Re: [閒聊] 是怎樣的契機讓你棄坑一款手遊

作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2022-02-25 19:52:51
※ 引述《abluesaddj (St.Chi)》之銘言:
這幾年玩比較久的三款心得分享...
1.失落的龍絆
大概一週年時入坑,去年退了,好像玩了約2年,每天固定耗體耗毛(這遊戲單機的體力
跟共鬥的體力分開算,等於有兩種體力條),微課(偶爾才買一些禮包)。
優點:對新手還算友善,石頭給很多,以動作遊戲來說尚可玩玩。
缺點:每天花費時間太多了,我退坑前儘管只有每日按時耗體,一天也常常要耗掉2小時以
上...營運不知有啥毛病,一些中高難死不開放skip
我不討厭農,但龍絆居然能讓我農的很不爽也是微妙,
龍絆後期就是每日耗體要放著讓它auto,還有機率失敗,
更不用說共鬥耗毛對於強迫症來說久了就變一種痛苦。
另一個點是角色出太多了,先不論戰力通膨問題,我退坑時角色好像230多個,龍也1~
200隻,這導致有些角色的形象塑造過於單薄,感覺就只是為了戰力通膨而硬出的新角

最後是新關卡設計,營運不知道吃了什麼大便,嫌共鬥不夠花時間,從本來一場5分鐘改
成10分鐘,然後最新的超難副本設計成要用兩種屬性隊伍,例如用火屬對打到一半BOSS切
換成要用風屬打之類...大大增加了湊隊伍難度...
最後痛苦大於快樂,某次抽池暴死後把帳號賣了
建議:無聊想嘗鮮的可以玩玩,但絕對不要課金,這營運專門搞課金仔的,龍絆基本
上入門容易,只要角色對+有人帶,沒多久進度就能追上老手,但龍絆戰力的天花板很高
,後面的1%都要花費巨額素材。
2.勇士食堂
大概玩了快一年,有買一次性禮包。那時當副手遊玩。
優點:故事輕鬆,角色可愛,沒有抽卡壓力(他的設計就是抽卡只影響家具跟skin)
缺點:每日/每週任務太作業又不能skip。雖然平時一天只須要開個兩次就能養,但每日
跟週任都得手動,一直打重複的打的了半年也會開始膩
其實這款遊戲沒什麼遊玩壓力,單純就是後期太作業化,沒有樂趣了。
忘記哪時棄坑的,就某天突然懶得開了
建議:前面還是不錯玩,有趣又輕鬆,也要吃一點基本反應,算是值得一玩,但後期變化
不大,差不多玩法固定化,有餘裕的可以課個一次性禮包加減支持一下。
3.公連
自從被龍絆荼毒後,某天試載了一下,結果就一直玩到現在了,大概一年多,還會繼續玩

