[閒聊] 遊戲會急著逼退無課玩家的理由

作者: gishileh (300松德 花酒崛起)   2022-02-24 01:35:17
遊戲到了後期沒有人氣就直接關掉
但很大部分的遊戲之所以會關掉
和做出一個決定有關
那就是 開始逼退無課/微課玩家
這種逼退並不用直接砍帳號
而是利用各種方式
例如加大課金與沒課 或是只課一些的差距
結果多數遊戲就真的因為這樣
很多無課玩家被逼到真的離開
結果幾個月後 小課 中課也跟著離
當達到遊戲公司最想要的境界時 也就是只剩下重課以上
結果沒有多久因為遊戲沒人氣 結果整個崩盤就收了
遊戲公司可能幾乎都知道把無課群逼走的結果
但大部分遊戲公司幾乎都還是會這麼決定
大家覺得
是覺得逼走無課玩家比較賞心悅目 素質整齊
又或是覺得無課玩家和刁民一樣 逼走才能維持寧靜呢?
又為什麼很多遊戲沒了人氣 就會走向關門
但多數遊戲在開始賺錢後 就開始把新手和無課逼退
明知這樣會很高機率關門大吉 那為何遊戲公司甘願下重手呢?
還是遊戲公司都覺得每個都和天堂M一樣
只要有一小群課長和課金大老就可以支撐遊戲營運
所以砍掉底層無課群在所不惜?
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2022-02-24 02:21:00
不是為了逼走 你搞反了 是為了賺錢 讓課長課更多課長課更多自然就會給無課相對壓力 撐不住就潰散了不管怎樣公司目標都是賺錢 無課只是撐場面的 不是重點
作者: nixing (☆)   2022-02-24 07:57:00
你要先證明你講的是事實才能討論厚
作者: bowplayer (So Deep)   2022-02-24 08:16:00
一個遊戲老了就幾乎沒有新血,如果建個經濟模型,抓個時間點榨乾課長剩餘價值然後refresh a.k.a. 換皮再開一個新遊戲重跑流程,利益應該比守著一個遊戲大?
作者: ewolf (躍動する殘忍な嘲笑)   2022-02-24 09:28:00
遊戲老了,課長也會課的少,不如換皮再出發
作者: tommy123310 (tommy)   2022-02-24 09:49:00
你應該就是無課玩家
作者: RLAPH (西表山貓)   2022-02-24 11:10:00
沒看過你說的這種遊戲大多遊戲都是隨著遊戲營運時間 同樣錢能換到的資源越來越多
作者: hankstak (guahao)   2022-02-24 11:43:00
請問你是指哪款遊戲
作者: CHANYII (圈一)   2022-02-24 11:49:00
什麼遊戲呀
作者: rosemarycat (半夢半醒)   2022-02-24 12:06:00
五樓說的那種模式把利益最大化 可是其實就是在消耗自己公司的信譽不是嗎 台灣一堆公司都這樣搞 搞到後來看到台灣代理都會怕
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-02-24 12:15:00
大家都這樣的時候你要嘛都別玩要嘛吞下去反正無課玩家對這些公司來說也不重要
作者: gishileh (300松德 花酒崛起)   2022-02-24 13:05:00
中國就有一款刀劍神域 王牌 就是這麼做的 30天沒上線又沒氪金 就直接砍帳號這做法基本上就是明著告訴玩家 我要直接砍無課帳號 然後微課的看到這個大概也嚇跑了 當然 對岸敢這麼做 但會不會哪天臺灣也有業者開第一槍就是了
作者: pan46 (pan)   2022-02-24 15:03:00
同意1F
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2022-02-24 18:48:00
炒短線的一概不碰 玩多了有經驗就能嗅出炒短線的味道
作者: logLCY (略懂略懂)   2022-02-25 20:33:00
30天不上砍帳號還好吧,競爭的遊戲一個月不玩是做啥不砍氪只是因為怕有法律糾紛吧
作者: cuckoo5485 (凌少)   2022-02-26 21:21:00
還是堅持無課

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