[閒聊] 長線經營的遊戲是不是已經式微了呢?

作者: LillardTime (Tell me what time it is)   2024-02-13 13:35:37
最近過年有空 於是便把以前玩的白夜極光載了回來
退坑了一年多 沒想到角色們都還可以用
遊戲圖示也顯示2.5週年 沒想到默默就經營了這麼久
回頭一看app排行榜 在前面的都是廣告免洗手遊
都是割草/放置類遊戲
感覺長期經營的手遊似乎越來越少了
除了米哈游這種大公司外 好像越來越少小公司的好遊戲
長線經營的遊戲是不是越來越少了呢?
作者: gainx (郁雲)   2024-02-13 15:11:00
2.5年是經營得不錯了,但是離長線還遠得很吧....
作者: angelmax (你今天U質了嗎)   2024-02-13 15:15:00
台灣人口味偏免洗mmo+博弈 你去看日本榜單一堆老鬼在榜
作者: Lucky0105 (洋)   2024-02-13 16:06:00
手遊巴哈的排行榜感覺有幾款已穩定下來第一梯隊:神魔、妮姬、檔案、原神、鐵道上下波動:貓咪、fgo、彈珠、MHN碧藍不知道為什麼衝到前面去;1999、馬娘下去了有點意外。
作者: jeffrey0401 (iQec)   2024-02-13 16:57:00
白夜從開服玩到現在 角色真的很保值
作者: SSSONIC (...)   2024-02-13 17:37:00
一堆8 9年遊戲都還在呢
作者: suhaw (阿邪)   2024-02-13 18:09:00
0.5周年慶的一堆,你說呢?
作者: ezkk0322 (KK)   2024-02-13 19:17:00
魔靈召喚
作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2024-02-13 19:47:00
還在經營的感覺不少,但還有人氣的就很少了
作者: goury   2024-02-13 21:09:00
小公司越來越少;長期經營的手遊似乎越來越“多”。你的問題是,你根本看錯。整個市場份額已經被長線佔死,造成其他新遊戲想要上市獲利,特別是小公司的新遊戲,跟10年前比難度高太多你這句「app排行榜 在前面的都是“廣告”」基本上可以猜測,你只看下載榜才會造成這種誤認
作者: wacoal (想睡覺)   2024-02-13 21:51:00
我還在玩公連給你參考,新遊戲除非有出pc端,不然實在不想在手機上玩了
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2024-02-13 22:21:00
一堆好嗎==
作者: DIDIMIN ( )   2024-02-14 01:37:00
七龍珠激戰傳說,玩五年了
作者: bearching (Pandora`s Box)   2024-02-14 06:49:00
推文跟原文覺得不太衝突,長線的幾乎都是有名的公司沒錯換到日本商店就會發現有些小遊戲也是做了很久,開發者感覺規模也不大,還有可能只是一個人做的這樣
作者: sakura0219 (Dreamer)   2024-02-14 09:58:00
是大眾所記得的只有那幾個有名的龍族幻想 卡拉邦 Zoldout 境界之詩 永恆冒險還有很多沒名氣卻默默活著的 端看廠商想不想而已
作者: shougene (基因)   2024-02-14 12:20:00
波可龍迷宮日版也還在不是長期的少,而是短期的太多了,相對之下比例就小了
作者: sahazi (傻孩子)   2024-02-14 12:21:00
原來巴哈排名能拿來參考喔?
作者: Lucky0105 (洋)   2024-02-14 13:54:00
樓上有什麼高見嗎?
