我也來拋磚引玉一下,這真是個好Game。
拓荒到新的階層時,真的有刺激感
沒有體力條,想玩就玩,不會被綁住。
很好的悠閒小品,值得一推。
手機排版請見諒~
一。幸運是有用的
開寶箱會比較容易開到金裝與暗金。
不過前期不用刻意撐,等到有科恩套裝,
湊個兩件,再點個幸運技能,突破100不難。
幸運100以上,一層大概會有一件金裝。
爆人品就是暗金狂噴,還蠻爽的
在農裝備的時候可以配,拓荒就別了,太累。
二。穿透依照怪物的防禦調整
簡單說,當你穿透大於怪的防禦時,每一下都會[高於最小傷害],。所以當你穿透低
於怪的防禦太多,一直撐攻擊反而不是最有效益的事,反之亦然。
三。物攻流建議
二十層前先撐攻擊,再來穿透,魔回撐到二十左右,最後爆擊。
技能點以[虹吸],[連擊]這兩個為核心。
拿高傷的武器,三連擊可補足速度的不足。
到中後期把暴擊與穿透撐上去,切菜的感覺還蠻爽的,[連擊]只要15魔,續戰力也Ok。
元素攻擊不會爆擊,不用刻意拉太高。
魔力流我還沒試呢,感覺好像很有趣的樣子,以後再來湊裝備玩玩看。
以上,希望有更多人一起分享,謝謝。