[好雷] 環太平洋

作者: koukai2 (大航海時代II)   2013-07-23 23:57:13
相當爽啊
我家愛菜又正又會演
好看,完全進場值得一看!
可是為何整部片都這麼不合理啊?
在男主角被找去香港前的劇情設定大概是這樣
1. 怪獸只會從固定點出現
2. 怪獸一次只會出現一隻
3. 怪獸 v. 機甲獵人 約莫是一比一的實力 取決於操縱者 後期機甲獵人居下風
4. 等離子炮對怪獸具有相當之殺傷力
5. 機甲獵人可以水下作戰
6. 最多一次同時擁有三十架機甲獵人
既然是這樣的背景
那所有合理人的應對方式應該是這樣吧
1. 在怪獸重生點設置等離子炮陣 怪獸出一支轟一隻
2. 重生點附近設置機甲獵人基地機動應對
3. 一次派出複數機甲獵人幹爆怪獸
這樣才對不是嗎?
怎麼會搞個低能的wall of life? 根本就不合理啊!
即使機甲獵人的實力受駕駛員影響很大
那一次派出十架應戰
五架成包圍陣行避免怪獸逃脫
五架衝上去分別抓住雙手、尾巴,一隻架著頭猛尻,一架掠陣機動支援
我就不信這樣會被打到剩四架啦!
再說了
既然怪獸一出現立刻就可以偵測
而且機甲獵人可以潛水
那為何一定要等怪獸走道城市邊才應戰
打得整個中環爛成一坨?
早早在海底下解決不行嗎?
唉其他屠獸劍什麼的就懶得說了...
作者: Byakuren (聖 白蓮)   2013-07-23 23:58:00
很好的提案,不過你要怎麼說服工人在隨時有巨大怪獸出現
作者: Byakuren (聖 白蓮)   2013-07-23 23:59:00
的海域蓋砲台蓋牆拉能源供給etc.
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:00:00
等離炮陣不適合 岸邊就算了 重生點不行 等離子遇水很弱
作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2013-07-24 00:00:00
1.不知打了幾年才有人發現出怪獸的規律 2.同1沒出怪就是
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:01:00
要建立基地在敵軍附近 還得考慮反應時間
作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2013-07-24 00:01:00
浪費機甲待機的消耗 3.假設出怪了 打鬥不小心破壞掉砲陣就
作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2013-07-24 00:02:00
完全重蓋 4.原PO一定不是工程業 不知道工期有多容易延宕
作者: Albertyoung (albert)   2013-07-24 00:02:00
其實你的問題上面一連串文章中都有提到
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:02:00
古代戰爭的選地擺紮營是一門大學問
作者: onetear (宅出三個女兒來...)   2013-07-24 00:03:00
5.海上遇到暴風雨的話 工人會死定了
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:03:00
有複數出動喔 請看主角跟韓森對話:六年前的三架出動如果是香港戰 事後諸葛沒意義 做決策當下不會知道後果.
作者: Aadmiral (A將)   2013-07-24 00:04:00
愛菜是我家的!
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:05:00
生命牆的話 就是個腦殘政府的腦殘政策XD有很大部分是因為機甲獵人生產速度不及 才想苟安
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:06:00
再來戰鬥的話 別入海中打...海中環境對怪獸太過有利
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:07:00
機甲獵人設計本不是海戰 怪獸個個游泳健將 速度差太多而且海中對於怪獸突襲更容易 最後一戰就知道了
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-24 00:08:00
惡棍跟吉普賽纏鬥 舉劍的時候雷獸直接撕了右手...
作者: zarono1 (zaro)   2013-07-24 00:15:00
想到蓋怪獸布袋圍毆的畫面讓我笑不停啊XDDD
作者: likesea (海洋)   2013-07-24 00:31:00
你以為有金手指,那麼多機甲獵人讓你玩喔...........
作者: poiu1234 ( )   2013-07-24 15:16:00
直接在海底接戰 不用長期待命能源喔? 駕駛輪班不都累死了
作者: poiu1234 ( )   2013-07-24 15:17:00
你在那邊蓋基地 怪獸不會把你尻爆喔 ,建好再運你以為禿鷹

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