作者: hankstak (guahao)   2024-02-14 14:07:00
為啥不能參考?又不是說新遊戲突然衝到前面
作者: goury   2024-02-14 14:24:00
這句話「長期經營的手遊似乎越來越少」是原文說的,100%錯誤巴哈不是不能“參考”,它的問題是「僅供參考」另外撇除掉那些可能不太賺錢,只因廠商自己想做而長期沒收掉的長線遊戲外,長線賺錢的手遊累積下來跟過去比,多出太多太多。
作者: wacoal (想睡覺)   2024-02-14 14:43:00
如果你在台灣想找人討論、八卦、閒聊,就算只參考巴哈的排行榜也很有價值阿。冷門到連水都沒有那可想而知有多涼雖然現在都在NGA看筆戰PVP跟八卦比巴哈來的還多
作者: lily5566 (尋找陽光)   2024-02-14 18:01:00
我在玩的黑貓維茲、鎖鏈戰記都沒什麼人在玩也是活了9年ouo
作者: goury   2024-02-14 20:42:00
巴哈當然有重要的參考價值,但,「冷門到連水都沒有那可想而知有多涼」這句話卻是經常跟現實不符合,也就是參考巴哈與所有參考討論區熱度,會產生的問題:會直覺認為“沒水=涼”,但不少時候,“未必”如此
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-02-15 07:30:00
全形半形兩個都用的到底…
作者: WaitingTime (時間快轉)   2024-02-15 09:34:00
空檔被某幾款需多花時間的遊戲給佔用了,就比較少關注小型的遊戲,等也是在等大型遊戲的競品直接替換以上個人近期的情況,不代表大家都是這樣
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2024-02-15 10:13:00
巴哈人氣榜和營收榜是兩個概念 像是天堂和三國志戰略板在巴哈都沒啥人 收入卻是超可怕的多再來是女性向手遊的主力群體不上巴哈 極其容易被低估長線經營的手遊沒有越來越少 其實是越來越多 但是餅被分光了 現在新進場的遊戲都非常艱難 即使一流水平
作者: hankstak (guahao)   2024-02-15 12:16:00
天堂在巴哈討論度一直都不低 幾乎都在第一頁
作者: wacoal (想睡覺)   2024-02-15 12:17:00
所以我才只講台灣阿,還是我得把"台灣"這詞特別加註起來還在加減摸steam的換塔,巴哈排名96想找正體中文的玩家討論都沒有,不如跑nga跟426斯逼來得有趣,至少還找的人一起罵官方企劃
作者: sahazi (傻孩子)   2024-02-15 12:56:00
20年前巴哈排名我信辣、當時最大就巴哈跟遊戲基地、少數專業的網站就不講、現在巴哈一堆創作文、畫畫文、序號文雜七雜八一堆、現在還有Discord,Line社群/Line群在瓜分。說要是人氣真的不能代表現實欸、你叫那些畫畫的每個月課10單來看看、前十名內超過2年的有幾個、也不代表不在前十的都沒超過5年欸、世界很大 不是只有巴哈水量多寡跟營收真的不代表玩家多欸講這些都偏掉原Po的文了、首先超過幾年才叫長線、不是式微、只是活下來的都不合胃口罷了
作者: GodMuii (WOWhead)   2024-02-15 16:46:00
業配看世界?
