作者:
lomgray (lomgray)
2025-12-02 00:36:53剛加入兩個月的新玩家,蒙德和挪德卡萊我都覺得還不錯
我把挪德卡萊的所有任務和素材採集都做完了,故事不錯,沒覺得拖戯
回過頭去做做楓丹、璃月和稻妻的採集和世界任務,做得有點火大
正在做楓丹一個任務壞蛋們,做得我火超大,故事差,又臭又長,還不能跳過對話
楓丹的主綫任務最後一部分很好,但前面在監獄裏那些也是冗長緩慢無聊
今後看到藍色的任務我都不想接了
那你記得做完問題美露莘跟答案機器人其餘的可以不用碰
作者:
angraer (>.^)
2025-12-02 00:57:00那還有森林書跟沙漠書等著你
6.0後的原神就是目前體驗最好的,前面的不缺石頭就去看別人的劇情算了
是 即便是評價也不錯的楓丹跟須彌 也是有一些加水片段挪德卡來的劇情密度比較高 比較少加水橋段
前面劇情就是很多為了搭特色 為搭而搭 就好像麻枝一定要塞棒球一樣
作者:
moslaa (萬變蛾)
2025-12-02 01:53:00以任務安排以及地圖安排而言,對,你是對的挪得是最好的版本。(這裡不談人設)像我是很懶的人,結果在挪得,只是跟劇情走,跟把一些很顯眼的任務解了地圖完成率居然高達97%我多久沒看到這數值了,我須彌跟楓丹,大概平均50%吧原神地圖最有挑戰性的(某種意義上是最惡劣的)地圖,我認為是稻妻與須彌,不談風景美學,單純就解任務以及收集材料而言,稻妻與須彌是最麻煩的,現在回想起來,原神團隊當時敢那樣搞
作者: IsoRoy (Roy) 2025-12-02 02:09:00
嘖,如果老米肯回頭補正其他國家就神了
作者:
moslaa (萬變蛾)
2025-12-02 02:09:00不過只論主線劇情的話,個人最滿意須彌
作者:
KiroKu ( who)
2025-12-02 02:10:00沙漠書吧 一堆東西超分散打到後面缺不看攻略根本不知道哪裡沒拿到 解謎那個平台大得要命 稻妻解謎也很不直覺 只是
作者:
moslaa (萬變蛾)
2025-12-02 02:12:00楓丹對芙的塑造很好,但把主角弄得沒啥用,
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-12-02 02:13:00放鬆的地區 前面的地區探索完都很厭世
作者:
moslaa (萬變蛾)
2025-12-02 02:13:00這被人罵,結果到拿塔想挽回主角形象,又做的太明顯
作者:
KiroKu ( who)
2025-12-02 02:13:00稻妻地圖比較小 但怪太多有點煩 後面楓丹跟納塔怪密度明顯一直變少 不用沒事回去一直打怪
作者:
moslaa (萬變蛾)
2025-12-02 02:14:00劇情中大家狂吹主角是英雄,記得主線結束還硬讓主角上場跳勝利舞當時我看得滿尷尬 (沒辦法,一時難以忘記楓丹尾主角連續暈倒終於在挪得,主角正常多了,有捧,但不會捧太過份回到團隊合作,讓我回想須彌主線時光講這麼多,超推須彌主線 (注意 只有推主線須彌支線嘛... 如果你時間多,也有抽拿塔跑圖角可以考慮去解婕德的故事
作者: kf21517 2025-12-02 02:26:00
我個人而言楓丹真的吹過頭 就算是最後那段也不怎樣雖然很多人嘴納塔劇情夠水 但以前面篇章來說除了蒙德外納塔算故事清晰了也不少人嫌棄須彌 但就我來看除了散兵劇情外都還可以體感下來 挪>>>>納=蒙>須>楓丹>>>璃月>不可跨越之壁>稻妻
作者:
as981134 (xa981134)
