[好雷] 末日之戰

作者: TYHsiWei (桃園錫瑋哥)   2013-06-25 01:14:20
請搭配BGM:http://youtu.be/j97WR_slydY
我自己挺喜歡看殭屍(活死人)類的電影,大部分的殭屍電影或美國影集
都有看,看電影的觀點與感受與每個人的背景、價值觀、感官敏感度有所
差異,不管是深度與角度都是。我女友在看這片的時候是一直抓著我的手
,散場在搭手扶梯的時候我問了她好看嗎?你姐不是說準備來看?你會推
薦她來看嗎?我女友則是回我:「對於這部電影我沒有負面的評價,但我
還是喜歡快快樂樂、開開心心好笑的電影,我感覺我來活受罪」。也不怪
她,她超級討厭看噁心、驚悚或者是需要思考的片子。
關於這部電影的細節與劇情板上很多網友有多描述,我就不一一贅述!聊
一些我的觀後心得,確實如網友描述,蠻多殭屍、末日電影都會放在人心
黑暗面的描繪,面臨死亡與抉擇時的你爭我奪、你死我亡,人與人之間的
猜測與懷疑,誰身上有病毒?誰已經被咬卻隱瞞?對方是否有意圖搶奪暫
時的庇護所?諸如此類的人心刻劃,這部份我也很喜歡看,可以把大部分
人們你好我好大家好表面的虛偽,在面臨極大生死壓力時,真正內心的恐
懼與邪惡引發出來,不過在這部電影中大部分都沒有出現這類劇情或花很
多時間去呈現。
反而是被咬很快就能得知,並不會慢慢的轉變,少了猜忌彼此是否有潛在
致命的危機。另一方面也利用城市逃難時,動亂之中隨意搶奪一台露營車
,之後跟著人民跑往超市奪取物資,遇到了對老婆施暴的暴徒和無視犯罪
行為的警察。顯示這世界已經失去「秩序」。在這失去秩序的世界,雖然
有電、速食、汽車,但清楚的明白回到野蠻原始的時代,我們都是活在已
制定好秩序的社會,頓時失去秩序不適者則淘汰,這部份與殭屍無關,是
人與人之間的行為,沒了秩序我們其實跟殭屍一樣,做我們當下覺得想做
的是事情,能做的事情。殭屍也只是想咬人而已,或許是飢餓或獸性吧。
不過在每個段馬上用溫暖的小節點來緩解一下大家緊繃的壓力,在超市有
拿著手槍出場好心的父親,剛開始有點緊張以為布萊德彼特(Brad Pitt)
又遇到麻煩,不過表明意圖之後馬上給予主角幫助,快速拿取藥品與給予
女兒主角氣喘病的建議。以及等待主角昔日工作上好友(聯合國副秘書長)
允諾救援地點的大樓,那一家伸出援手的家庭。在關鍵時刻以為女兒走失
,沒想到這家庭順勢的給予主角一家人暫時的庇護所,直到黎明約定救援
時刻。主角在度過驚魂未定的一晚於凌晨時醒來驚覺女兒不見,我們都以
為是否遭遇不測,沒想到又是好心人家兒子為了安慰主角哭泣女兒一段溫
暖的照顧。
順利獲救後,主角允諾出任務找出病毒起源,軍方才願意提供一家人的保
護與照料作為交換的條件,由此開始,接下來的劇情就是主角由調查的過
程中,慢慢的察覺一些關於殭屍的特性,而非發掘了病毒的起源。從與科
學家在前往南韓飛機上的一段話、殭屍備忘錄事件駐軍地跛腳士兵的際遇
、被囚禁的前CIA中情局探員、聖地耶路撒冷築高聳圍牆內關鍵研究者,描
述猶太人的歷史經驗衍生出的不成文規定,有九個人贊成,最後第十人就有
義無反故來反對的責任。由歷史教訓中得知,大部分的人或許會被自己的專
業知識背景所蒙蔽,認為殭屍之說是無稽之談,但這世界上還存在著更多未
知的事實,也因為這名疾病研究學家在大多數人都否定殭屍之說時,身為這
第十人的他,就義無反故的認定殭屍之說是事件的真相,從此切入研究並且
將得到關鍵情報傳遞給到訪調查的主角,這些過程的經驗與情報將是主角獲
得最後察覺殭屍特性的關鍵。
最後在動亂過程之中,救了負責保護主角的以色列女軍人,他被殭屍咬到主
角冷靜的判斷是否會轉化為殭屍,短短的幾秒得知女兵並未遭到感染,則立
即斬去女兵被咬的手肢,立即給予急救治療。除了先前與殭屍的短暫肉搏、
逃亡的專業概念、以及戰場急救治療過程,凸顯出主角為何能完成先前工作
