Re: [閒聊] 絕區跟原神都在進步 啊鐵道咧

作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-24 18:34:06
我覺得進步方面要分兩個方面,兩個混在一起談會變成我覺得他有進步優化,但是他覺得我
在喇叭
一個是遊戲上,一個是系統上
遊戲上的就很簡單,遊戲呈現給你什麼,是更好的故事、更好的演出、更好的模組、更誇張
特效、更好的地圖這類的
系統上的顧名思義就系統相關的,例如讓遊戲運作更流暢,或者增加更便民的系統,像鐵道
這次新增的連刷,有又或者原神夢裡才有的隨身合成台這種的
因為我現在只有玩原鐵,所以就單就這兩個舉例
原神
遊戲上的進步是毫無疑問的,雖然中間有躺太久躺太爽導致停滯的問題,可這先不管原因是
什麼,人家還是站起來了,那我們就給人家牡蠣,在納塔以後的表現確實在好轉
系統上的進步其實一直一來也都有,但是很多核心玩家想要的不知道為什麼掐著打死都不給
例如聖遺物套裝、不用找凱薩琳回任務、隨身合成台、素材不再限制星期幾刷等等等
而且原神在這個系統優化上極為牛步,甚至有時候還會找到一些根本莫名其妙沒人用的地方
來優化,例如那個聖遺物推薦篩選
這就給人導致原神都沒優化的刻板印象,你不能說他對,因為其實有在優化,但也不能說他
全錯,因為優化又慢又不給關鍵的
鐵道:
單就翁法羅斯的表現來說,我個人覺得只能說退步到不知道哪裡去了,當然可能其實很多被
拿出來鞭的問題壓根就是以前就有的問題
只是翁法羅斯表現的實在太糟糕和太無聊所以被放大,被拿出來轟
我認為鐵道應該沒有姊姊原神有躺三年的本錢,4.0看看能不能好起來吧
和遊戲上相比,與之極端的系統上的進步,鐵道就是表現得很好,讓你徹底成為懶人,就差
個全面開放掃蕩券了,現在雖然也有,但性質不太一樣
之前有笑話是一個改版可能有40天站在原地就是這樣懶出來的
啊不過有一個地方的優化很糟啦,就是翁法羅斯的旋轉門,但其他地方我覺得表現都不錯
就這點來看鐵道是有相當十足進步的,當然我知道原po是在說遊戲上的表現沒進步
作者: archerhole   2025-11-24 18:42:00
鐵道系統上的優化總覺得是為了彌補遊戲內容的不足才出的
作者: felaray (傲嬌魚)   2025-11-24 18:45:00
原的系統優化真的很迷..聖遺物拿到當下勾選拆掉很難嗎拆掉的篩選介面又跟外面的篩選不同..
作者: noodoll (漫步)   2025-11-24 18:48:00
原的聖遺物可以先看第四條...希望其他能跟進
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-11-24 18:51:00
因為原的邏輯反過來 沒標記的等於垃圾 不過我是覺得很不直觀就是 我是支持垃圾標記
作者: ScottHulu   2025-11-24 18:52:00
沒人發現原神最近開發座談會都沒了嗎不知不覺消失了
作者: Stat14 (統計14)   2025-11-24 18:54:00
啊就沒在做系統優化,怎麼出開發座談會= =
作者: arceus   2025-11-24 18:56:00
那不就跟隔壁幾家一樣 開服時不給PC 各種卡頓加bug後來修復好外加出跨pc 瞬間讓人有感進步明光跟免試玩跟第四詞條公開是不錯 值得效仿
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2025-11-24 19:01:00
最近精力放在千星上吧 6.4還要開放讓自機角色能遊玩
作者: skyofme (天空人)   2025-11-24 19:04:00
前瞻上還是有優化環節啊
作者: Valter (V)   2025-11-24 19:17:00
座談會是前陣子才追著妹妹開始做的後來社區聲音普遍覺得硬要出報告不如別出所以就不做了吧
作者: felaray (傲嬌魚)   2025-11-24 20:38:00
說真的 第四條預覽這個夭壽讚
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2025-11-25 09:16:00
寧願開放第四條預覽 也不願意從今爾後一律出四條 這就是原的邏輯
作者: Valter (V)   2025-11-25 23:45:00
初始四條的可以多一次詞條提升機會 兩者還是有差
作者: abc1028h   2025-11-26 14:27:00
原在鳴出來之前好幾年根本就沒在系統優化,不用跑樓梯跟等王五分鐘重生都是被逼急了才優化的

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