[新聞] 環太平洋:聲光娛樂的刺激至上

作者: DDD (3D愛情動作片)   2013-07-19 11:28:27
【聯合報╱塗翔文(影評人)】
當電影院的觀影配備進步到4D階段,此時此刻,「環太平洋」似乎是完全相應於這種發展
歷程下的標準產物。整部影片訴求於高度聲光娛樂效果的極致表現,若想要認真討論它的
結構與情節發展,似乎是一種自討沒趣。
從整部影片的敘事處理方法來看,墨西哥導演吉勒摩戴托羅顯然深諳此道。「環太平洋」
的背景設定在2020的未來,影片一開場大概只花了不到幾分鐘的篇幅,就直接把可以多花
一些時間敘說、解釋的「來龍去脈」給輕描淡寫帶過,然後即是第一場暢快淋漓的「機器
人大戰怪獸」。觀眾毋需深究怪獸的由來、地球的改變,更沒必要多加詮釋未來世界的政
經背景。
因此接著下來全片長達將近130分鐘的長度,幾乎都是「兩方大戰」為主,幾位主角的情
感戲與個性舖排,完全似是這些動作場面之間的「黏著劑」,所有的衝突關係,都設計的
非常刻板,每個人都像小時候看的卡通人物一樣。反過來說,其實編導早就預期觀眾並不
是太在乎這些環節,最重要的是在3D(4D)的視聽經驗以內,是否達到應有的感官刺激。
其實這個看似原創的作品,很難不讓人迅速聯想到其他影片,對我而言,它的命題就是人
類大戰怪獸,也似是「變形金剛」對決日本「酷斯拉」,再融有一些韓片「駭人怪物」的
味道。但我比較在意的是,誰說這種類型片不能在劇本中還是帶入具有喜怒哀樂的「故事
性」在?就像所有的災難片型,其實內在都包藏動人催淚的通俗劇骨幹,隨著災難發生的
悲劇力量,產生讓觀眾同理心的作用。從這個角度來看,我還是覺得「環太平洋」刻意選
擇放棄這一塊,實在可惜。
很多人用「爽片」二字冠在這部賣座大片身上,以解釋它為觀眾帶來純粹的快感與娛樂性
,這點我並不否認。但我總相信電影的功能一直以來都不該只有感官上的反應,最多只是
比例上的高低差異,所有片子都還是應該或多或少擁有在智識與心靈上的啟發性在,畢竟
「看電影」並非打電動玩具或是進遊樂場坐雲霄飛車,還是有本質上的差異的。
http://stars.udn.com/newstars/collect/CollectPage.do?cid=12017#ixzz2ZSU432go
作者: tsaiwaichen (虫)   2013-07-19 11:30:00
..環太平洋中元帥跟真子的感情我覺得也很不錯阿..
作者: tsaiwaichen (虫)   2013-07-19 11:31:00
不知道為啥總是被無視....
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-19 11:31:00
我不覺得編導有不在意那些故事環節 相反的還很重視
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-19 11:32:00
元帥與真子 麥克赫克父子情 父親的託付 處理得極好
作者: NewTypeNeo (北大三國哥)   2013-07-19 11:36:00
看不起打電動啊..wow tbc的任務線劇情可以哭到解不下去
作者: tsaiwaichen (虫)   2013-07-19 11:37:00
說真的 很多電動劇情比好萊塢大片好個幾百倍...
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-19 11:37:00
我真的覺得一堆人都沒想清楚
作者: NewTypeNeo (北大三國哥)   2013-07-19 11:37:00
Gears of war的劇情和臨場感也不輸一線戰爭片
作者: NewTypeNeo (北大三國哥)   2013-07-19 11:38:00
有沒有心 有沒有空間來做的問題而已
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-19 11:38:00
玩電動玩得好可以玩出品味與感動 不然當遊戲公司棒槌?
作者: omegamonzx (小白空)   2013-07-19 11:39:00
我玩賽博坦殞落玩出感動 甚至將他的道理與名言拿來引用到底玩電動哪不好了= =讀書也可以讀成笨蛋啊...
作者: winnietslock (老皮)   2013-07-19 11:56:00
假如所有電影都有智慧與心靈的啟發性 就不會有瞎電
作者: winnietslock (老皮)   2013-07-19 11:57:00
影之流如大尾跟富春
作者: togmogo (偷雞摸狗)   2013-07-19 12:00:00
我覺得劇情很好 各種動漫中會出現的老梗都用上了
作者: togmogo (偷雞摸狗)   2013-07-19 12:01:00
死亡flag也是早早就立起來了 還是很精彩
作者: harukah (Why so serious?)   2013-07-19 12:03:00
元帥跟真子,父子間的道別都讓我哭了>_<
作者: Helvetica (Waste is life all about)   2013-07-19 12:09:00
噓影評不懂電動的深 玩完Mass Effect再來跟說嘴吧
作者: n0029480300 (NicK)   2013-07-19 12:23:00
推樓上的質量效應~這部劇情上多少有漏洞,但是人物間
作者: n0029480300 (NicK)   2013-07-19 12:24:00
交流的情感,不論是親情或曖昧都表現的很棒又不灑狗血
作者: n0029480300 (NicK)   2013-07-19 12:25:00
看看父子間不必言語的意會,甚至男女主角最後一幕不老
作者: n0029480300 (NicK)   2013-07-19 12:26:00
梗的表現,都是很值得看的(另外這部的配樂也很棒,但)
作者: n0029480300 (NicK)   2013-07-19 12:27:00
好像也很少人提到...)
作者: MadCat (1435mm)   2013-07-19 12:52:00
MAKO那句:再見,老師。真的很有感覺阿!
作者: DASHOCK   2013-07-19 13:08:00
最後沒親一下 讓人意外
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2013-07-19 13:34:00
看不起電玩作品,目光狹隘!
作者: suleyman   2013-07-19 13:35:00
電影畢竟受長度限制..重視劇情的電玩才不會輸給電影..
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-19 13:59:00
我也是覺得環太劇情的鋪陳很到位 不會假掰又做作 然後能夠
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-19 14:00:00
帶起戲劇張力 別以為這簡單 看看同為特效大片的2012 以及
作者: cwind07 (恐龍時代)   2013-07-19 14:02:00
最近的大卡司大片地球過後 環太已經超難得的表現超優
作者: nostar (減肥中)   2013-07-19 14:23:00
推winnietslock,要爽又要有智慧與心靈的啟發性 要求也太高
作者: Amontillako (俺は怒ったぞ!フリーザ!)   2013-07-19 14:35:00
又一個假掰的影評人...
作者: freeblade (freeblade)   2013-07-19 15:14:00
玩過last of us再來說嘴
作者: sa0124 ((恩恩))   2013-07-19 15:17:00
不覺得電影就是比電動深..
作者: GERMANY7789 (やらないか)   2013-07-19 15:55:00
刺客教條2打起來根本電影
作者: Morayeel (!)   2013-07-19 16:01:00
這部片需要更好的影評...
作者: southdog6932 (X面人)   2013-07-19 18:11:00
刻意選擇放棄??? 是影評本人刻意選擇放棄吧!
作者: iam0718 (999)   2013-07-19 20:13:00
父子道別那邊還挺感人的
作者: MashRoom   2013-07-19 23:17:00
其實我還滿喜歡電影裡淡化處理那些感情羈絆
作者: MashRoom   2013-07-19 23:19:00
情緒會比較自然 不然一下熱血一下哭哭啼啼讓人好錯亂
作者: ruler76818 (阿鬼)   2013-07-20 02:43:00
電玩好作品很多的 大神 風之旅人 汪達與巨象等

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