Fw: [推薦] 白夜極光 數日心得

作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-09-19 18:54:02
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作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基) 看板: C_Chat
標題: [推薦] 白夜極光 數日心得
時間: Sun Sep 19 18:50:34 2021
https://i.imgur.com/iE1rOjw.jpg
泰莎鎮樓
之前一直有在關注的手遊《白夜極光》最近開了台服,作為嘗試下載了下來玩了幾天。
這款遊戲能夠吸引我最大的一點就是那誇張的美術風格,「手遊美術內卷化」的討論引
爆的一個原因就是這款遊戲的揭露。
比如不管是三星還是四星角,全數採用動態立繪。
三星角色的立繪也不馬虎。
https://i.imgur.com/HorkwXT.jpg
整體的設計感非常強。
https://i.imgur.com/NCl7WoL.jpg
https://i.imgur.com/lTTjW0v.jpg
對於六星角色的精三後立繪,只能用誇張來形容,那背景被一些人用「喧賓奪主來形容

https://i.imgur.com/2Tvec9s.jpg
對我來說,這些美術設計實在太酷了!就算遊戲假使再爛也要嘗試一下
會這麼說是因為這款遊戲是在騰訊旗下,使得對岸在遊戲開服初有不少人討厭它。所以
如果對騰訊敏感的人,可以避開這篇文。
可以明白的這麼形容,這款遊戲在架構上學習《明日方舟》,玩法上《波可龍迷宮》。
所謂架構是指抽卡、UI、基建系統、養成等,這些東西當然都不是方舟首創的(比如
扁平化UI、輻射避難所基建),不過同時與方舟相似應該不會單純屬於意外。方舟本
身也學習了其他不少遊戲。我覺得這款遊戲對於方舟玩家應該很好上手吧。
玩法系統是被人說是參考了《波可龍迷宮》,透過走色塊格子的方式進行攻擊,隨機性
不低。我沒玩過《波》,不好評論,不過這類玩法在對岸手遊中是比較少見的。
玩法:
目前玩至第四章,對於玩法的感想是,不好不壞,沒有到有趣到令我沉迷,但也沒有到
無聊。過我不是很確定這種新玩法的新鮮感可以保持多久。在遊戲中會隨著關卡不斷追
加新的地圖元素,增加變化。
另外遊戲也帶有常見的屬性區分,火水雷冰森。目前對這個屬性系統我是感覺比較平庸
的,屬於一物剋一物的簡單設計。遊戲中的強勢隊伍以純色隊(同屬性一隊),多屬性
的隊伍反而比較吃虧——這就很……這麼說?我以為屬性區分的樂趣是不同屬性的搭配
產生的奇效,如果純色這麼強勢的話反而變成各個屬性各玩各的,沒有交集,而且這也
對新手不怎麼友好(純色隊抽卡易缺關鍵角色)。
就看未來會對這玩法怎麼發展了。
故事:
主線故事每章的文字量不算多,故事推進倒是滿順暢的,不會太拖泥帶水,對於不少人
應該是優點。
故事屬於那種一上來就拋開來大量陌生名詞和設定,使得閱讀第一章時的我有點難以適
應而評價不高,其後比較漸入佳境。故事沒有太出奇的點,但對於角色塑造挺用心的,
也塑造了不少令人喜歡的角色。
同時音樂和畫面的表現力讓普通的故事加了不少分,一些劇情插圖、背景都是令人印象
深刻。
https://i.imgur.com/6WkENaL.jpg
(這地下城市太酷了吧)
https://i.imgur.com/NcZ6DmX.jpg
(原本因抽到男六星而有點微失落,劇情卡戎在劇情中的表現讓我喜歡這個角色。)
另外遊戲有所謂通訊錄的系統,可以與角色對話,一些會觸發短篇故事,這也是很好塑
造角色形象的地方,目前接觸到的小故事都非常不錯。
抽卡:
抽卡基本照搬方舟,六星2%機率,無硬性Up保底,五十抽未中開始提升初六星機率

