[鐵道] 回顧整個翁法羅斯評價一下每個版本的主線

作者: bob122816 (悠悠)   2025-11-11 21:36:10
翁法羅斯到這版本也結束了,在過完主線後我回想了一下這一整個大版本,順便也為每個版本的主線打了一下分數
怎麼說也是八個版本,十個月左右的劇情,就當個紀錄與回顧
不過畢竟都是個人感受可能有些內容會比較尖銳
3.0 「落木逐火英雄紀」


天崩式開局,一堆難記得名字和大量抽象的世界觀直接糊你臉
加上這個連慢熱都不算的平淡劇情,真的讓人看得很想睡,更慘的是中間還有降智環節
像那個達米亞諾斯要跳樓,丹恒和主角選擇自爆身份;阿格萊雅要處死丹恒和主角時,連一點抵抗都沒有
還有一個我至今仍然記得的段落,就是和萬敵與白厄去到永夜懸鋒城那邊
都在敵人陣營內了,這兩個人還在比什麼賽,最誇張的還是隔空大喊交談,看得我尬得要命
最後還有冗長的跑圖和大量的解謎這最後一根稻草
在版本開啟前我是非常期待的,畢竟他當時做了大量的宣傳和PV
我永遠記得在神話開篇預告:「諸神盡喑之歌」這PV裡面白厄那句:「和我一起,成為英雄吧!」給當時的我帶來的熱血、興奮與期待感
結果整個3.0的主線只有剛開始到翁星的新鮮感、中間星核獵手回憶、最後歸還尼卡多利的神性 這幾個段落讓我覺得有趣
到現在我都覺得他們做PV內容比實際的主線故事有趣萬倍
結論:40分
3.1 「門扉之啟,王座之終」


很不錯的版本,雖然絕大部分都在說萬敵和緹寶,不過卻將這兩個角色塑造得很好
像萬敵從一開始的迷茫輾轉到堅定接過神權並終結懸鋒王朝,最後一個人獨自迎戰黑潮
這也是黑厄初次登場的版本,大招很帥而且也非常有壓迫感
緹寶更是講述了她小時的經歷與接過神權為世界傳遞神諭開啟逐火之旅的過程
那句「西風盡頭明天見」著實給了我很大的感動
說到「明天見」我真的很想噴一下編劇
這個「明天見」後面每個版本都會提到一次,不管是哪個角色都要來說上一句
你用一次是經典,用第二次是致敬,用了三四五六七八次到濫用的程度時,這句台詞就已經失去了最初的含意與氛圍
這就是文字的重量,編劇難道不懂嗎?
不過這些都是後話了,跟這版本無關
結論:75分
3.2 「走過安眠地的花叢」


週年慶版本,這版本我覺得要分兩個部分
一個就是遐蝶的劇情,另一個是那刻夏的劇情
遐蝶的劇情對我來說非常的平淡無味,我知道她想講述一個無法和他人接觸且會招致死亡的女孩,第一次可以親手拯救一個生命與和人相擁感受彼此溫度的故事
可是敘事方式又水又長,平淡的讓人看得呼呼欲睡,完全無法有共感
最後還有個主角往前走帶回憶的場景,可是前面的劇情強度完全撐不住這種橋段,給人的感覺反而像是你給我感動!一樣
我實在搞不懂怎麼會寫出這樣一個角色,她3.0就登場了,劇情也不算少,可是她給我的感覺跟空氣差不多
她大部分時候感覺是"跟著"我們,而不是"和"我們一起行動
那刻夏則是相反,塑造的非常的好
那刻夏和瑟希斯已經算是3.2少數的亮點了,他們兩個互嘴至少很好笑
前面白厄的演講廢到笑,反而顯得後面那老師舌戰群儒非常精彩
而且幾乎全程不斷的在推主線,到最後揭曉世界真相的那邊
他的那句:「世界的真理我已解明!」到現在我依然記得
雖然說是主推蝶,可是劇情其實是被那老師救回來的
如果只有遐蝶劇情我會給的比3.0還低,不過看在那老師的面子上
結論:45分
3.3 「在黎明升起時墜落」


非常精彩的一個版本
從揭曉天空之民的過去、陽雷騎士的真相、最後雙方理念的對撞都非常有趣
不僅講了風堇家世世代代的決心,更也講明了逐火的真諦
BOSS戰演出超燃,特效音樂全部拉滿,非常爽!
壓迫感十足,比決戰還像決戰,真的甩了鐵幕戰九條街
賽飛兒和阿雅的劇情也不錯
尤其是賽飛兒,她僅靠為數不多的篇幅就給人留下了深刻的印象
一個人負世了五百年,很難不讓人動容
結論:95分
3.4 「因為太陽將要毀傷」