2025-12-02 02:29:00我覺得稻妻其實有吃到疫情紅利,那時候高峰期大家都窩在家裡,有的是時間到處農,但須彌就有點失控沙漠連發,那時候應該是退坑一批人,我現在楓丹到挪德地圖都有開但是沙漠還是連神像都沒點
作者: kf21517 2025-12-02 02:29:00
稻妻爛到我都很懷疑為啥那時候是全盛期挪的劇情就是有趣 有期待感 有CP 謎語人少楓丹版本我認為優點在地圖探索優化和支線像須彌那樣滿滿地圖機制真是噁心到我了須彌某女NPC支線也吹很大 打完感想就是被洗腦的傻子= =跟巨石深淵還有稻妻那個嗑藥(道具?)死的一模一樣
作者:
KiroKu ( who)
2025-12-02 02:34:00蒙德劇情很老套但反正序章也沒人在意 挪要講我覺得斷點太少有時候玩想中斷還不行 一定要跑完
作者: kf21517 2025-12-02 02:36:00
稻妻地圖也很臭 不知道那電廢水是在偷酸還怎樣
作者:
shlee (冷)
2025-12-02 02:42:00稻妻當時就出了個雷電將軍加上疫情紅利直接一飛沖天 很多東西是比較出來的 當時就沒有競品加上一堆人都從稻妻開始入坑的 剛開始所以熱情滿滿 稻妻探索跟主線再爛也啃的下去
作者: archerhole 2025-12-02 02:49:00
4 從角色建模、劇情到大地圖互動都是 這次挪德的地圖探索久違的在一週內跑完 之前納塔都已經半退坑了
水仙十字院還是推薦做啦楓丹採集我覺得也是體驗不錯的說
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-12-02 03:54:00我覺得須彌主支線都蠻棒的啊,森林書很有冒險感,沙漠書和甘露花海雖然解謎麻煩但劇情也不錯
作者: arceus 2025-12-02 04:58:00
因為原神的重大劇情活動不復刻 所以新玩家跟全程參與的老玩家在感受上會有明顯的落差之前各章節結束都會有大團拜活動 偶爾會到各國去過節慶稻妻那時除了主線外 還有刻晴傳說任務等級的逐月節+海燈節
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2025-12-02 06:26:00納塔的劇情才是最爽的,在前面幾個國家主角都是隨便被打飛的那種貨色。
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-12-02 07:24:00
挪德卡萊不在開服大綱上 是後來加上的 吸取過程中的經驗認真說如果體驗還跟之前一樣 表示原神的上限就那個樣子了
作者:
hellea (以莉)
2025-12-02 07:55:00挪德真的是因為羅盤優化加上地圖小很多 會覺得玩起來不會那麼累,尤其用手機玩的話更是有感。劇情的話,我還是喜歡那些龐大的XX書系列,地圖最喜歡須彌。那些沙漠遺跡實在太有趣了稻妻是討厭那些需要多日才能完成的任務,不然解謎需要燒腦也算有趣。
常駐地圖變少了,不過服務於劇情的一次性地圖跟以往多出兩倍的過程動畫,把重點放在故事上這次一樣是兩個大章節的劇情已經超出以往的國家主線量了一次性地圖變多(更正
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2025-12-02 08:03:00本肥不喜歡劇情,你他媽全部跟須彌沙漠一樣跑圖給我跑起來。
也可以反過來想,沒有挪德卡萊這個版本那原本是打算怎麼講少女木偶這些執行官的劇情?
作者:
a13471 (無明)
2025-12-02 08:13:00木偶不是楓丹人嗎?
