Fw: [閒聊] 魔法生存 Magic survival 0.857 改版

作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-09-10 17:01:02
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Z749Tij ]
作者: smart0eddie (smart0eddie) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 魔法生存 Magic survival 0.857 改版
時間: Sat Sep 10 15:52:59 2022
[0.85 ~ 0.857 version update]
* Mastery system is added.
每20等可以選一招超強的被動master skills
例如像是依照裝備數量減低冷卻
或是依照魔法範圍增加傷害
可以疊到像這樣
魔法幾乎等於常駐


master skills 全部30種
目前有看到18種master skills


這個絕對是做壞的之一
每擊殺999隻後會可以對333隻造成即死
前期快速累積擊殺拿裝備拿經驗
後期可以快速清場


另一個做壞的
根據裝備數量減少CD
減CD可以輕鬆堆到超過50%
大部分魔法跟常駐沒兩樣


根據範圍強化提升傷害


滿級魔法加75% 傷害
這兩個也是很op 大幅增加傷害輸出


每吃一個mana球
把1%傷害移到另一個傷害強化項
他傷害強化有兩項 可能是相乘
這個不太懂怎麼運作


第11個魔法重置CD
不錯
但是實際上要頻繁發動
需要大量不同魔法
可能會變成每項都不是那麼強
* Artifact slots are changed to unlimited.
裝備改成無限量
大部分重做
防禦型裝備尤其是血量相關的大幅增強
有些組合很op
像是定時掉愛心
搭配吃愛心增加最大血量
還有吃愛心溢補產生額外護盾
* When acquiring a treasure chest, 3 artifact options are given.
裝備箱不再隨機出
每累積一定擊殺數會出現在角色旁邊
裝備 3選1
* The research system has been reorganized.
研究點數大幅降價
研究選項增加
起始升等被拔掉了
* Difficulty and rewards for each zone will be adjusted.
調整難度跟獎勵
減少單局時間
* The stat increase per magic level is applied differently for each level.
魔法每級會獲得的能力不同
* Level 5 attributes of level 10 attack magic, except for magic bullets, will disappear.
魔法的l5 強化取消
應該有一部分是攤到每級的去
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2021-09-10 16:10:00
他每次改版都變不同遊戲= =
作者: k79912002 (浩翔)   2021-09-10 16:21:00
哇塞,這也太用心了,而且免費!
作者: hankstak (guahao)   2022-09-10 17:05:00
Ios 表示
作者: smallwha (一個人)   2022-09-11 12:29:00
剛剛玩了一場,體感上出怪變快了,然後之前魔法等級到可以三選一沒有了,真的又變了個遊戲
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-09-11 12:32:00
10等的還是有
作者: smallwha (一個人)   2022-09-11 15:03:00
更正一下,魔法升到十級才有三選一
作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2022-09-11 17:39:00
現在就是大招都要先專研滿級,但好在裝備可以無限堆不過到快40分的時候 怪物變血超厚滿級火焰都衝不動
作者: ti1990 (hohoho)   2022-09-12 02:40:00
這個只有安卓嗎?ios或電腦有?
作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2022-09-12 07:52:00
查了一下 還真沒有 沒iOS 沒steam都好幾年了的遊戲光改版都不增加語言跟平台版本
作者: gainx (郁雲)   2022-09-14 04:53:00
字面上看起來,mana迴路是把base damage抽去motifier比方說,升級+的damage%是在base damage後的所以base damage+100% 升級累計+100% 輸出傷是3倍base damage +99% 等級+100% amplifer+1% 會變成約3.02倍
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-09-14 09:50:00
就是抽到比較少的那個乘項去
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2021-09-11 00:10:00
他每次改版都變不同遊戲= =
作者: k79912002 (浩翔)   2021-09-11 00:21:00
哇塞,這也太用心了,而且免費!
作者: hankstak (guahao)   2022-09-11 01:05:00
Ios 表示
作者: smallwha (一個人)   2022-09-11 20:29:00
剛剛玩了一場,體感上出怪變快了,然後之前魔法等級到可以三選一沒有了,真的又變了個遊戲
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-09-11 20:32:00
10等的還是有
作者: smallwha (一個人)   2022-09-11 23:03:00
更正一下,魔法升到十級才有三選一
作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2022-09-12 01:39:00
現在就是大招都要先專研滿級,但好在裝備可以無限堆不過到快40分的時候 怪物變血超厚滿級火焰都衝不動
作者: ti1990 (hohoho)   2022-09-12 10:40:00
這個只有安卓嗎?ios或電腦有?
作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2022-09-12 15:52:00
查了一下 還真沒有 沒iOS 沒steam都好幾年了的遊戲光改版都不增加語言跟平台版本
作者: gainx (郁雲)   2022-09-14 12:53:00
字面上看起來,mana迴路是把base damage抽去motifier比方說,升級+的damage%是在base damage後的所以base damage+100% 升級累計+100% 輸出傷是3倍base damage +99% 等級+100% amplifer+1% 會變成約3.02倍
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-09-14 17:50:00
就是抽到比較少的那個乘項去
作者: kanpfer (Undying Love)   2022-10-17 16:38:00
改版後課金的雙倍獎勵也沒有給多少,要農更多更久
作者: kanpfer (Undying Love)   2022-10-17 08:38:00
改版後課金的雙倍獎勵也沒有給多少,要農更多更久

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