[閒聊] Rise of Culture celtic event

作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-04-04 04:50:27
遊戲開到現在約兩年,這是第五次的活動,我剛玩還剛好趕上上一個海盜打架
這次活動主要特色是開放一個鑄劍台可以用代幣兌換1、2、3點火配送額外的資源(燒瓶、貨物、藍圖、碎片)
每日還有替換的特選獎品,三種選項分別有5、12、15%
至於活動任務就是五花八門,從開發科技、擴張疆土,到消耗燒瓶、賺錢賺食物,或是在農場生產短中長的次數,解突發事件等
整體來說還算有趣,多賺藍圖跟碎片燒瓶對於推進度很重要......
不過也顯現出遊戲各種沒做好的地方
活動本身會在你得到建物碎片後決定它的時代
也就是你現在跟著活動開還會送你需要的同級商品,等科研上去後它並不會跟著上去......
不過20天裡開一次,每日就有補償這個bug的資源就是了,抽不到還是抽不到
對,機率超低
整個活動下來送的只抽到五次每日特產,其他共孤的還不少兵營卷跟商品,最虧的如果點1火,還會中金幣跟食物
更虧的還是完全沒有保底,鑄劍台其實是算你打的火除以30送一枚建物升級碎片
http://i.imgur.com/zB9IeZE.jpg
十等對吧,遊戲解完大概九成八的人會剛剛好九等
差3火
而且這兩天遊戲還推臉書社群,大量的老外都貼圖在最後一天大罵差那一點是故意逼課膩www
至於玩了很久已經圓滿的老鳥玩家甚至會卡在研發一個科技跟擴張疆土的鬼目標
而且通常有這個選項的同時,另一個選項更是要雞掰人一番.......8物交涉,一樣三回合,永遠猜不中
總之活動我圓滿了,不課我不課,台灣玩家如果用台灣大哥大玩還會吃一發怎麼開都要轉圈圈
還是這三天的事情
目前解法是開遊戲後,等到跳斷線reload連續兩次
遊戲裡斷線就不要重開,不然剛做的事情會全部被回朔,包含去打架打輸也......其實這是一個強制連線單機遊戲就是了
官方目前是無反應的狀態,也算是isp搞人...
本來只是想用條列介紹一下遊戲的機制跟一些彩蛋的,乾脆先講活動,那麼大概寫一下
遊戲一開始就給你準備兩個人手,蓋房子,升級
蓋農場,種田
蓋兵營,去打架,一直打一直打
也就是房屋決定人手數量、金錢收入
農場代表派人力換食物,還分作小大跟豪華農場三種
石器時代在解任務、推進佔領領土後就會開放到青銅時代
遊戲強制要跑完全部任務跟推打不贏為止才能點開下一個時代也是很謎的設計
到青銅就開放騎兵、升級步兵跟弓兵之後
開始要以短時間以金錢跟食物換取貨物,再把貨物賣掉換貨幣
也可以說是貿易系統?但為什麼開發科技要燒掉那麼多衣服、飾品跟石像,why?
同時也開放聯盟、尋寶系統
聯盟系統
與盟友可以直接互相投資奇觀、看到對方的販賣物、以及一起累積尋寶過關次數開獎勵寶箱
每週二兩點半開打到下周一的兩點半
就算要偷懶也要打到三次才能跟著開箱,但自己打到一定次數能開的箱子才多
尋寶系統
與戰爭模式一樣的強制戰鬥、但也可以用談判交涉花錢過關
每20輪為一個週期,每一個半小時回覆最大四顆的指南針(嘗試次數)
第二三難度需要成員投資指南針才能開啟,且越多不打的人,越浪費時間去開門
排名有跟沒有一樣,勤奮點大家都有rp賺就是了
在尋寶介紹的交涉系統
其實也很像猜數字的4a4b遊戲
http://i.imgur.com/MW1BhP6.jpg
有五個海盜會要求不同數量的物資
丟東西給他們,會回覆三種反應
綠(正解)
黃(不是我要的,也許有人要)
紅(我不要,也沒人要)
基本上是運氣遊戲,數量少的時候還能稍微過濾法
但他跟猜數字不一樣的地方在於
海盜會要重覆的東西
情報非常少,只有黃跟紅能讓人推理,但三回合內基本上推不了
綠(你答對了我,但我不告訴你別人要不要)
黃(我不要,只告訴你有人要,超過一個)
紅(浪費了一個次數,但刪去了選項)
所以最衰的時候,會一次中四個綠,的五個人卻怎麼猜也不知道要哪個,甚至還是已經綠的
至於這系統怎麼吸錢嘛......no pay to win
花40gem多一回合,但像上面講的,50%50接關很誘惑人
33%甚至20那種還是算了吧,接兩次太不划算了
http://i.imgur.com/gdWjM8U.jpg
還有遊戲不會提示你東西不夠不能投,他只會叫你用gem付費交涉(艸)
所有下排的物資都是直接扣真實現有物資的,沒錢勿擾
戰鬥系統
其實整個遊戲主打都是這個部分,不喜歡戰鬥的這遊戲也玩不下去就是
其實也沒辦法解說什麼,就是把你現有的兵擺到格子裡面
不給你旋轉,放下去後一分鐘半敵沒有全滅就算你輸
http://i.imgur.com/0ZcZOJc.jpg
主線裡頭青銅後的米諾斯會開始大量對決埃及兵難度會提升到有點挑戰性
而如圖黑漆漆的則是ATH二輪後特有的高難度關卡
就是打不過那個牆.....
