[請益] 環太平洋 機甲獵人的問題

作者: JamesHowlett (詹姆士好累)   2013-07-27 22:31:54
環太平洋裡介紹吉普賽危機時說她是用純鐵打造
衝鋒發現號則是純鈦打造
雖然我大學材料系念得七零八落
但看到這邊還是愣了一下
這根本違反冶金學的常識了吧 XD
鈦可以泡在海裡好幾年沒有問題
但純鐵在海裡必定容易鏽蝕 (在空氣中已經很容易氧化了)
而且工業上應用的合金在硬度跟強度等機械性質都是超越純金屬
純金屬除了拿來實驗室配比外 難有其他用途
那編劇有這樣設定的目的為何呢?
還有另一個問題
在香港外海怪獸已經用EMP癱瘓衝鋒發現號
為什麼不給她致命一擊 還在旁邊繞圈圈等吉普賽危機來馳援?
作者: AngelLeliel (羽澤祐二)   2013-07-27 22:33:00
認真想就輸了吧...
作者: JamesHowlett (詹姆士好累)   2013-07-27 22:35:00
是不用認真想沒錯 但這設定也沒增加可看性啊 XD
作者: gary63122 (PV=nRT)   2013-07-27 22:36:00
怪獸為什麽不一開始就來50隻呢?
作者: AngelLeliel (羽澤祐二)   2013-07-27 22:39:00
這倒有個解釋,通道不夠大
作者: KeyFSN ( ~☼☽✩☁~ )   2013-07-27 22:46:00
怪獸為什麼EMP不一開始就開呢? 想先S一下嗎
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 22:46:00
通道不夠大其實可以等,先出來的待著等,等到50隻到齊再
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 22:47:00
總攻擊
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 22:49:00
EMP那個我認為是編劇的問題,EMP事件其實只是要帶出非讓美國機登場不可的一個橋段而已,編劇其實可以用別的梗
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 22:50:00
環太其實有很多諸如此類的問題影響整部戲的觀賞,而其實
作者: syk1104 (ONENO)   2013-07-27 22:50:00
有說純鐵嗎,通常純鐵太脆,延展性不好,只要是鐵製品,通常會有其他金屬混合,所以鏽的程度不會嚴重
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 22:51:00
導演只要在設定上改軟一點就可以很技巧性地避掉這些問題
作者: likesea (海洋)   2013-07-27 22:52:00
為什麼一定要總攻擊什麼啊,人家就是邊練邊改啊,又不
作者: yhchen2 (Sean)   2013-07-27 22:52:00
這部科學考究很差 別太認真
作者: Hans14 (沉默反對派)   2013-07-27 22:56:00
純鈦很軟, 航太用鈦合金
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 22:57:00
總攻擊必非指所有軍力一次性投入戰鬥,這裡說的是集結夠多
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 22:58:00
的軍力做一次性的侵略
作者: sad2 (子衿)   2013-07-27 22:59:00
為什麼機器人卡通一集只打一隻敵人呢?
作者: k1a1t1a1n1a (katana)   2013-07-27 22:59:00
正常來說是不銹鋼和鈦合金 就幫導演腦補一下吧
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:01:00
至少鐵金剛系的後來都聰明了,赫爾博士也在好幾集一次派很
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2013-07-27 23:01:00
所以其實每次拍攝有近距看到吉普賽時都會發現有生鏽痕跡XD
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:02:00
多機械獸過,OVA決戰暗黑大將軍更是在第一集就把50隻以上
作者: sad2 (子衿)   2013-07-27 23:03:00
1對2的結果就是秒殺
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:03:00
的機械獸全叫出來,不過被魔神凱薩壓倒性的毀滅了....
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:04:00
赫爾博士的機械獸都不是他自己改造的,是古代遺跡留給他的所以不能隨意用光,要小心指派
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:05:00
這個設定相對就軟很多,環太的導演只要當敵方設定要穿過那
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:06:00
個點需要提煉某些元素,藉此元素才可以進行空間的相連,但
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:07:00
可能該元素提煉不易或元素太少,所以不能一次派很多怪獸就得了,之後的梗都很好鋪,也可以免去許多BUG讓人家挑
作者: sad2 (子衿)   2013-07-27 23:13:00
照你的說法 一樣可以等提煉足夠元素再一次放出來
作者: sad2 (子衿)   2013-07-27 23:15:00
劇中設定是怪獸是培育出來的 但培育時間要多久沒明說
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:15:00
你可以改成元素有限啊,所以能來的怪獸就有限,別死腦筋啊
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:16:00
或是培育出來的怪獸雖然戰鬥力強但是生命週期低於元素提煉
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:17:00
週期,所以註定無法大量集結,這梗都很好鋪
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-27 23:17:00
在戰爭迷霧的情況下 你不知道對方的科技樹點到多少 先做小
作者: RZSR (RZSR)   2013-07-27 23:18:00
規模的探測是很正常的吧 我想外星人也沒想到人類能點出巨大
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:18:00
而機器人動畫也不是都那麼無腦,1976年的超電磁機器人
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:19:00
不知道你看過沒?第三集卡爾達將軍就發現人控的問題專叫
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:20:00
奴隸獸攻駕駛艙和妨礙合體,第七集就滲透南原基地把葵豹馬
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:21:00
的雙手弄到截肢後裝義肢,敵方也是有在動腦袋的好唄...
