Re: [閒聊] 武娘

作者: zxcmoney (修司)   2016-11-02 12:45:22
這遊戲大概可以將玩家分成個層級。
●無課:不多說
●微課:花費50~500
50是只拿個首儲獎勵。
再來就是月卡玩家
一般元寶包:臺幣 = 100(+10):50
(為贈送元寶,不計入VIP額度)
而月卡取得的元寶:臺幣
分別是
300(+3000):150
600(+6600):300
現領300元寶+贈品
之後30天,日領100元寶+贈品
現領600元寶+贈品
之後30天,日領220元寶+贈品
由於每日儲值活動的區間是,
50.150.300.500.1000.2000.3000.5000.
7500.10000.15000.20000
達到多少儲值額度,
就送多額度以下的贈品。
看當日活動獎品為何,
可能買完月卡就多順手儲個50,
順便多領一下達到500的贈品。
●小課:花費500~2000
每日儲值活動基本上,有個特徵,
用遊戲內定元寶比值,
CP最高的為50,最低的則是150,
之後逐步增加,
因此CP第二高的就是最高額度。
除了每日儲值外,還有個豪華簽到,
有儲值就有贈品。
其中前20次簽到,給的是任選SSR碎片,
(該遊戲最高為UR,其次才是SSR)
中間穿插一些高價值贈品,
像是10連元寶轉蛋卷。
總得來說,
對想玩擂臺的玩家是是不錯的。
而最初的一個月活動規劃,
似乎各伺服器都是固定的,
各類活動相當前面伺服器,cp偏低,
除了每日儲值外。
50的每日儲值,獎勵必定含有168元寶。
以後一個月後統一跟進第一伺服器,
為福利自選+隨機肥料(進階材料)。
隨機肥料對擂臺是有一定程度的幫助,
但就不如元寶萬用。
●中課:2000~5000
每日儲值偶爾會開進階版,
贈品為門派精魄或神兵卷,
可以在限時兌換中兌換商品,
這次沒換到也能等下次活動。
但門檻通常是設在300,
不過可兌換的商品也不差,
其中也包含UR卡或UR裝備,
通常是20個換一次UR。
印象中很刻意一點,5000的儲值,
總計取得19個,差一個才能換的數量。
但比起平常要儲到20000才送,
心理上是會覺得划算,
錨定效應的運用案例呢。
而另一個儲值活動則是逍遙錢莊,
儲值到指定額度可以花費元寶激活,
儲值額分別是500.1500.3000,
而花費的元寶500.5000.10000,
然後每天領回能領材料或部份元寶。
500:就只是大量材料
1500:最終大獎為裝備
之前以SSR為主,現在升格到UR碎片。
3000:最終大獎為卡片
之前以單一SSR為主,
之後升格成特定任選箱(3選1),
然後中間贈品包含當期UR碎片,
沒錯的話,剛好能湊成一件。
因為跟每日儲值不重疊,
有時還跟門派精魄等一起出現,
對擂臺玩家而言,
疊加起來儲值動機應該蠻高的。
●課長:5000~30000
基本上就前者的進階版,
參與中高額度的儲值活動更頻繁。
●土豪
為了武道會,就順手一天儲了20000,
而前面的伺服器,
有第一順位有花到5w元寶。
稍微看一下就一堆UR裝備,
每件花費應該都至少1w元寶才有。
雖然理論上這種強度堆疊是有極限,
但實際上要堆到這種強度實在太久了,
何況卡片還有飛升(消耗同張卡的碎片),
裝備也有進階(消耗同裝備碎片)。
而課金量就直接影響成長速度,
雖然投資決策有一定的影響,
但總的來說,課金競賽的性質還是很重。

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