[問題] 龍絆遊戲性有什麼改變嗎

作者: slashmoon (網球丸子)   2019-04-26 08:48:48
龍絆之前玩到虛空剛出之前棄
有些很佛 我自己也很喜歡角色們
但遊戲性真的太無聊 raid每天重複做一樣的無腦事
但最近也真的找不到其他遊戲玩 無頭塵埃被無頭弄到火大
想問龍絆遊戲性有提高了嗎 作業感有沒有降低
有點想回歸但又怕跟之前差不多...
作者: chansh0 (抉擇)   2019-04-26 08:55:00
還是FF系列比較耐玩 FFBE跟MFF最近又載回來玩 還不錯
作者: Milk0210 (^^)   2019-04-26 09:29:00
現在變休閒向了,自動加速開下去打打每日,通常30-40分鐘體力羽毛花完就能關了
作者: energy810324   2019-04-26 10:07:00
反正到最後你還是會覺得作業感很重 還是別回鍋吧
作者: DHMC (草衙基哥)   2019-04-26 10:37:00
作業的確部分大多用自動就可以了 還沒辦法自動的就先提升戰力 期間活動打好打滿每日也差不多 其他資源要全換才需要多打 剩下就是農真龍
作者: eSENSE (愛睡覺)   2019-04-26 11:09:00
結果到現在目標還是只有農各屬真龍關…
作者: Arlen7119 (不過就是暱稱)   2019-04-26 12:24:00
手遊大部份都是作業感很重的遊戲.......
作者: d6102003 (小材)   2019-04-26 12:43:00
之前有回鍋開起來看 就是可以加速auto 感覺很方便這樣但其實跟以前沒啥兩樣就是
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2019-04-26 13:25:00
有些破壞平衡的東西實在不應該用抽的 新手只能拼首刷沒拼到就是在底下 很難翻身
作者: CFfisher (心)   2019-04-26 14:23:00
沒有 超無聊 改版送東西才開上去領石頭抽而已
作者: joijoe (還在想)   2019-04-26 14:48:00
你也弄隻無頭+正太+鐮刀就好

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