小人:
這簡直是全遊戲最大的缺點。
小人真的一言難盡,當初公布玩法後,就覺得3D小人不好看。這麼漂亮的立繪,進了
遊戲變成一個Q版小人……且即使是對標其他有小人的遊戲我也覺得設計不行。3D小
人在大概畫面拉到中距離時就很難一眼辨識它的面孔或動作(相對於2D),動作感覺
也有點遲緩……
一點優勢,是基建(家園)裡面的小人動作似乎滿多樣的。
角色:
不用說了,立繪神神神神。
角色屬於有男有女,但女性比例較高,男性角色偏強。可能有些人比較偏向全女向,不
過我也很吃塑造不錯或卡面帥的男角,反而喜歡這種模式。
奇特的是,主線中主角是固定性別的男性,官方不知道有沒有想吃女性市場。
https://i.imgur.com/jcHLcma.jpg
https://i.imgur.com/Q09YF5A.jpg
其他的設計:
在很多相似方舟的設計上,我覺得它做了很好的改良,比如家園系統裡,小人會走出固
定的房間,也會搭電梯上下樓;家園的擺飾可以放在每個地方,包括發電站等地方;
遊戲的音樂不錯,比較驚喜的是有內建音樂撥放的功能,甚至能設定自己喜愛的音樂做
為主頁面背景音樂。
主介面的背景也可以自由設定。
https://i.imgur.com/DVp4w48.jpg
原本前幾點還是無課玩的,不過今天心情好終於課了月卡,如果騰訊未來有什麼手段,
做好了趕緊RUN的準備。
作者: chaosic (chaosic)   2020-09-19 18:51:00
為啥中國遊戲UI風格一堆都長差不多
作者: achuck11 (wonderful)   2020-09-19 18:52:00
多課一次金就多一顆蓮霧被退貨
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-09-19 18:53:00
一句話勸退:騰訊
作者: jojozp06 (阿豆個啵)   2021-09-19 19:14:00
作為曾經的波可龍狂粉,滿喜歡這遊戲的,但是因為是騰訊所以絕對不課。
作者: Gusteau (古斯特)   2021-09-19 20:57:00
好方舟啊!那我還是繼續方舟好了XD
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2021-09-20 00:50:00
跟方舟很像嗎 不過真的不錯玩介面真的……不過算了
作者: xox5678 (幼幼班)   2021-09-20 01:27:00
看起來跟重裝戰姬87%像
作者: sahazi (傻孩子)   2021-09-20 09:34:00
想入坑的千萬別玩台服,國際服會舒服很多,雖然很多人都說不用刷首抽 但體感差超多,你隊伍越早成型 越快使用自動通關,這種有限定池的東西 抽不抽看個人,但後面會出適正角 也不是不能通關,騰訊的抽角遊戲你懂的,國際服送的還算大方,台服就不要想了
作者: ETTom (喵)   2021-09-20 11:42:00
這美術看起來真的不錯...
作者: virleo (passenger)   2021-09-20 12:46:00
營運78就無課玩 不虧
作者: hankstak (guahao)   2021-09-20 14:32:00
月底國際服好像會有繁體化 到時候要跳就可以跳惹
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2021-09-20 21:08:00
方舟屹立不搖
作者: adwowcuthand (愛德華剪到手)   2021-09-20 23:09:00
方舟皮,波可龍的骨,沒其他創新的地方了
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-09-21 00:48:00
波可後期也是靠共鬥當大腿的樂趣了,這款有共鬥嗎?
作者: wozmirror (藏鏡人)   2021-09-21 01:05:00
沒共鬥鑽又少
作者: oneeyewolf (我褲檔裡有蚯蚓)   2021-09-21 08:48:00
單機遊戲而已
作者: Byourself (Be your self)   2021-09-21 10:08:00
請問IOS要怎麼下載國際服?
作者: deathmark (正港台灣味)   2021-09-21 13:08:00
YA起來
作者: polut (polut)   2021-09-21 13:40:00
ios國際服要到日區找
作者: sherrycat (sherry)   2021-09-22 00:00:00
畫面是不錯啦
作者: AQUANGEL (Aqu)   2021-09-22 19:51:00
個人覺得玩法偏無趣又沒爽度,不看好能長久
作者: W830106W (WIKI)   2021-09-22 23:23:00
不就波可龍
作者: shougene (基因)   2021-09-23 01:47:00
玩法應該沒問題,人家波可龍還活的好好的
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2021-09-24 03:04:00
看故事跟香圖啊 哪來那麼多手遊你玩不膩
作者: PttHugh   2021-09-24 10:32:00
波可龍以前很好玩欸
作者: sosoandsoso (阿KEN)   2021-10-10 10:05:00
撐二個月差不多。故事延展性太少

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