[討論] 真人全3D模擬電影?

作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-25 22:03:04
目前電腦繪圖的技術越來越好,個人在想,未來有沒有可能出現電影是這樣子的
就是電腦全算圖完成一部影片。
場景、主角、特效全部以實景及實體3D掃描後,全部照劇本去跑render出來。
演員可以同時分身多處,不用特別去演不會NG,不受天侯影響?
目前的3D電影技術,還無法仔細模擬人臉、肌肉、光線、物理及表面材質,看
起來還難免假假的。
未來電腦要是強大到可以人工Ai+全套物理、物件動作及光影可以完全模擬時,
是不是可以看到全模擬電影的出現?
當然演技這種東西,或許還是可以人物動作腳本下去加強?
這種想法會不會太天馬行空?各位的看法如何?
作者: eva00ave (loxer)   2014-12-25 22:12:00
貝武夫 大概
作者: KYLAT (凱拉特)   2014-12-25 22:15:00
電玩比較常這麼做
作者: otis000 (otis)   2014-12-25 22:20:00
太空戰士電影版表示:........
作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-25 22:22:00
太空戰士不算本人不算真人下去轉換吧?XD這裡說的是,比如我今天掃描丹佐華盛頓,然後讓這個影像跟其他和作演員的掃描影像去合演模擬出一部電影
作者: otis000 (otis)   2014-12-25 22:26:00
掃描真人跟創造虛擬角色根本沒差異 完全不是重點
作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-25 22:28:00
有,有一個重點在演技要能摸擬的出來^ ^要讓人覺得這個影像的動作及表情有原主角真人演出的味道
作者: otis000 (otis)   2014-12-25 22:32:00
簡單說 技術上沒有做不到的事 只有不足的預算跟時間
作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-25 22:35:00
也是,只是我在想有沒有可能未來擬擬到很精緻在得出角色外型後,以算圖得出真人電影?
作者: otis000 (otis)   2014-12-25 22:36:00
掃描也不過就是擷取畫面 動作都是分析設計出來的
作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-25 22:38:00
嗯,動作目前的確都還是設計出來的(目前都以動作捕捉法)那麼是不是可以設計機制,讓整個劇本就讓3D人物直接演?基本上不能再去用補捉動作的機制=力像虛擬的方式直接算出電影來?(以預算跟時間可行的方式?)
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-12-25 22:43:00
弄不好會造成 恐怖谷效應
作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-25 22:45:00
樓上這論點很好,有抓到這題目可能要面對的議題
作者: otis000 (otis)   2014-12-25 22:51:00
問題就只是在於你要設計出這個機制 要花很多時間跟金錢所以大家才用動作捕捉去完成這件事 因為這才有效益實際上現在一堆特效畫面的光影 水波 頭髮等等等不少部份早就是你說的完全用計算的 不用去捕捉頭髮的動作來模擬所以要把一個人完全模擬出來 絕對沒問題 只是沒效益
作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-25 22:55:00
如果可以3D人物AI化(含表情動作)咧?
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-12-25 22:59:00
不用AI吧 電影劇情都是照劇本走的你說的問題和AI完全沒有關系……當然走來電腦繪圖技術再加強 真的有一天可以做到
作者: otis000 (otis)   2014-12-25 23:03:00
應該說 人的動作可以說幾乎都相同 所謂的演技或特色
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-12-25 23:03:00
全部都電腦運算出畫面
作者: otis000 (otis)   2014-12-25 23:04:00
都只是一部份的動作跟別人不一樣 所以變成特色
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-12-25 23:04:00
當初發生MIDI音樂的 也沒想到今天會有初音未來
作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-25 23:05:00
嗯,因為如果真能達成全算圖,說不定連過世的演員只要能取得使用授權,很多戲都可以請出來演?XD
作者: otis000 (otis)   2014-12-25 23:06:00
這些在技術上 完全都可以做到 只是不知道演員能紅多久
作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-25 23:07:00
當然資料庫化很重要,前題要電腦算圖夠快、成本低且很逼真而且真的若能以3D代演的模式能出現時,相信電影工業的運作及銷售模式會有大改變?演員少數真演,多數是賣肖像
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-12-25 23:11:00
你說的未來都有可能
作者: otis000 (otis)   2014-12-25 23:12:00
其實當你的技術到分不出真假人時 真人演員就準備被淘汰了
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-12-25 23:12:00
另外電腦特效重點不是算圖 而是要人工去下條件
作者: otis000 (otis)   2014-12-25 23:13:00
你大可創造個虛擬角色 自創他的特色動作 讓他去紅
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-12-25 23:13:00
電腦有Photoshop和真的畫出漂亮的圖是兩回事這樣就變成人人可以創造電影
作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-25 23:18:00
哈,未來就看電影工業能不能跑到這一天了^^ 雖然路還遠
作者: chordee (音樂盒vs垃圾桶)   2014-12-25 23:43:00
這已經是進行式了 世界Z戰疆屍的動作可不是捕捉的
作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-25 23:49:00
嗯,有查到報導了,殭屍的確是以自己的AI動作
作者: mp6c04 (小白)   2014-12-26 00:05:00
請假抱歉手滑 請見Al Pacino 主演的Simone
作者: ghostxx (aka0978)   2014-12-26 14:17:00
The Congress的世界裡就用了你說這些技術方向
作者: ICEFTP (Norfin)   2014-12-26 17:13:00
嗯,果然是最新的進展

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