[閒聊] 賣角色跟PVP哪個好賺?

作者: huskymilk (拉雪橇的狗)   2019-03-11 16:07:58
目前手機遊戲大部分的路線要不就是像FGO、公主連結那種
要賣你角色 然後要你抽卡的類型
不然就是像天堂、AXE這種
重視PVP 可以在路上隨便砍人 然後整天城戰國戰公會戰打不停的遊戲
好像兩種都還滿能夠刺激玩家課金的
尤其課長為了妹子或是為了炫耀真的都沒在手軟
不知道到底是賣角色好賺 還是PVP刺激玩家的競爭心比較好賺?
作者: hajimels (阿一)   2019-03-11 16:16:00
why not both?
作者: sahazi (傻孩子)   2019-03-11 17:19:00
我覺得這是一篇廢文
作者: PCMAN2005 (37927)   2019-03-11 17:25:00
FGO人家是抽老婆
作者: goury   2019-03-11 19:17:00
條條大路通羅馬,把品質做好,這兩條路都通。那個賺比較多的關鍵,不會是在賣角色或PvP。
作者: printscrol (全台灣最帥的男子)   2019-03-11 19:53:00
都不關你的事
作者: methodho (M)   2019-03-11 20:04:00
Pvp平衡難做,nerf又會被罵,辛苦錢
作者: Icemei (Icemei)   2019-03-11 20:37:00
我覺得PVP要做平衡很難 個人偏愛PVE遊戲
作者: dsfrf (銅噓哥)   2019-03-11 20:42:00
公主連結...吸歪其實是一間被遊戲耽誤的動畫公司
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2019-03-11 23:01:00
怪物彈珠表示:
作者: zx8967 (豆腐)   2019-03-11 23:14:00
小朋友才做選擇 我全都要賺
作者: Hertner (sky's the limit.)   2019-03-12 10:51:00
幼稚園才做選擇 當然是都來
作者: goury   2019-03-12 12:50:00
兩個都要未必比較好,例如:例1.天堂M美術換成公主連結,原天堂PC的玩家未必喜歡;例2.FGO有重度PvP玩法,遊戲機制上雖可行,但玩家組成可能會大洗牌,能否有現在成績與生命週期,就很難說
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2019-03-12 15:29:00
同意樓上 FGO有PVP的話 就不適合無課休閒玩家了
作者: ton200168 (丁丁)   2019-03-12 16:37:00
做快閃就腳色,做長期pvp
作者: s31364663 (木頭豬)   2019-03-15 23:20:00
推一樓
作者: rexgray (Stacy)   2019-03-18 16:57:00
其實蠻兩極化的,兩種都很適合台灣人的習慣,廠商都很好賺XD
作者: doris520 (doris)   2019-03-19 16:29:00
只要遊戲本身品質夠 都很好賺啦
作者: siberianiz (西西伯)   2019-03-19 16:37:00
有奶我就抽爆

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