Re: [心得] 哥布林道具屋 40等心得

作者: menti (道。)   2017-09-25 00:52:26
首先 非常感謝firestoke大大製作出這款有趣又精緻的遊戲
遊戲創作和開發有多困難這是眾所皆知的事情
能夠在手機上玩到這麼優質的遊戲真是太棒了!!
以下只有個人玩這遊戲的一些小建議和感想,希望能讓遊戲更有可玩性
1.升級曲線和製作物品以及傭兵等級沒有相關性
玩了一陣子的玩家大概都會有這種感覺,主角等級提升很慢
傭兵提升等級很快,然後能做的道具又被主角等級限制
會變成有很多時間都一直在打造重複的東西
導致 拉高主角等級->提升傭兵裝備 這階段無趣的時間很長
希望能讓主角等級比較容易提升,比如說冒險有部分exp
或是讓道具能被製作的等級降低一些
這樣養成傭兵的曲線會比較平坦 不致於讓人一直重複製作和販賣感到無趣和厭煩
2.坦補經驗不均
這個也是會遇到的問題
雖然玩到比較中期我覺得直接用雙遠雙法也不錯
只要裝備夠好 都有學到召喚 治癒等法術.....
再也不用擔心坦補等級的問題了呢!!!
讓召喚怪坦然後秒怪自補 比帶補坦還輕鬆很多 XD
3.小偷問題
在商店介面能做的事情太多 如果一直點暫停效率又很差
沒開音效的話小偷很難抓 希望可以降低頻率或是自行調整頻率
4.希望未來可以有轉移機制
像是繼承碼之類的 換手機的時候才不至於讓心血付之一炬 >Q<
目前想到的就只有這幾點而已
希望可以拋磚引玉 促進這遊戲的討論
畢竟開發一款遊戲所付出的心血耗費之巨讓人難以想像
最後還是必須感謝firestoke大大做出如此好玩的手機遊戲出來!!
感謝您的付出才讓我們有好遊戲可以玩~~~~~~~~~~~
作者: zeroking0519 (麵包)   2017-09-25 08:31:00
我覺得商店太小,不能擴大,難過
作者: s6551219 (微風氣息)   2017-09-25 09:51:00
希望後面多個自動結帳的店員
作者: timbrake (timbrake)   2017-09-25 09:51:00
收銀員+1..常常要跑來跑去
作者: hdw   2017-09-25 12:07:00
有考慮找人協助插圖嗎??畫風不夠吸引人Orz...
作者: Oolong5566 (烏龍五六)   2017-09-25 12:22:00
這畫風是另一種特色阿XD

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