Re: [請益] 這個零件的分件上色??

作者: microsugar (微甜)   2016-06-11 02:08:39
※ 引述《victoryarmy (moon)》之銘言:
: 像鋼彈手臂這個地方
: http://imgur.com/MNhZe9Q
: 有很多白色零件和灰色內構組成
: 要上色的話,先後順序為何?
: 它有很多白色和灰色的零件疊在一起,
: 要噴的時候,
: 是把所有的零件拆開來噴嗎?
雖然你常常被噓,但我還是覺得你還是有心的,所以好好回應你的問題
塗裝,其實也沒有一定要怎麼樣做的方式,高興就好
鋼彈這種有內構和外裝甲的零件
塗裝也可以用兩種方式 1.拆開來塗裝 2.遮蓋
顯然地,拆開來塗裝,也就是採用「分件」的方式是比較合適的
遮蓋的方式,能減少就減少是大原則
而且遮蓋也是相當累人的事情,而且遮了半天,三兩下就噴完了(悶啊....
但「分件」並不是把所有的零件通通拆開來
而是依照塗裝的需要來進行分件
塗裝,需要兼顧塗裝後整體性,所以零件必須塗裝的需要來進行分件
通通拆到最原始開始組合的情況,不一定比較好
基本上有一些大原則,比如說,像手臂常常左右兩片零件合起來
那麼這兩片零件就是原則上組起來一起塗裝
尤其是當未來走到光影塗裝的情況時,分件觀念就更重要
有時要考慮上串燒的方便性,串燒常常是夾在卡榫上
找不到夾點時,這時考慮拆開來後利用卡榫來夾也是常用的方式
附帶說明
打磨的分件和塗裝的分件,大部分情況是一致的
也有例外的情況,兩種需求的分件還是有一些差異
看過你的照片,稍講一下感覺,比較直一點會比較難聽
但卻是真心希望你能日後有更長足的進步
打磨的工作,是你目前更需要好好加強的
從你照片的情況來看
湯口的處理、高低落差、收縮、銳利化、分模線等等
說實在並沒有看到仔細的處理
打磨,看起來好像沒有什麼,事實上對機體完成度影響非常大
上漆後,會將這些原來看不到的缺陷放大
看的人或許說不出來為什麼,但就是少了那份鋼彈應有的硬度
https://imgur.com/Y4GXqZs
這張照片可以清楚說明打磨的意義,給你參考一下
看一下兩個零件帶來的差異感
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2016-06-11 02:14:00
推打磨。
作者: microsugar (微甜)   2016-06-11 02:15:00
L大,小弟獻醜了,不該在您面前班門弄斧
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2016-06-11 02:18:00
??!?!?!?!?!?!?!?!?! @@"
作者: poptea (泡泡茶)   2016-06-11 02:38:00
多虧v大 模版熱絡起來了 XD
作者: leisesnow (怡然恬適.方得自在)   2016-06-11 07:37:00
一般人被這樣噓,早就潛水或崩潰了,但他還是持續製作雖然進步幅度有限,但看得出成長,也增加大家分享討論多一個同好分享作品,就是件好事,互相切磋精進。總比精英導向,把讓初學者望之卻步的好。
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2016-06-11 08:24:00
一個戲棚佔久了就是你的概念=w=b
作者: reggieailis (ㄍㄠˊ)   2016-06-11 12:37:00
我每次分享上來都會好好挑個照片想一番製作歷程但V兄卻十分豪邁XD
作者: devilbefell (showman)   2016-06-13 23:27:00
123
作者: xyyx0524 (咩咩咩)   2016-06-16 07:56:00
推 用心的回文

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