將軍子系統則是玩家能夠干涉戰場的唯一動作
初期有隕石,接著有醫療、召牛、召兵,嚴格來說後者很強,但遊戲的單位自動選擇攻擊目
總是能戰到最後一個人,甚至連一個人都沒剩是玩起來很嗨的部分
http://i.imgur.com/Vb9CSTz.jpg
不像COC派多少就像肉包子打狗裡面什麼都不剩很重要
講這麼多,就來總結一些訣竅吧
1.RP固定每小時倒數一點,如果滿10會自動復歸60m倒數
2.如果有額外獎勵記得不要一直領(類像這次活動抽抽),似乎上限為99
去投奇觀要是手滑會整批倒在一間上面(他是從最大值倒數下來)
3.奇觀系統沒什麼好講的,拿燒瓶去投資賺排名寶箱回來
這遊戲可以自投,但其實互投保持第一名&灌一瓶渾水摸魚到發薪才是實際玩法
但多數玩家還是會自己默默耕耘到滿,不知道為什麼
第三時代開始藍圖才會開始難搶
4.戰鬥的時候,要訣是人越多越好,距離拉越開讓交戰時間越長越好(技能集氣)
再不行重開戰個三四次總會過
不過重開後就不可以撤退了,只能全滅才能離開戰場
5.貿易如果能有認識的,同時販賣交換物資可以洗折扣貨幣(一輪約一千到三千)
如果不管這些的話,折扣只對進貨方(付費)有利
一樣在第三時代會開始比較難販賣貨物
進貨一定有介紹貿易的npc賣東西
而銷售只要擺著,就算是限制同盟販賣也一樣會給npc收走
6.存檔在設定頁面可以直接接上googleplay,之後第二裝置開完教學,接上存檔再開就會問是否要複寫本地存檔
除此以外沒存上去砍遊戲會存檔爆炸的,除非遊戲崩到一個程度打開才會有轉移存檔的畫面
http://i.imgur.com/pY1OZYI.jpg
7.文化給農場跟工坊的加工都只影響數量,只要動到旁邊的文化建築就算沒變動也會直接扣1
而且文化值會計算時間內笑臉的程度
範例:前十五在黃,後十五在綠,會只有50%增倍
不過兵營要加速記得要先移動再開訓,訓練中也不要移開
前者會讓第一個生產格卡住(導致得重開才能領兵)
後者原本的時間到兵會跳可以收,然後閃bug得重開(開完兵其實還在訓練)
如果是兩格生產就沒差了,而且時間越來越長
騎兵>弓兵>步兵,米諾斯就已經達到30 20 20的長戰鬥cd了
8.ATH 的難度看玩家目前的時代,所以除了週二外不要升級
升級後務必盡快開滿全部的兵種.....或是下禮拜
如果週一升時代,卻有沒有開兵種就會被強化的海盜虐到不行
彩蛋的話......
1.派遣出去的人力,去建築其實都是去搬意味不明的包裹回中心
去開地只要空手捶地就好
去訓練跟解突發事件都是去旁邊歡呼喊好
2.奇觀跟特殊建築,沒有滿等會一直有人在那邊敲敲打打的
3.遊戲裡點建築,其實是該建築去掉人浮起來給玩家看
4.小人的衣服隨著時代升級,包括突發事件的角色立繪也會......這還真不有趣
5.如上所示,敵我全滅,只要召喚物還活著就算贏
6.遊戲的名稱叫Rise Of Culture
其實全名是Rise Of Culture : Kingdom game
ROCK,YEAH
作者: kyo40108 (不重要)   2022-04-04 09:45:00
葉?
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-04-04 10:21:00
樓上舉個你覺得不是業配的例子看看?
作者: sahazi (傻孩子)   2022-04-04 12:34:00
有沒有繁中
作者: romeman (羅馬人)   2022-04-04 22:58:00
請問訣竅2的獎勵不要領滿是什麼意思
作者: mizuya (騎豬的貴婦人)   2022-04-05 22:17:00
我就是台哥大苦主之一,光是卡在登入畫面就覺得煩躁
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-04-05 22:44:00
好消息是,主要是讀取慢而已,關遊戲記得讀取到有連線(trade)
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-04-18 18:29:00
話說這遊戲營運了兩年排行榜頭幾名的都還在羅馬帝國跟拜占庭時代 然後現在時代才開到法蘭克時代...這遊戲是不是把時代拉的有點太長了光是羅馬就拆成早期羅馬跟羅馬帝國 我玩過很多遊戲都是直接跟希臘合稱古典時代的說

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com