的危險任務,因為電影中並未出現太多主角超人的打鬥、神槍法、科技專家
等特性。主角的動作戲就是帶著家人逃亡、像成龍一樣就地取材肉搏殭屍打
爆殭屍的頭、騎單車接電話、開飛機、躲在角落、爬過有殭屍的實驗室門口
,我喜歡這種與事實較微貼近事實的角色設定,主角並非是天賦異秉的戰鬥
天才,或者是身牆體壯的彯型大漢,也不是駕車高手驚險突破重危,因為他
在一開始就在路口把車撞壞了。他是一位睿智、冷靜、集結各方面知識專長
略懂,並且愛老婆愛家人的聯合國特務。
最後殭屍突破人們短暫建立起來的堡壘,反而成為他們最後的牢籠,主角跟
著女兵臨時上了一架客機,因客機上出現殭屍而不得已炸飛機緊急迫降,好
險在飛機上已經與聯合國先取得世界衛生組織(WHO)最近機構地點,飛機
也以此為終點飛行,發生了墜機事件主角大難不死必有後服,受了傷的主角
與著女兵互相扶持走到最後的地點。透過治療主角的傷以無大礙,在該組織
人員的身分驗證之下,主角也得知自己的家人因軍方以為任務失敗,而將他
們送到難民營而憤怒,遷怒到對他施予治療的機構人員,但殊不知其實在這
動亂的時機,眼前看起來乾淨、安穩的人,背後或許經歷過比自己更加嚴峻
的遭遇。
最後主角根據自己的經驗與情報判斷出殭屍的特性,而在最後的實驗室與強
化玻璃門外的殭屍僵持,在不得已之下當場替自己注射病毒以求推論結果,
結果果然如主角推論的一樣,主角英雄般的凱旋歸來大家也鬆了一口氣,還
可以看見贊助商的可樂廣告,主角瀟灑的穿越屍群回到文明社會。相較之下
,另一部末日殭屍電影裡,被關在玻璃門後的黑人科學家,實驗得到解藥後
,在不得已的情況只能以自己的生命來換取人類的未來,英雄般的犧牲。兩
種不一樣的主角最後際遇,一個是擁抱妻兒,另一個則是壯烈犧牲,你喜歡
哪一種呢?
可能因為我的知識背景與工作關係,參與開發過醫療病毒的擴散監測與分析
預測雲端程式與資料探勘分析預測系統。對於人類被政府監控、或機器、
電腦超出邏輯攻擊人類、疾病的擴散與發生很敏感。對於這類的電腦第一時
刻在腦中的想法是思考其電影劇情與現實生活中發生的可行性,以及如果發
生在台灣甚至生活周遭,我生活中的避難最佳化路徑,與必要取得物資的地
點,還有生存的策略。
我想這世上有很多你我未知的事情,有人說現在大規模的流感是先進國家超
過經濟、武力的生化攻擊或制裁,也有人說電腦病毒其實都是防毒軟體公司
製造出來的,這世上有很多我們不知道的事情正在發生,只是你我都不知道
罷了。這些電影不論是災難片、殭屍片、科技生化危機、地球環境宇宙危機
,我想在這變化劇烈的時代未來都很可能發生,這可能不只是我們想像而已
。很多電影中給了我們很好求生概念,與生存策略。我想有時候害死我們人
類的就是我們自己,我想很多人剛剛看完電影應該在心裡面都悄悄建立了一
些防衛機制與概念,幻想著車門外、樓梯間或陰暗處是不是隨時有殭屍會跳
出來,我該怎麼處理?往哪逃?我自己看了這些電影之後,都會給我家人與
朋友傳達一些概念,天災隕石我們避不了,如果是我們人類自己產生出來的
污染、疾病、病毒..等致命危機,我們都明明知道這真的很可能會發生,現
在還是一直在製造這些前因,導致未來可能要子孫接受這些後果。那為什麼
不從現在自己開始改變或讓更多人知道,我想許多電影的背後就建立了很好
的概念!
作者: ymcaboy (水城)   2013-06-25 01:53:00
我是傳奇有雙結局
作者: steward2050 (NeverSayNever)   2013-06-25 01:55:00
推~我也有跟朋友煞有其事討論真發生這種事要如何生存
作者: followwar (嫌疑犯X的獻身)   2013-06-25 02:34:00
跟進擊一樣人口太多時就會放個病毒出來清一下啦

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