作者: goury   2024-02-15 17:21:00
我也是講的也僅針對“台灣”的部分天堂從上市開始,在巴哈大概多數時期都不在前5,應該說經常在10~30這區間,更別說前三或第一,但天堂手遊的營收持續都是台灣“第一”。別的不說,最起碼正常大家一定都能理解,討論度未必等於熱度,更經常與營收嚴重脫鉤這樣說的依據,除了公開能得知的資訊外,我自己另外還有巴哈討論度跟營收可說完全相反的100%實證 XDD 但那大約是15年前就如此的事了,所以要說以前的巴哈熱度一定可信嗎?我個人經歷是認為在免費遊戲盛興前,例如RO當年來台灣上市之前在國際版跟日版測試了很久,巴哈也早就非常熱了,也或許能由此合理判斷來台灣一定大賣。那個年代線上遊戲族群量遠不能跟現在比,巴哈的代表性可能就相當大了(當然還有其他面向的因素,這裡僅針對討論熱度而論)。總之,要怎樣討論巴哈熱度都好,但切記不要把巴哈當成下結論的最大(甚至唯一)依據就好,那就只會是嘴巴能吵贏人自爽,但對知道真相沒有幫助對了,上面推文回說天堂討論度不低,但為什麼沒有回三國志戰略版呢?我會感覺這是因為它討論度低到根本被忽視了 www
作者: wacoal (想睡覺)   2024-02-15 17:59:00
我的重點是在於玩家社群的討論度,不是營收。營收關玩家屁事,那全台最熱門的遊戲應該是星城屌打第一阿而且老是舉天堂ro,台灣玩家誰不知道這兩款是特例中的特例天堂的論點不就是課下去而已嗎?跟商城又出包了營收流水線誰不會看yt b站一堆人作的龍息神寂一月割了快一億台幣的量 巴哈排63 一天六篇文公連臺服營收5百萬,排26
作者: goury   2024-02-15 18:24:00
幾乎沒有任何一款產品,是沒有大量使用者卻有大量營收的,包含天堂、三戰等。頂多說,營收越高不等於使用者越多。而我的認知裡,有多“涼”代表沒有多少使用者了,但如果你的涼跟我以為的涼不一樣,那很抱歉我錯了,只能尊重你 XD營收流水你是看別人做的,那種東西有點接觸自己可以弄,頂多是一門專業,但不是太專精的東西。然後,我不是看別人的喔對了,b站那些做營收影片的,也是僅供參考,大概比巴哈好一點的地方在於,不至於有營收不差被認為是“涼”了的情況,但是若想用那些影片來跟人嘴誰的營收更好,還是別這樣我這串第三句推文重點是「沒有遊戲“涼”了卻有很好營收」然後啊,不要又是跳過三國志戰略版啊 笑死是有多冷門啦 XD真的是明明玩的人很多卻很少討論度極佳代表。另外舉個例子,像是line game的型態,是比較貼近,玩的人不少,營收普通,但看巴哈會以為倒了很久 XD 這就不是談營收了喔,別忽視這串為什麼會提到營收,就是因為我這次回覆最前面那句話。總之,營收是拿來參考依據,至少遠比討論度有重大參考價值
作者: wacoal (想睡覺)   2024-02-15 18:37:00
看來又是個精神股東,你開心就好,建議玩原跟星城最有參考價值光看營手就是最好玩最棒的遊戲
作者: goury   2024-02-15 18:54:00
精神股東是什麼呢?不要自己幻想亂幫人別標籤啊 lol「原跟星城最有參考 光看營手就是最好玩最棒的遊戲」<-這串裡應該從來沒有人這樣說過,看來原來有人是這樣想的XD 知道為什麼從頭到尾都沒其他人提過星城嗎?因為正常人沒有人會拿來跟巴哈討論的“遊戲”來一起討論的,醒醒啊光看有營收跟是否好遊戲完全是兩回事,但基本上只要光看到有大量營收,就至少99%肯定,這遊戲幾乎不可能“涼”話已經重複又重複說到那麼清楚、更加令人煩躁了,再說不醒就不會再多說了,抱歉啦
作者: a27588679 (飛雲)   2024-02-16 05:06:00
七大罪光與暗也四年了
作者: teraponda (好幸福~)   2024-02-16 20:17:00
台灣博弈類營收和世界比特高能在巴哈長期討論度高的,至少輕度玩家人多,比較撐的久,妮姬一直以為短命,沒想到做起來了
作者: chenpinki (魔達皮卡丘)   2024-02-16 22:02:00
我看我朋友玩熹妃傳玩了7年…不懂
作者: Yiayiah (P'Arthit)   2024-02-18 09:53:00
崩鐵好貴,被米哈遊震驚到
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-02-21 01:17:00
炒短線的還是很多,大部分老闆都想要短期看到財報高
作者: sky40236 (多多綠七分糖)   2024-04-12 22:56:00
白夜我當放置玩,一天開兩次,輕鬆無壓力

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