Re: [心得] 本質是社交遊戲的萬國覺醒 (台版剛開)

作者: gogle (古哥)   2019-04-05 09:39:15
不好意思 想問一下 有兩個問題
1.這個遊戲ANDROID綁定帳號後 我要切換到IPAD帳號卻沒辦法切換?
2.我看到推文有人說可以首抽??
不是就是選好國家就只會送一個該國家的紫色英雄嗎??
玩到戰力4W也還沒拿到第二個紫色.....
是要先練籃色英雄嗎?
※ 引述《throban (竹)》之銘言:
: 台灣APP市場開了
: 大約簡單介紹一下
: 玩得都是在國際服
: 發這篇其實就是上來找人一起玩啦
: 雖然不一定要在一起玩
: 但多一點人加入討論交流資訊也會變多
: 傳送門
: https://bit.ly/2uC1VAt
:

: 類似這種大地圖的戰爭遊戲
: Rise of Kingdoms《萬國覺醒》
: 跟其他戰爭類遊戲不同地方
: 可參考這篇 寫得很好 (比較懶懶的再打一次XD)
: https://kknews.cc/zh-tw/game/yrzbzeb.html
: 我就是因為這個才去玩的
: 特色是迷霧系統、地塊建設(建築所見即所得)、
: 關卡與聖地、及行軍可自由切換目標
: 剛上市就登上北美策略類遊戲排行榜第二 (第一是吃雞)
: 已經營運一年每天活躍和新增人數還是很多
: 可以看到許多不同國家的人在上面
: 前幾天終於台灣市場開放上市了
: 就發現上面多了好多使用繁體字的人
: 能找認識能聊的人一塊玩 恐怕會更好玩的說
: 這款操作難度算簡單
: 純反應面的技巧性比較少一點
: 遊戲的邏輯也很清楚
: 基本上按照教程走一遍和而且勤看說明
:

: 接下來就可以學會八九成的玩法
: 前一兩天需要的操作會比較多
: 後面等建築物時間長了就可以放著玩了
: 但,就是這個但
: 再稍微深入一點的就要講究英雄兵種、領地取捨等策略
: 然後還有更重要的是
: 戰略性的地圖閱讀
: 以及非遊戲操作面的人際溝通與博奕
: 有空我會另外再寫一篇攻略
: 這款遊戲的可玩性
: 我覺得社交及影響力的互動成份比較重
: 根據我在外國玩家盟裡的觀察
: 像開始如果聯盟要發展,就要不斷去找人加入
: 慢慢開始有成員互動、教導新手、號召人一起打人或建設等要素
: 還有面對不同的困難及意外變化
: 其中投入的心力會比純粹的遊戲操作更好玩
: 所以我才會說這是一款社交game
: 簡單介紹一下
: 遊戲整張地圖是依照對稱的方式分布
: 開始時在最外圍是邊陲,資源相對較少
: 但依然有疏密之分,佔據好的地還是不一樣
: 依照遊戲進度的發展
: 會逐漸開放中心資源更豐富的極品蛋黃區域
: 這時候就正是四方豪雄決一雌雄之時
: 伺服器進度分為四個時期
: 建設中-新服、新手會一起被分配在這裡、可自由進出
: 保護中-關閉進入、各地的情報被戰爭迷霧保密
: 開始逐漸侵入中央勝地
: 半開放-關閉進入、戰爭迷霧全開
: 全伺服器的霸權角逐白熱化
: 目前最前沿的伺服器進度在這裡
: 全開放-不明,也許是全跨服的大亂鬥
: 隨著遊戲的進程會自動開放越來越多功能
: 讓不同時期有不同的新戰場要面對
:

: 簡單來說就是「採集—建設—聯盟—占領」的遊戲
: 基礎資源開始的時候很充裕
: 滿地可以隨便採都沒問題
: 不過隨著建設的等級提高,會越來會越碰到瓶頸
: 這時候攻擊與戰爭就會開始
: 而玩家為了在這波混亂的浪潮中自保
: 就必須組成穩定的聯盟
: 運用自身強大或外交等手段來迂迴綜橫
: 這時候大佬和一般玩家的行為模式區別就出來了
: 大佬,相對來說投入較密集
: 所以通常攻擊性和帶領的慾望會更強
: 講話也往往擲地有聲
: 而一般玩家為了跟上具有排他性名額的門檻
: 就要不斷的互動、成長,
: 從中增加在團隊內影響力
: 所以是資源決定了我們的行為
: 但社交確實增強了遊戲的趣味性
: 就這樣為了生存,不得不團結聚團
: 為了資源,不得不集結協作
: 這、就是戰爭的精隨
: 但從中可以取得零和之外的樂趣
: 故為遊戲
: (不曉得為什麼腦海中浮現這段話
: 還蠻中二的XD)
:

