[新聞] 《遺落戰境》導演來台訪談:科幻的大哉問

作者: Quiff (酒吞童子)   2013-04-07 21:37:55
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核戰爆發後多年的荒涼大地,唯有魑魅魍魎在地道洞穴間竄走爬行。一
男一女堅守在雲端之上的高塔中,維修過一具又一具的致命殺人機器,
見證著地球的逐步凋零。由湯姆克魯斯主演,《創:光速戰記》導演喬
瑟夫柯金斯基掌鏡的科幻片《遺落戰境》無疑是今年最具野心,劇情也
最盤根錯節、一再逆轉翻盤的商業大片之一,不到最後一刻絕不輕易掀
開底牌,也引得影迷好奇箇中玄機。
隨著導演、男女主角連袂訪台,導演喬瑟夫柯金斯基與女主角歐嘉柯瑞
蘭寇也難得抽空接受訪問,為台灣觀眾一一抽絲剝繭,直指全片關鍵核
心。而細心的影迷屆時走進戲院也不難發現,片中暗藏著數道蛛絲馬跡
,包括一具仿效縮小版的環形跑步機,有心人一看便知是向史丹利庫柏
力克經典科幻片《2001太空漫遊》的致敬。導演也親口坦承,《2001太
空漫遊》對他而言意義十分重大。
「《2001太空漫遊》在我成長過程中始終對我影響甚鉅,片中對太空的
描寫,尤其是在音樂與影像的兩相結合上,在我看來可以說是最純正的
電影形式。我熱愛史丹利庫柏力克,以及他的每部作品。其他影響過我
的作品還包括克里斯馬克(Chris Marker)1962年短片《堤》La Jetee
,後來由泰瑞吉里安翻拍成《未來總動員》12 Monkeys。」
回想起影史上的諸多經典科幻片,導演口中說來頓時如數家珍。「還有
改編自理查馬瑟森(Richard Matheson)筆下小說的電影《最後一人》
The Omega Man,日後又重拍成《我是傳奇》。很明顯的還有《浩劫餘
生》Planet of the Apes、《銀翼殺手》、《星際大戰》,這些全是我
從小就熱愛的電影。」
從《創:光速戰記》到《遺落戰境》,乃至於一些正在籌備中的未來電
影計畫,導演喬瑟夫柯金斯基始終將心力投注在科幻類型電影上頭。他
表示:「我出身自設計領域,所以我一直熱愛創造出全新世界,帶領觀
眾前往不同的視野,而科幻片則允許你去創造全新世界。」
「科幻片能夠擁有巨大的主題,好比之前提到的《2001太空漫遊》,它
既是一部著重於視覺面的電影,但它同時也拋出了『我們為何生而在世
?我們究竟是誰?我們應當何去何從?』的大哉問。在科幻片裡頭,你
可以去探索這些問題。科幻片也容許你用截然不同的方式,去呈現那些
熟悉的故事。你可以在科幻片中放入一些巨大轉折,而這在其他類型電
影中則是辦不到的。所以這很有趣。」
《遺落戰境》其實源自導演喬瑟夫柯金斯基寫下的圖像小說(Illustrated
Novel),早在2005年、他執導處女作《創:光速戰記》的多年之前便
已開始蘊釀成形。「片中的主要設計當時就已在我腦海中浮現。我還留
著當時的素描簿,而氣泡艇、高空塔、深埋在黃沙中的帝國大廈等,那
些原始元素就已經存在了。當電影開始進入製作階段時,我再與傑出的
設計團隊一同合作研究細節部份,讓它們看起來更加真實,彷彿能實際
操作一般。」
就一部商業大片而言,《遺落戰境》難能可貴地帶有龐大企圖心與複雜
情節,足以顛覆觀眾的想像力。導演表示:「我不會說這是一部黑暗的
電影,但它的確是較為複雜,片中擁有許多不同元素與大翻盤。我認為
過去幾年獲得成功的一些原創科幻電影的確有助於《遺落戰境》的出現
。《阿凡達》便是一部原創電影,也獲得了巨大的成功。《全面啟動》
也是一部很複雜的科幻電影,但也十分成功。但這樣的電影奏效時,便
有助於其他更加複雜的電影出現在市面上。」
導演也解釋到,儘管《遺落戰境》劇情錯綜複雜,但絕不是黑暗取向。
「《創:光速戰記》與《遺落戰境》同時探索了與科技之間的關係,這
兩部片也都展示出科技可以為善、也可以為惡。《遺落戰境》中的偵察
機(Drone)就是科技會被運用在錯誤方面上的絕佳例子,但我認為這
部電影結局中帶有希望的音符,而生命中的渺小事物才是最能讓人們快
樂的原因。」