優點:香,SKIP系統完備←這點真是太重要了,每天只需要點幾下就把體花光,角色可愛
,營運送石多,每天只需要花很少時間就能養。某些角色可以用碎片合成。一井只要200
抽真的佛。角色IP算知名,認識這些遊戲角色也會跟同好有比較多話題跟梗可以玩。
缺點:以長期養成手遊來說算是目前玩過最滿意的。容量太大是缺點之一,還有就是公連
對新手不算友善,或者是說他的遊戲系統注定讓新手會卡很長的養成期,不過後期是很
舒服的環境,持續玩的話當全婆俠也不難。
另外公連還有個小缺點就是遊戲系統導致有些角色要卡RANK或技能等級且不可逆,以前
是還要卡星等不過後來cy改正了,現在出rank bonus後卡rank的情形也比較有改進,不
過某些角色要卡技能等級還要小心翼翼怕點到,或是點超過後不可逆,有點小遺憾,希望
未來有改進機制。
我所有玩過的遊戲都是自建號,公連無課到現在靠著抽卡規劃也把常用角9成以上都拿到
了,然後在小小甜心入了個隨意刀休閒戰隊,每個月基本保50(等於每個月免費領8000石)
,還沒人管你打什麼刀,隊長要求也不高,隨便出個自動刀三刀打滿不要太誇張就好,
至於競技場(pvp)我是放水流每天skip一場解每日而已,防守隊半年多沒動了名次還是在
200~300上下。
自認玩得很休閒了,什麼手動刀那些完全懶得碰,
也很滿意這種手遊模式,現在大概每天20分鐘內看看老婆+skip每日,
月底稍微看一下巴哈自動刀文章,就很輕鬆地養老婆~
可能入對戰隊也跟體驗有差吧,目前的隊長方針就是保50其他隨便你,但是莫名奇妙戰
隊越滑越前面,這個月可能還有機會進前20,隊長也滿臉問號因為他真的沒要求大家要
超認真打分數衝排名...
建議:想玩長期養成的可以考慮公連,我個人是覺得各種手遊無可避免的都會農,但你至
少把SKIP系統作的完善,讓玩家每天只須用少量時間培養就好,不要一直大量重複機械式
農素材,浪費手機耗電跟電池壽命,還折磨玩家的耐性...
不過公連大概前半年都是在存碎片,養成期很長,滿等後才開始輕鬆,很多人可能沒
這個耐性渡過這個時期。但跟龍絆相反,公連雖然養成期長,新手要追上老手進度以無課
來說大概要1年,但是公連戰力天花板低,後期大家角色裝備不會差太多,差別在手動刀
跟AUTO刀,如果喜歡養成的玩家是越養越輕鬆。
目前還會繼續玩下去,或許哪天也會退坑也不一定,
但至少是目前玩過最滿意的手遊。
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2022-02-25 20:50:00
公連劇情太差 玩一陣覺得也不想開劇情到底忙啥 就棄
作者: Gusteau (古斯特)   2022-02-25 21:38:00
劇情很看人 方舟的劇情人人說好 問題是我從頭skip到尾XD
作者: GodMuii (WOWhead)   2022-02-25 23:21:00
公連真正史上最佛
作者: kuan870704 (kuan)   2022-02-25 23:27:00
手遊劇情全skip黨+1,但我fgo有在慢慢補,超討厭玩遊戲之前還要看劇情公連只看玩舊作跟第一部,第二部想說等完結再看結果一直拖
作者: bearching (Pandora`s Box)   2022-02-26 00:14:00
我玩RO幾乎全都skip XD 只有最近更新克魔島有看一下
作者: jokerming847 (SwanGooseSky)   2022-02-26 01:14:00
猴 你說公連壞話 公連廚等等要來噓你了
作者: newhand997 (雷斯特)   2022-02-26 08:09:00
以前前50還要排刀篩刀 現在已經可以歐透了嗎...
作者: Roivas   2022-02-26 12:33:00
auto刀其實可以不用卡技能等級 像我就沒卡都升滿
作者: com75510   2022-02-26 16:50:00
就是沒有變化 感到無聊 作業還特別煩躁的話
作者: wacoal (想睡覺)   2022-02-27 06:26:00
我也小小甜心,戰隊戰很悠閒,只要沒人特別水或亂出刀忘刀都能進前50,我是自己還會練幾輪手動軸啦,反正每個月就只認真玩月底的五天而已,手動太難練的。就算了,半歐頭抄作業就好上個月打14億,這個月估計大概13億,換不出綠惡魔真的太卡不過劇情我有加減看啦,角色人物有愛的都會慢慢看。活動的沒興趣或是角色沒那麼喜歡的就跳過了
作者: wowisgood (尋)   2022-02-28 21:18:00
公連玩了一年多 退坑後居然對這遊戲幾乎沒印象根本沒有什麼遊戲性 角色畫風也太幼
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2022-02-28 22:17:00
同樓上 不知在玩什麼的感覺 活動都一樣 劇情文字量很大但是沒什麼意思很無聊 真的不知在忙什麼...說抽角很佛但是不想看劇情對人設也沒愛 抽那麼多角意義在哪
作者: pan0531 (= =")   2022-03-01 01:47:00
手動刀才是公連最好玩的地方啊!!之前搞到凌晨都不睡覺然後...有了小孩就退坑了...
作者: wacoal (想睡覺)   2022-03-01 05:20:00
公連真的就是玩戰隊戰而已,玩家如果對劇情角色都一點共鳴都沒有,真的就是無聊了就像有些人(包括我)對fgo超無感,每個都武內臉一樣
作者: takumi412 (人參啊~)   2022-03-03 11:40:00
公連的每月活動劇情比較謎,腦開有洞的劇情反而比較有趣(例如好友部、本月的暗黑三人),夏日系列就不太推..硬要正經八百的也不太行,很容易虎頭蛇尾 ww
作者: yawei921 (鴨尾)   2022-03-17 16:55:00
FGO.難抽 公連.連續保底7池心態炸裂不玩了食之契約.坑 闇影詩章.平衡爛 戰女.倒了 怪物彈珠.難抽劍與遠征.後面作業感重 膩了

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