當然越做越進步啊… 原神只是把一代到六代都黏在一張地圖而已不過已經好久沒新地圖了 反而沒什麼勁玩原神
納塔時記得還有曾兩個探索進度活動疊在一起,結果到挪德卡萊就生不出新圖了,還有兩個識者之證沒給我
作者: xxxff0645 (645) 2025-12-02 09:17:00
體驗最差就須彌 媽的一堆地方給我卡權能不給進有夠雞巴 然後當時又沒地圖雖然故事我喜歡還是花好幾天跑完探索100%跑過沙漠楓丹納塔我就覺得都簡單又舒適了
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-12-02 09:29:00挪的故事比較一般一點,塞太多個人故事看的人想睡而且主線比較薄弱,沒有楓丹那種能抓住注意力的劇情
作者: Ethierz (ethierz980109) 2025-12-02 09:49:00
其實沒差太多,最多就人物表情和內心戲多點,劇情還是一坨
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-12-02 09:50:00你火大的楓丹已經是改良過的了 納塔更改良 挪德卡萊改變路線把解謎變簡單多增加了許多地區王挑戰建議你倒退跑 然後楓丹努力撿水神瞳就可以了
作者:
lanx105 (海綿/簡單多細胞)
2025-12-02 09:53:00世界任務太長太久玩起來真的很躁
覺得挪目前是好在主線的演出和節奏以及和逸聞結合後的同伴互動 地圖方面覺得納塔好許多
探索不知道是不是膩了 挪的地圖解謎一眼看上去就想迴避到現在都還沒挖滿100% 懶懶病發作
覺得挪的磁力解謎感覺不太直覺 配樂除了霜月那首也沒什麼特別印象 納塔對我來說可幾乎是首首好聽
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-12-02 09:58:00音樂不同風格
挪的地圖探索度好看主要是羅盤功能大升級吧 和地圖設計變好感覺沒啥關係w
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-12-02 09:59:00納塔部落風 挪德比較往神話空靈那方面走
納塔每族配樂風格就差滿多 但每首我都喜歡 覺得很利害
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-12-02 10:00:00羅盤確實不錯 跟完穿山甲還可以用羅盤找漏 不過個人認為全開這個功能放在90%有點太高了一開始就能全開是最棒的90%大概就穿山甲15部影片跑完14部了 也都要結束了
挪地圖覺得大進部的是愚人眾那城 室內外一體成型 不用另外切畫面什麼的好希望其他國的羅盤也能升級 下次來填回函看看w
作者:
ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)
2025-12-02 10:12:00畢竟是前面好幾年的經驗積累
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-12-02 10:55:00
試驗局不用讀取是進步 但內部路線規劃一坨
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-12-02 11:10:00試驗局有些寶箱我繞了很久才找到怎麼去...
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-12-02 11:11:00試驗局很陰
但其實真正精采的都在支線神櫻大伏 鶴觀 淵下宮 森林書 水仙十字院
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-12-02 11:35:006版優秀的不像原神
作者:
Wyvern (かがみさま)
2025-12-02 12:24:00羅盤真的絕頂好評
作者: Ethierz (ethierz980109) 2025-12-02 13:26:00
對早期入坑的來說,體驗最難是稻妻吧...
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-12-02 15:29:00稻妻是難,須彌是煩
作者:
felaray (傲嬌魚)
2025-12-02 15:49:00我認為 遠高
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2025-12-02 19:33:00白朮時期入坑者如倒吃甘蔗~還能玩到呼呼飛車。
作者:
r60214 (小P桑)
2025-12-03 02:46:00其實稻妻版本最惡意,單純那時候沒競品外加疫情玩家最熱情的時候,進須彌就飄了 送一堆沙漠..劇情、迪希雅亂做
作者: dio0522 2025-12-03 08:24:00
挪德不如納塔沒什驚豔感,劇情大家說群像有感覺得太拖只想跳過
作者:
fireda (火達)
2025-12-03 08:25:00我對挪德卡萊的印象就是月神的裸足
沒感覺,我覺得須彌的花神誕祭和楓丹的瓦謝庭審都好過6.0的劇情。6.0可能節奏不錯但故事就那樣,沒什麼記憶點,我不是很在意水不水的,演了什麼能讓我印象深刻的才是好故事。
並沒有,劇情又臭又長還降本增效塞了賣角劇情,地圖還小,角色設計也敷衍大世界玩法為0,產能都不知道用去哪裡了。納塔已經是最好的版本了
是 媽的五個版本不知道公三小 一直便秘挪德的演出適合原神 納塔大戰不上不下很難受