Re: [心得] 不推 放置奇兵

作者: chime0515 (鮭魚狂熱者)   2018-08-12 09:59:20
剛好這兩月也在玩這個遊戲 目前V5, 我想說的是原PO可能競爭心態太強了
玩到V9的確是花了不少時間和金錢啊 這款遊戲對於非土豪玩家來說比較像是個收菜養成遊戲
這種放置遊戲要排名到很前面 不是需要大量課金,不然就是時間(極長, 至少半年)+合理規劃資源
想靠課金到頂點幾乎不太可能,因為公會戰/pvp等活動許多是跨服一起玩,
再加上和全球&對岸土豪們競爭 動輒幾十萬出手充值 pvp爬到頂點我真的是想都不敢想
官方還會不定時更動英雄
(前天原本被踢出T1的DH被給了一個超大buff, 一個月前出的森林T0逆天女武神, 兩個月前的新op英雄暗法)
據說E3開放後 英雄排名大洗牌 土豪們也是有點追不上進度
如果換個心態把它當成收菜遊戲 應該會覺得很有意思很多
我覺得這個遊戲好玩的地方在於
1. 遊戲週期很長, 需要耐心累積資源,幾乎是以月為單位來養成隊伍
2. 合理規劃資源,能夠用手上有限的資源完成每週活動的成就感
3. 加上遊戲內一大堆隨機元素 從抽英雄/賭盤/到pvp的cc, 爆擊等等 放寬心玩會有驚喜
(本人非洲人但還是玩得很開心, 目前高抽200抽只有一個5星, 先知120個3狗糧)
4. 不肝 很省時間
缺點是:
1. 無課金玩起來太痛苦 建議買月卡玩 月卡也不算便宜($450台幣)
2. 遊戲道具定價非常的貴 我從來沒看過這麼貴的定價策略 但看起來很有效 公司的營收非常好 可能大陸土豪實在太多了
3. 玩這款遊戲需要定力,忍住手上資源等活動週花掉兌換超額報酬
(同個活動週期約是4週一輪 一拿到資源忍不住就花掉的玩家基本上只有被被超車的份)
4. 絕對打不贏土豪, 高排名都是靠$$$堆出來的, 至少幾十萬台幣跑不掉 沒什麼技術性能夠彌補一般玩家跟土豪之間的差距
5. 遊戲變化性比較少(手遊通病) 不過我覺得最近幾波活動獎勵都不錯 官方算有用心在經營
※ 引述《luffytwo (哈哭那瑪嗒嗒)》之銘言:
: ※ 引述《madhate (Mister.hoho)》之銘言:
: : 這陣子不知道怎麼了,一直有人寄信要入群,
: : 先說聲抱歉,我已經退新手群了。
: : 這遊戲開服時間約2年,我玩了1年,
: : 可以算微資深玩家咯。
: : 曾經很沈迷,覺得遊戲隊伍組成很活,
: : 一天一天看隊伍成長很有成就感,
: : 現在,我語重心長的跟正在看文的你,
: : 別玩這款遊戲,這遊戲的成就感是屁,
: : 這遊戲要玩一定要花錢,
: : 你也別鐵齒什麼要當無課玩家了,
: : 你有課/無課,在這款遊戲都不會獲得快樂,
: : 你有課,要持續課,
: : 你不課的那天就是你不開心的那天,
: : 一次活動課滿,大概2萬,少的話也1萬5跑不掉,
: : 一週更新一次,一個月4次,你真的沒多少錢能課。
: 遊戲裡有資源讓你屯
: 小課玩家有長遠打算
: 其實也可以跟上六七成的活動
: 每次活動都達標是大佬(v13以上)才有辦法
: : 無課的,別玩了,討虐的,無課玩家就是陪玩,
: 老實說這遊戲真的不適合無課
: 如果要無課
: 可能要有一年以上的長期抗戰
: : 無課什麼咖?
: : 玩遊戲就是要快樂的,這款放置奇兵不會給你快樂。
: : 本人iOS 5服 vip9 有心的想找碴的可以去算vip9花多少錢,
: : 這遊戲真的爛到骨子裡去了,
: : 跟官方反應遊戲平衡也不理,
: 官方美樹反應只會接受vip13以上的建議,看應該也知道你是玩四屬隊伍
: 四屬隊伍就是新英雄一出就是強勢
: 沒持續課金一定被淘汰
: 你有計畫投入v9,一開始就要選光暗為目標
: 光暗恆久遠,即使新英雄出現不會被淘汰
: : 我玩到vip 9,算是很支持,
: : 給官方的建議也不錯,真的是雙贏,不過官方不理,
: : 看完還想玩的,自討虐
: : 現在p幣不夠不能刪以前發的心得文,
: : 等我幣夠了一定會刪,以免更多人受害。
: :

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