作者: pita30 (低調)   2013-07-27 23:30:00
是因為念材料所以只發現這片這只有這個地方不合理嗎= =
作者: linj8040 (Weapon)   2013-07-27 23:31:00
怪獸主人沒想到地球短短兩年就從黑暗時代升到帝王時代了
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:32:00
這片聽說設定非常的多,也很精采,但我個人認為環太也是
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:33:00
敗在設定上有很多讓人觀念不容易建立,還有過於強硬等
作者: ilyvonne (四物雞)   2013-07-27 23:35:00
認真就輸了啊! 認真起來這部電影從頭到尾都是破綻問題是他說什麼你信什麼,就是好看的爽片!
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:40:00
問題是幾乎轉個彎就沒什破綻...
作者: egg781 (喵吉)   2013-07-27 23:48:00
你一開始就能放斬艦刀嗎?
作者: evaandy (Belial)   2013-07-27 23:48:00
不對,基本上這部打從一開始就是維反科學之壁的存在~
作者: evaandy (Belial)   2013-07-27 23:49:00
但機人作品的本質就事沒必要去想這些
作者: xxx22088 (xXx)   2013-07-27 23:49:00
呃 你們不覺得很多破綻都是要弄得像以前單元式的動畫嗎
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:52:00
不像。單元動話不會做太大的設定,以免收場收不回來
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:53:00
至少從1963年開始的超機人動話我幾乎每一步都完食,但是
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:54:00
在看環太的時候,卻沒感受到有太相似的感受....
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:55:00
像怪獸藍這種設定就太大,日本導演會想一個可以收放的設定去控制怪獸藍的範圍,但環太讓怪獸藍無所不在的四處汙染
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:56:00
尤其是在海上這種離散率很高的地形....
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:57:00
我舉個例:這部的怪獸很像1995年的哥吉拉的設定有兩個腦袋
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:58:00
其實導演只要說這種怪獸在感到打不贏且生命要終結時,就會由第二個腦袋釋放出一種化學物質到血液中,變成強酸或汙染
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-27 23:59:00
物,不但汙染力強、毒性高但也會溶解怪獸自己。
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-28 00:00:00
但如果我們能偵測第二個腦袋在哪裡,然後出奇不意將之摧毀
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-28 00:01:00
或摘下,只要在釋出化學物質前破壞這第二腦袋即可。於是如此一來也可以讓其他的軍隊或基地有事可做,二來視
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-28 00:02:00
劇情需要也容易決定要不要讓怪獸藍釋出,這也很能夠說明
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-28 00:03:00
為何許多機甲獵人都配備近身用的切割型武器,而不用去解釋
作者: oginome (荻野目洋子)   2013-07-28 00:04:00
怪獸血還是噴一大堆的問題,作戰上也會更有戰術性
作者: bomei (不滅)   2013-07-28 00:05:00
那隻怪獸戀愛了阿
作者: GFDS (on diet)   2013-07-28 00:29:00
想想 你跟女友出門 把她灌醉了 她不能動
作者: GFDS (on diet)   2013-07-28 00:30:00
你會猴急把她給__了 還是笑著去洗個澡 慢慢的把她給__了
作者: peter080845 (老婆朴正花)   2013-07-28 01:13:00
我也有同樣問題 這國中物理都學過 不過沒太認真去管它另外有可能是翻譯問題(純亂猜)??
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2013-07-28 02:44:00
不然基地養那麼多兵幹麻,當然是每天拿油去擦啊
作者: enzof50 (Rush)   2013-07-28 06:46:00
光用直升機拉出來你就要知道這是爽片阿!!!不用太認真
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:28:00
你真是太計較 用鐵跟鈦不過是凸顯每代的進步程度跟機體設
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:30:00
定 鐵較重且動作遲緩 這種解決也很容易 1.是鐵的合金 沒人
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:31:00
用純鐵很久了 2.回來用化學藥劑沖洗中和海水鹽性 不然那麼
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:33:00
多保養團隊養來作什麼 還有表皮的防鏽塗料 光現代都可以做
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:34:00
到更別提電影的高科技 而電影也不需要去提這些 篇幅有限且
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:35:00
跟劇情無關 沒必要拉渣一堆資訊給觀眾K設定集嗎 另怪獸放
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:36:00
emp後反而觀察 這點的確剛開始會不習慣 不過事後想卻沒問
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:38:00
題 1.被傳統怪獸片習慣制約 看這片前 以往的怪獸印象在日
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:39:00
式中 都是像純野獸不會思考觀察 只會猛衝猛打 2.這片怪獸
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:40:00
是會思考觀察 會團隊合作 會根據弱點攻擊 甚至針對某部位
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:41:00
或某人持續攻擊追捕 不是無腦亂打亂衝。 所以那隻在用之後
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:43:00
有效 牠慢慢觀察來確定或怕有別種暗招是很合理 總之 怪獸
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:44:00
已經不是純野獸 導演把牠升級像個對打的格鬥者 能思考用招
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-28 09:46:00
數用手段 別用傳統想法 把既有印象再開放來看吧
作者: Zeroyeu (凌羽)   2013-07-28 11:02:00
直升機最大起飛重量有到105噸的,那個年代再增加1倍不誇張
作者: Zeroyeu (凌羽)   2013-07-28 11:03:00
8-10台最大型直升機應該就可以拖動約2000噸量級機甲獵人啦
作者: muskox (讚)   2013-07-28 18:13:00
先出來的待著等?不行啦!等5年早就餓死了,還打個毛

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