這遊戲名字真的有夠長
目前復活邪神手遊國際版來到三週年活動
(其實開始了一陣子 但是一直沒空寫)
復活邪神國際板是由台灣的「曉數碼股份有限公司(Akatsuki Taiwan Inc.)」與日方的「
史克威爾艾尼克斯」共同合作推出
算是半直營
官方在台灣還蠻用心的 之前的電玩展和萬金石馬拉松都有合作
雖然進度比日版慢但是很多日版角色到了國際板都會有加強 也會有國際版原創的角色(
強度跟香度通常都很不錯)
這個遊戲再玩什麼呢~
簡單來說就是一直掛機練角色/刷素材來敲武器
用練好的角色和武器來挑戰高難度關卡
有一個可以努力的目標跟驗收你練的成果還蠻不錯的
優點:(這部分跟之前差不多)
1.官方送石很大方:我從2.5週年玩到現在半年多 抽了很多不錯的角色 石頭卻沒減少多
少
2.抽池有保底:運氣不要太差幾乎都能在保底前將當池角色收齊 偶爾還會有保底降低或
10%機率的抽池
3.角色彈性大:各個難關幾乎都可以看到不同的角色組合通關 也會有人挑戰花式通關
4.裝備獲得容易:我幾乎每一把特殊鍊成的武器都有敲到最好的 遊戲內也有無需花錢只
要挑戰高難關卡就能拿到的幻鬥武
5.玩家社群很熱絡:巴哈每次都會有人整理國際版跟日版的角色差異 也會有大大寫角色
評價 哈拉區聊天室問問題也都有人回答 算是對新手友善又好上手的遊戲
缺點:
1.就是需要模擬器掛機:原本我也是很排斥這個 但是用習慣就當作是一個放置遊戲 偶爾
點一下補滿體力
最重要的是他並不算是無止盡的掛 會有各種高難讓你挑戰順便驗收掛的成果
也有部分的技能搭配/繼承可以思考
算是可思考又不太難的遊戲
而且幾乎可以無課體驗全部的內容 連月卡都不用
目前的活動是與日本道府縣佐賀縣合作的壓制戰
https://i.imgur.com/8pq4gKX.jpg
這個活動可以拿到蠻多的鑽石的
歡迎有興趣的玩家們入坑~