動作男星傑森史塔森在接受媒體詢問「是否會想搶搭好萊塢漫威英雄電影的
風潮?」時,給了一個意外坦率的回應:「那些漫畫英雄角色,就連我阿嬤也能演!只要
讓她穿上披風、站在綠幕前,然後特技替身上陣就成了。任何人都嘛能演!」
看到這兒,要請漫威粉絲們先別動氣,因為史坦森這番言論並非針對漫威電影的眾家
英雄,只是忠實反映出武打演員對現今電影工業越來越不重視「真實特效」的無力感。
換句話說,對某些演員而言,「動作明星」的定義是:親自上陣演出紮實動作戲的演
員。
這個定義,在電腦特效科技尚未發達的70到90年代,可以說是唯一正解,像是席維斯
史特龍、阿諾史瓦辛格以及布魯斯威利等老牌動作偶像,個個能打善演,而這也是他們之
所以經典的理由。史坦森崇尚的正是此復古王道。
但是到了今日,所有銀幕上的打鬥,很可能都是電腦替演員們完成的,又或者大部分
都是替身搏命演出的成果;隨著電腦特效進步到移花接木無所不能,電影人也對電腦特效
上了癮,一來可以確保演員安全避免節外生枝;二來,拍出來的畫面也更具美感與戲劇效
果,何樂而不為?
說到這裡,看倌應當能理解史塔森此番話語並非挑釁,而是對眼下電影工業重度依賴
電腦特效所發出的不滿牢騷罷了。
「電腦特效」氾濫導致現在觀眾無從分辨出“真打”(真實特效)或“假打”(電腦
特效),儘管如此,還是有些電影人熱衷於「真實特效」,上述的史坦森正是最好例子。
不過,可別以為只有史坦森這麼想,近幾年來「真實特效」似乎又在好萊塢重新流行
,從一些票房大作來看,此風潮甚至已風雲再起。
遠的不談,單是今年就有多部講求「真實特效」的作品讓觀眾驚艷不已。首先是撞壞
上百台跑車的【玩命關頭7】,在這部全球勇破15億美金的動作強片中,特效講求的就是
盡可能“玩真的”,拍飛車追逐場面的電影不計其數,但能讓觀眾看片看到熱血沸騰的,
【玩命關頭】系列作品絕對是翹楚。
另外,今年票房黑馬動作喜劇【金牌特務】亮點之一,肯定是奧斯卡影帝柯林佛斯的
犀利武打身手,片中多場漂亮的動作戲都是佛斯拍片前苦學的成果。
但今年有一部片絕對稱得上是「真實特效」承先啟後的最佳範例-【瘋狂麥斯:憤怒
道】。70歲導演喬治米勒在35年前一手打造出此經典系列,如今,奉行「真實特效」的米
勒再次替動作片立下新典範。片中能用真實特效完成的,絕對不假電腦之手-湯姆哈迪是
真的被綁在前車檔好幾個星期,尼可拉斯霍特也親自上陣在飆速中的車上演出…,「真實
特效」可以拍出猶如「電腦特效」般令人血脈賁張的效果,米勒對於現今好萊塢迷信電腦
特效的反思與提點,不言可喻。
另外,月底上映的【不可能的任務:失控國度】,片中阿湯哥除了徒手攀附在起飛的
艙門上,還挑戰水下閉氣6分多鐘的驚人特技。這樣的玩命演出,正是他多年來穩坐好萊
塢一哥寶座的不敗秘訣。
說到底,無論是真實特效或電腦特效,只要劇本夠好、別像麥可貝那樣玩過頭,就算
哪天真的叫史坦森的阿嬤來演,會買單的觀眾應該也不在少數。
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