Fw: [閒聊] 聖域對決

作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-08-17 17:32:44
一、不得不說這比想像中好玩。
二、決定勝負的機制改為比佔領多少地塊讓戰術變化性更大。
三、遊戲的無課機制做的不錯。
這遊戲的勝負機制是比佔領了多少地塊,而佔領方式就是地面部隊走過去就佔領。而如果
走到底則能全線佔領,對方要佔回來只能在同線上也走到底,也是走到我方底部才能佔回
去。空中部隊移動不佔領地塊,但是走到底時也能全線佔領。裝置則只能放在已佔領地塊
上。
這讓遊戲機制變的很有趣,因為你只要能保持佔的比對手多就贏了,51% vs 49%,就是
51%贏。所以像是如果對手全力主攻一線,你大可放掉在其它地方佔回來。而不管對手出
多少優勢兵力攻一線,最慘就是那一線整塊給他佔,兵再多走到底就會消失,所以如何分
配部隊在不同線上很重要。避實擊虛和正面衝突都是要考慮的事。也因此有時抓到空隙來
個大翻盤都是很有可能的事。
基本上你只能在我方最底端放置部隊來向上進攻,法術則沒位置限制,裝置除了底端外也
能放在任何你佔領的地塊上。
這遊戲把卡片分成五大種,光明、黑暗、生命、力量和變化。然後有十個職業,每個職業
只能用兩種屬性,像死靈法師就是生命和黑暗。我是覺得設計的不錯,感覺上特色和平衡
做的還不錯。但剛開始沒多久還沒看到什麼最強解出現,所以這方面未知。
而抽卡就是開秘法書,除了買晶鑽外,遊戲本身有任務會給你古王國幣,能和晶鑽等價開
秘法書。而升級卡片除了抽到升級外,也能用魔石直接升級。魔石就只能打競技時給一些
,又或著晶鑽換,開秘法書有時也會抽到。
另外還有兩本領主秘法書,一本是時間到就能開 (我沒注意CD要幾小時),另一本是你打
競技時累積佔領500%能開,一天只能開一次。
對無課玩家來說解任務和開領主秘法書就是你主要資源來源了。慢慢來也能累積上去,但
如果你想快速升級卡片就只能課金了。我覺得這做的很不錯,我現在每天開完兩本領主秘
法書還有解解任務就登出了。當然想一直農也行,就是農打競技會拿到的魔石,魔石可是
能直接升級卡片的。
目前看來是很不錯的遊戲,令人意料外的國產佳作。
作者: pytzog (放棄治療)   2018-08-18 09:40:00
看了前幾樓的推文 看來可以省下試玩時間了 國慘終究是國慘
作者: Eric89123 (懶骨頭)   2018-08-18 10:15:00
進關前的連線太久了,拖節奏不如玩皇室
作者: sahazi (傻孩子)   2018-08-18 06:46:00
樓上:無課休閒玩家 可以享受被虐的快感可玩
作者: NTUGinger (生薑)   2018-08-18 06:23:00
看敘述挺吸引人的,但想知道樓上提到的狀況嚴重嗎?
作者: GundamW (無盡的華爾滋)   2018-08-18 00:43:00
玩過的感想:等級壓殺,所以我移掉了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2018-08-19 13:10:00
如果被虐的很厲害 那應該是你牌組沒組好....至於等級 玩到現在還沒幾到幾次牌的等級高很多的對手 頂多戰術上互剋而已那種土豪砸錢灌牌等級的 早就升到很高位階去了

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