[閒聊] MinuteSlash

作者: narukamis (創設金城5)   2018-05-12 14:39:37
就是那個每隔一段時間,就會端出跟前作很像的遊戲的廠商
https://goo.gl/T2rCY6
已經有
MinuteQuest
MinuteFrontier
前面都有心得文了,這款還沒有,我還看不太懂這次的系統,只講我知道的
這次系統分屬性點跟道具
屬性點就打怪升級配點,沒什麼差別
這個道具就是新系統
道具分成
武器、裝甲、盾、飾品、寵物
五種道具都是打怪掉或商店買,每個道具都有「等級」
這個等級就決定了道具強度,雖然商店可以強化等級,但一個道具好像只能強化一次,而
強化的強度遠遠不及你拿到下一個道具的威力
例如拿了2級的武器,強化後變四級,但我打一段時間後就能買37級的武器了
而打怪如果掉了道具剛好你已經有了,也能強化它的等級
寶珠
打怪時會掉很多類型的寶珠,每個寶珠強化一點屬性值,例如蒐集10個紅寶石可以提升10
點攻擊

最前線賺錢最慢,例如我行走了40km
我在30~40km這段路打怪掉的錢是最少的,反之經驗最多
但我在1~10km這個嫩寶區打怪掉的錢最多,經驗最少,很神奇的設定
蟲洞屋
路上會有神秘的屋子能幫你快速旅行
要付錢
民家
偶爾出現的民家能幫你回滿hp
當然也要付錢
其他商店就是武器店裝甲店盾店飾品店寵物店
裝甲
這個不是防具喔,是這一代的「職業」
但升級職業等級的方式還是跟其他道具一樣
屬性
POW: 物理攻擊力
VIT: 物理防禦跟hp上限
INT: 魔法攻擊力跟魔法防禦力
SPD: 減少敵人攻擊速度
LUK: 掉寶率
接下來講戰鬥不太一樣的地方
這代變成動作遊戲了,敵人會朝著你慢慢前進,每次攻擊前進一小格,可以閃敵人的攻擊
,只要不貪刀都能無傷打過去,但因為敵人會前進,不可能無限磨
然後spd我感覺是這樣運作
敵人假設3秒攻擊一次
那攻擊敵人後會稍微延遲敵人
攻擊多下後敵人變成4秒攻擊一次
我的觀察啦
最後是,被打死後跟國王一直okok
他會給你錢,這是能累積的,可以死很多次一次領,就保險金或國陪吧
目前我所知的是這樣,看看有沒有人玩了之後要補充的
作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2018-05-12 20:21:00
那men是什麼謝謝

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