: 遊戲中的地塊都是可以建設的
: 可以蓋要塞、蓋旗子擴張領地、蓋各種資源建築
: 所蓋的建築都可以直接在地圖上看到
: 還有別的聯盟的發展也可以直觀
: 每個建築都要大家一起收集資源、一起建設才可以建成
: 所以無論是聯盟發展、擴張領地、攻打無人城寨建物
: 都需要大家的集體協作 才可以達到最後的結果
: 講一點我遊戲剛開始的經歷
: 我第一次加入聯盟,
: 是因為盟主很友善的主動寄信給我邀請我加入
: 剛開始加入覺得 這個聯盟的簡介好像很和善
: 講說我們不和別人競爭,快樂的種田就好
: 正好適合我這種剛加入的新人玩家
: 本來前兩天建設、種田種得很快樂,
: 建築時一直有人幫我一起蓋
: 沒想到才過個兩三天,
: 漸漸有不妙的事情發生了
: 隱隱感受到地圖上的戰事開始增加
: 外出資源時一直被不明人士打
: 結果回頭來 算了一算光是為了補充兵員
: 連出門採集的資源都沒辦法彌補損失...
: 那時候都快不知道怎麼玩了
: 再某一天的晚上,我打開遊戲的時候,
: 發現聯盟變成這樣子:
:

: 馬上決定舉全部兵力支援聯盟中心要塞
: 沒想到才到路上 就被敵人圍倒
: 再次加速把所有兵救回來、卻再次被圍倒
: 再一次...
: 最後發現盟中無動於衷、只有我一個人一直發兵
: 大家對話大概就是看到被打了 但都不知道怎麼辦
: 於是我放棄了,在戰火還沒燃到我的家裡時
: 按下了退出聯盟,然後光速遷移到了到了地圖遠處
: 這時我就知道了 這並不是一款躲在城中就可以安心玩的遊戲
: 終究遊戲本質是弱肉和強食
: 如果一個人玩連自保都有問題
: 我就開始找有沒有好一點的盟
: 中間碰到一個比較有趣的盟
: 這個盟特色是盟主號稱自己很積極
: 會一直用地圖標記cue大家要怎麼做
: 還一直寄信來與我們溝通
: 所以發展很有目標層次感
: 只要按照指令就可以不斷前行
:

: (我見過最謎的指令,
: 到現在我還是不懂這到底在做什麼XDD)
: 原本以為可以安心玩,沒想到有一天...
: 盟主突然寄信開始飆罵
:

:

: 原來是盟裡用來發展的資源全被不知名的高官給敗光了
: 盟主一怒之下把所有高官給斃掉
: 然後... 就沒有然後了
: 盟裡突然就變得很安靜
: 盟主一直寄信講說他多沮喪、沒有動力玩這個遊戲了
: 我也勉強在這個低氣壓的氛圍中勉力求存
: 盟主有一天突然分享
: 更前面的服有更好的盟找他去指揮
: 打著這種等級的戰爭
:

: 所以他沒有心力在顧這邊的盟了
: 看到這麼努力的盟主有好個去處,終於安心了
: 然後我就默默地點擊了退出...
: 就這樣,開始了我不斷的國際服的換盟之旅
: (中間有曾加過一個說簡體字的盟
: 本來以為遇到終於有可以溝通的
: 不過他們實在玩法的太狼性 而且整天搞小圈圈
: 最終受不了還是離開)
: 其實後來
: 越來越懂這個遊戲怎麼玩後
: 發現起起落落、來來去去
: 其實是一個很正常的事
: 不要太計較輸贏和強弱
: 更重要的是中間你所扮演的角色
: 及玩的過程找尋到遊戲中的樂趣
: 每天都有不一樣的事發生
: 也許有一天又會碰到有趣的人產生新的體驗
: 所以我覺得這款遊戲好不好玩
: 真的要看跟是什麼人玩,台版開放後
: 很高興看到多了不少也是台灣的人進來
: (當然如果喜歡這種戰爭遊戲的女生,也多一點更好了XD
: 我是覺得還蠻好玩的
: 而且人際互動成份很多女生可能也會喜歡)
: 其實這款遊戲目前台灣版才剛開
: 會玩的還不多,很多問題問來問去都很正常
: 所以從沒玩過戰爭遊戲的人
: 可以當作第一款玩玩看也沒問題
: 目前在1285西攏王國
: ID:Roboute Guillim (字元不夠打an XD)
: 不過因為是老服了
: 建議新人還是從最新的服玩會比較好玩
: 記得加入後可以多找台灣人的盟加入
: 這篇旨在找多一點人玩
: 如果喜歡的話
: 下一篇再單獨寫一些發展方面的攻略
作者: kop291 (JOUAN)   2019-04-05 12:50:00
寶箱滿好中紫色的呀~我才玩不到一週 中4個史詩 1個傳說
作者: zbug (瞌睡虫)   2019-04-05 13:53:00
Android 和 IOS,帳號沒相通,但是同伺服
作者: throban (竹)   2019-04-06 00:04:00
首抽是指一開始的金鑰匙吧? 我覺得不是太需要,因為後面送粉多英雄只有差在技能、天賦是一樣的,越稀有的英雄越難練會建議開始可以以紫色為主將、藍綠練特殊功能的(如採集)
作者: redsaizu (暫時沒有)   2019-04-11 20:43:00
帳號沒相通直接放棄,這種遊戲用手機玩真的很辛苦

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