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[問題] 線上手遊的玩家數與營收
作者:
luner
(La new加油七連勝!!)
2021-10-30 17:01:22
一個手遊要能長壽,當然要有穩定營收
那平均要多少個玩家,才能養得起一個手遊呢
當然每個遊戲大小、開發營運成本不同
不能一概而論
不過心裏一直有這樣的疑問
例如彈射世界、FGO、龍絆、原神、守望、明日
類似這種長青手遊或者在巴哈版上穩定前三十,大概有多少玩家在玩?
有沒有相關資料統計?
理性勿戰,謝謝大家
作者:
jay710419
(é›·ç‹)
2021-10-30 20:18:00
還是要看原廠跟營運有沒有要養 希娜的蒼星輪舞曲靠境界之詩養 蒼星不知道有沒有20人 境界不知道有沒有500人蒼星三年境界六年了
作者:
jokerming847
(SwanGooseSky)
2021-10-30 20:27:00
這個可以去查統計數據吧
作者:
luner
(La new加油七連勝!!)
2021-10-30 22:24:00
哪裡可以查?
作者:
jokerming847
(SwanGooseSky)
2021-10-30 22:51:00
去查公司自己公布的資料啊 用英文用日文查
作者:
goury
2021-10-31 02:53:00
大部分是沒有統計數據,少數有的,多數是簡陋概述,或公司全體遊戲統計,不公佈個別遊戲產品數據
作者:
sahazi
(傻孩子)
2021-10-31 08:20:00
https://i.imgur.com/DN5kv9C.png
有些遊戲都有每月營收統計方舟跌那麼慘 我也是其中一,其中有配音員因為去過靖國神社 就被換掉聲優,本來不在意陸製 但這操作真的作死,直接退 不然投資在方舟的時間也不少。
作者:
luner
(La new加油七連勝!!)
2021-10-31 09:27:00
樓上請問這圖去哪裡查的呀
作者:
goury
2021-10-31 13:13:00
這個圖並不是遊戲公司公佈的統計數據。這只是有跟數據網站買數據,但這裡的中國營收因為android系統數據網站完全無法統計,所以是用非常粗略的"猜測",純參考就好。來源是bilibili有人用影片分享,實際上數據網站的資料來源,就是手機雙平台營收排名榜單來"預估"的,一般而論比較有公信力的幾個數據網站,準確度大約在80%以內(且數字為平台抽成後,實際營收流水要除以0.7)。若對排名與營收有概念的話,自己用眼睛看也能知道大概,反正跟公司公佈實際數字是完全不同的事情
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