從廣告界成功跨足電影領域,然而回頭探究導演喬瑟夫柯金斯基的出身
背景,其實則是從建築界出發。在電影導演之外,他目前更於哥倫比亞
大學建築研究所攻讀,並具有兼任助理教授身份。而此教育背景對他執
起導演筒來更是大有助益,得以親自提筆描繪片中的諸多設計,也讓喬
瑟夫柯金斯基從處女作《創:光速戰記》起便以獨特視覺美學在好萊塢
闖出名號。
「我總是從素描出發,而在《遺落戰境》裡頭,有些電腦特效模型便是
由我親自操刀。我一直很喜歡拍攝電影時的設計階段,但有太多事情需
要我去定奪,所以我無法坐在桌前整天畫畫,還好我擁有一群非常有天
份的設計團隊代勞。身為一名導演,你希望自己身邊都能為最具天賦的
工作人員所環繞,而導演工作的一部份就是得去打造那個團隊。」
他坦承,自己的建築、設計背景有別於多數導演,但他也笑稱這未必是
件好事。「我認為我的美術設計快被我逼瘋了,因為他給我看設計藍圖
時,我都可以一一在上頭大加修改。每位導演都擁有屬於自己的獨特專
長,好比雷利史考特就是一位傑出的分鏡圖畫家,我真希望自己畫起分
鏡圖來能像他那麼出色。但提到設計上頭時,我總希望自己能插上一腳。」
迥異於多以電腦特效打造的處女作《創:光速戰記》,《遺落戰境》中
則擁有大量實地拍攝畫面,更遠赴冰島捕捉荒涼大地奇景,導演解釋:
「《創:光速戰記》中我們建造了許多佈景,但背景裡總是有著綠幕的
存在。所以在拍完那部電影之後,我真的很想能出去外頭走走。相對來
說,我更寧願去面對實地拍攝所浮現的許多難題,而這點則暗示了下一
部《創》電影的走向。」
「我們為了這部片而發展出一些嶄新科技,而我們不確定它們能不能收
得成效。舉例來說,在男女主角居住的高空塔窗外的自然美景,通常你
會在背景採用綠幕來拍攝,最後再於後製階段替換過來。但我不想在這
部電影中如法炮製,因為我不喜歡綠幕。所以我們採用了一種稱為『前
投影』(Front Projection)的手法,它其實是一種存在已久的技巧,
但我們做了二十一世紀版本的全新進化。」
「我們前往夏威夷茂宜島上一座火山的頂端,位於水平面上一萬英呎之
處,在那裡花了七天時間拍下各式天空景象,再把這些拍下的影像投影
在攝影棚四周的巨大銀幕上。所以你在電影裡高空塔場景中所看到的一
切畫面都是由攝影機實地捕捉下來的,而非由電腦特效所打造。我們一
開始不知道前投影技術會不會成功,所以這有點讓人害怕。但還好我擁
有一名非常有天賦的攝影師Claudio Miranda,他才剛以《少年Pi的奇
幻漂流》摘下奧斯卡最佳攝影大獎,而我們共同想辦法讓整套系統可以
運作如期。」
至於如願邀得湯姆克魯斯領銜主演,導演表示:「因為這部電影是改編
我自己所寫的原創小說,而不是已經存在的成名作品,我深知必須請來
一名好萊塢巨星來獨挑大樑。我也知道男主角必須是一名傑出演員,因
為這部電影中擁有許多元素,它既神秘又懸疑,同時帶有浪漫成份,不
只是一部動作片,而湯姆克魯斯又是一名如此不可思議的演員。所以當
我接到他打來的電話時,實在喜不自勝。」
「他在多年前就已經看過我炮製出的一些影像,主動打電話跟我說希望
能多了解這部電影計劃。所以我前往赴約,兩人坐下來長談一番,我向
他解釋自己打算在大銀幕上呈現出的世界,關於男主角傑克這個角色,
以及他在整部電影中所經歷的旅程。湯姆克魯斯感到非常興奮,表示自
己從沒有聽過像這樣的故事。所以在電影開始拍攝之前,我們就已經在
上頭共事了長達一年時間。」
「湯姆克魯斯是第一位加盟這部電影的演員,他在2010年加入,我們一
同埋首鑽研劇本。當電影逐漸成形時,我把劇本寄給了摩根費里曼,他
過目後表示熱愛這個劇本而點頭答應加盟。湯姆克魯斯跟我都對摩根費
里曼的助陣感到十分興奮,因為湯姆克魯斯一直希望可以跟他攜手合作
,但從未有機會付諸實行,這部電影則是觀眾第一次看到他們兩人同時
在大銀幕上現身。而我認為,他們兩人同場飆戲的時候,都是我在這部
片中最喜歡的幾場戲。」
【文/Quiff‧攝影/見人特攻隊】

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