[心得] 洛菲斯的呼喚 簡單遊玩心得

作者: five2six2 (熊熊)   2019-03-19 11:10:56
大家好
這兩三天因為地城創造者的簽到獎勵又有了
(一個要錢的遊戲課金要素還這麼強,再加上不斷削弱卡牌,真的很無言QQ)
所以又開始回鍋玩手機上的爬塔遊戲
莫名就被推播了一個新的遊戲 洛菲斯的呼喚
玩了兩天,爬了文好像沒有人注意到這款遊戲,所以來隨便寫個心得
外觀:
看起來整個模組很中國,遊戲應該也是中國開發的(?)
遊戲內的怪獸跟遊戲內隨機要素,例如各種商店的商品說明用語也很中國
但總體來說還可以,雖然有些簡中沒有完全轉換成繁中,對我來說不算刺眼。
主要玩法:
如果版上有人玩過Slay the spire (SS)
那看到這個遊戲就會覺得很熟悉,也會有山寨感
這個遊戲的玩法就是這個遊戲機制的部分融合
首先玩家可以選擇不同的角色(基本上要課金)
透過特色不同的角色,例如起始卡牌、血量、護甲值、被動原始技能、升級後的成長
等等不同的設計,來區別不同玩法
一開始可以選擇不同的起始手牌,然後透過打牌來砍怪、補血
怪獸和玩家可以給予彼此不同的狀態來影響戰局
玩家也會在遊戲的過程中取得等級不同(一星二星三星)的卡牌來提升戰力
在選擇自己的卡牌時也要設計自己的卡牌核心,例如護甲流、連打流等等
完全就是SS的翻版
不過有幾點不一樣
1. 這個遊戲的卡牌基本上是互通的,沒有很多職業的特殊牌
只有依據不同職業而能採取的不同玩法而已
(我自己認為雖然看似自由,但其實受限於職業特色,玩法貌似沒有想像中的那麼多元)
2. 再者,玩家可以選擇走回頭路,但會受到毒氣的攻擊(感覺受到大逃殺遊戲的影響)
所以玩家可以在打王回頭洗掉卡牌跟強化自己,也可以拿一些特殊的一回戰的效果
3. 補能量是每回合補固定點數(+1、+2等),而不是像SS一樣每回合都回滿,
讓戰略的設計也有不同
優點
免費的爬塔
職業蠻多表面來看不會無聊
玩起來順暢
缺點
整體來看用手機來玩對眼睛壓力很大
牌組的平衡做的不太好
王的強度我自己覺得不太合理(只能打到第三層BOSS QQ)
職業的設計實際玩起來沒有想想中多元
給分的話5分我給3.5分,這個遊戲宣稱仍在開發中,所以未來應該還會變得更好吧?
作者: Rfsin (阿A府)   2019-03-19 14:42:00
破完了,關卡長度偏短,整體玩起來還不錯

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