Re: [心得] 三國志大戰M 封測

作者: Kyind (艾米恩)   2018-05-03 12:26:37
※ 引述《huskymilk (拉雪橇的狗)》之銘言:
: SEGA授權的 基本上維持了原本的角色設定 遊戲是以策略取向為主
: 延續原本的世界觀跟劇情還有兵種設定
: https://i.imgur.com/GjhCZgh.jpg
: 不過似乎也因為是手遊
: 一些該有的自動掃蕩都有
: 畢竟現在大家都已經習慣自動 胃口完全被養大了
: 很常聽到朋友說用手機不習慣全手動
: 這款主要是角色養成以及布陣的策略還有抓主動施放的時機
: 現在還是封測階段 似乎五月才公測
: 目前是覺得武將獲得的難度不算高 而且很多好用的武將反而不難入手
: 例如說張角和典韋這兩隻橘將 無課也滿容易就能換到
: 另外值得一提的是市集可以出售武將 不用拚十連就可直接買橘將了
: 不過因為CB會刪檔我也是先摸一下 再等等看OB了
剛有人說完全不同遊戲
我玩了一下相當認同上面那句
以前有出過火鳳燎原的手遊,還比較像咧XDD
三國志大戰的要素
1.操控-完全沒有,單純就點技能發動
2.攻城-完全沒有這東西
3.重生-完全沒有
4.其它我不想說了
就這樣 一小時不到我就刪了
作者: Skylegend (ICE)   2018-05-03 15:11:00
手動操控沒有就失去原本樂趣了
作者: nisi0773 (再會了 曾有的夢想生活)   2018-05-04 00:30:00
看到不用手動 覺得有點興趣

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