原文恕刪
上一篇大大有說過,其實這遊戲不太需要刻意抽卡。以日版的
狀況來說,每更新一章節或大型活動,都會有一個保底抽的機
制,簡單說就是10+30+50顆石頭的30連抽,這30連抽你可以指
定一張你想要的SSR卡。基本上我自己平常都會存石頭,一個月
可能買個一~兩單用在活動上,剩下的石頭如果遇到30連抽保底
的時候才會拿去抽。其他時候,活動本身就會放出來不錯的SSR,
而且這遊戲你也不用求當下刻意突滿,除了抽到一樣的可以突角
色外,這遊戲還有個記憶的石頭這資源,可以幫助你的角色往上突,
而這石頭也是遊戲裡打得到和活動會當作獎品送的,所以刻意拼機
率去抽其實很浪費石頭和金錢。
第二部也更新了一個保底機制,就是你可以把R以上的卡當作資源
丟到EX資源箱(日文不知道怎麼翻,大概就是這樣吧XD)內,等到資
源到100%後,會變成一次抽獎的機會,系統會從你選擇的8張SSR卡
中隨機挑一張送你,這樣的話,你之前抽的卡也可以做最大活用。
因為我本身玩過SEGA另一款手遊,CC,感覺起來這款比較像是從CC
玩家反饋的一些缺陷去做改進的遊戲。CC唯一突滿的方式就是抽,
而那機率真的是傾家蕩產的低,歐洲人非洲人非常明顯。而活動角
在過了時間後,就無法在獲取,舊角色練得滿滿的也比不上活動角
在活動內的BUFFER等等之類的問題,在這遊戲裡感覺上都有改進。
個人是覺得還不錯~希望有給你一些解答~