[閒聊] 對於2Dvs3D作畫的遊戲體驗差別

作者: dodoro122 (多多秕多)   2021-12-29 19:43:22
這幾天看到二之國聖誕檔期大更新,原本之前就聽過這款,後來因為同期在玩其他款就沒
有入坑,不過說真的在玩了這麽多3D作畫的手遊後,偶爾回來玩玩二次元畫風的世界也還
是會有被驚艷到的感覺
以前我真的很喜歡這種2D畫風,像楓谷、RO,不過近期好像都是立體模組為主的遊戲風格
https://i.imgur.com/XvbmyW1.jpg
https://i.imgur.com/opPTPuZ.jpg
跟看3D作畫的感覺真的非常不同,雖然打鬥場面相較下來還是3D較為震撼炸裂,不過2D世
界的好處我覺得應該算是畫面的柔和感,而且打鬥場面也沒有因為技能特效變得凌亂
https://i.imgur.com/U4E3MLB.jpg
比起當遊戲玩,我覺得對於這種畫風倒比較像在看動畫,就流暢度來說其實2D作畫風的作
品在人物模組方面比較不會有局限,人物看起來也比較自然。
好像真的偶爾要玩玩平常沒什麼接觸的類型的遊戲,感覺每次都會有新發現,看看哪天膩
了我再回去玩3D mmo吧XD
作者: BSpowerx (B.S)   2020-01-01 15:03:00
3D上下限比較高,省的可以很省、貴的可以超貴
作者: zong780405 (Tikky)   2021-12-29 19:48:00
喜歡2D。 現在3D聲光效果做過頭了還三不五時畫面給你震來震去
作者: IIIBW   2021-12-29 20:55:00
也有在想出了那麼多款RO手遊,居然都是做3D人型而沒有以前PC版那樣的2D紙娃娃,明明2D的也好看呀
作者: dreamq (不裝B是種美德)   2021-12-29 21:20:00
因為現在做2D畫面的成本比3D高很多的關係 一切都是成本3D要貴也有很貴的 問題是你手機跑不動啊...對了 二之國是仿2D畫風的3D 本質還是3D...
作者: kidd721001 (kenshin)   2021-12-30 00:23:00
3D的我也不太習慣,除了畫面震來震去外,操控上也不好操作
作者: seesawme (seesaw)   2021-12-30 02:01:00
二之國算現在少數動畫風的手遊(有內容的)
作者: dearqier (dearqiersweet)   2021-12-31 00:17:00
2d才對味 現在3d太氾濫 然後二之國的製作真的看起來很舒服 不晃眼
作者: hjunhong (老七)   2021-12-31 01:38:00
挑自己喜歡的去玩就好
作者: saphy (saphy)   2021-12-31 13:06:00
超喜歡ro畫風
作者: dowhatyoudo (Do what you do!)   2020-01-04 13:40:00
3D應該是做一套出來之後可以換皮 平均成本

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