和3.3一樣非常精彩
只用一個版本就逆轉了我對白厄的評價
這應該也是3.0翁法羅斯劇情長度最短的一個版本,可是每一段對主線和白厄來說都無比重要
屬於是解謎的版本,也是第一次對生命第一因的探討
另外我覺得白厄是整個翁法羅斯塑造的最好的角色之一
還記得在3.4之前,很多人都會把他和凱文聯想在一起
可是在這個版本確實把他的形象給立起來了,這版本之後就很少有人拿他和凱文做連結
尤其白厄日配那個絕望感與無力感非常到位,從一個有志青年到未能到達黎明者的轉變讓我印象深刻
那個動畫更是整個翁法羅斯最頂級的演出之一,音樂和戰鬥都拉滿
三千萬世的重量,四億顆火種,背負世界與命運並為之反抗的形象躍然於螢幕之中
而作為他原動力的恨也是建立在愛人和愛世界之上
正因為愛著一切,所以恨的深沉
唯一我覺得比較美中不足的就是三千萬這個數字實在是太大了
為了硬是湊一個完美數而選了一個人類根本無法感同身受的時間跨度,這點比較可惜
結論:100分
3.5 「英雄未死之前」


經歷了前兩個版本的高潮,我原本以為鐵道的主線要好起來了
可是這版本又狠狠地把我打回現實
報菜名這個現象也是從這個版本開始的
這版本我覺得最大的問題是在於敘事節奏方面
連續兩個高潮場景中間硬是插入了兩段傳說任務
第一次是昔漣跟我們說這一千年來黃金裔的奮鬥過程,最後還配了個黃金裔們送上祝福的動畫,那邊我真的又燃又感動
可是動畫結束後下一段劇情竟然是
〈開啟了刻律德拉與海瑟音的傳說任務 第一幕〉
而且這段還硬控了你一個半小時,前面醞釀好的情緒全沒了
第二次是打完來古士後,海瑟音莫名地看見了刻律德拉的幻影
結果就進入了〈刻律德拉與海瑟音的傳說任務 第二幕〉
連續兩個斷點直接讓我對這版本評價打到了最低點
雖然刻律和海瑟音描寫的不算差,可是整體的觀感卻很糟
結論:50分
3.6 「於長夜重返大地」


決戰前的過渡版本
著重描寫在列車組三人上面,不過文青病很嚴重
補完雲上五驍那段我非常喜歡,尤其是丹恒對丹楓提問的那段
「失去休戚與共的摯友,絕對稱不上勝利,那只是折磨終生的失敗。這種命運我絕不接受。」
「使用話龍妙法的,是我。發是要將白珩帶回世間的,是我。另一切走向無可挽回的,也是我。」
「丹楓,你心中可有一絲悔意?」
「就算光陰能夠倒轉,我也不會做出第二種選擇。倘若戰死的是鏡流、景元...乃至應星,我的答案亦是如此。」
即使轉生了,他和丹楓也還是同一個人
最後三月的回憶和回歸那邊是滿感人的,不過我對列車組三人沒有特別喜歡,所以感覺就普普
結論:70分
3.7 「成為昨日的明天」


為了最後一個版本預熱了超久
版本更新前一個禮拜每天投放一堆行星艦隊、羅浮參戰、巡海遊俠和公司助陣的場外情報
加上一大堆PV,給人期待值拉得非常高
讓我以為這次的結局會是一個雙線交替緊湊的敘事,內外協同並肩作戰
不只有翁法羅斯內部的魔法對轟,更有現實中的機戰大場面
然後...就沒然後了
這些預熱情報裡提到的勢力,除了一開始有一些對話交談,和在外面射個幾秒飛彈跟最後被鐵幕當砲灰一槍秒殺外,基本上就沒他們的事了
外部做最多事的還是大黑塔和螺絲,黑塔大人舉世無雙!
整體來說還不錯,就是有點平淡,說真的不知道怎麼評價這劇情
小昔漣對德謬歌說故事的那段我就滿感動的
還有大黑塔和螺絲那邊天才們的劇情,也很棒
尤其來古士這角色,是我覺得塑造的數一數二好的,他有自己的理想,自己的目標,即使最後失敗了也坦然接受
可是進到權杖內部,要去找白厄那段
我真的不知道這編劇腦子在想什麼,明明都準備決戰了
這段居然是要你一個一個去找黃金裔,然後還是慢慢走邊走邊聊天
不說我還以為在郊遊,真的莫名其妙
我不是不喜歡跑圖和蒐集夥伴的環節,可是你至少也營造出一點決戰的緊張感吧?
而且3.5開始每個版本都要報一次菜名,到這邊真的只覺得煩了
鐵幕戰的部分更是虛
我打完甚至連BGM都不記得,我不說你要贏過2.2的決戰,至少不能輸給同樣是三版的3.3吧?
最後就是關於昔漣的塑造部分
我前面有說過,白厄在3.4已經跳脫了凱文這個框架
而昔漣我覺得是正好相反的,她反而更加往愛莉希雅去靠
3.7的昔漣整個像是硬被套入愛莉希雅的模板一樣
3.6之前的昔漣可是沒有整天在那邊愛阿浪漫什麼的
愛莉希雅和愛是可以做連結的,她的愛就是大愛,她愛著世界上所有人,可是昔漣身上我感受不到這些
而且編劇還很怕你不知道他是愛莉希雅一樣,一直暗示,像那個心有靈犀、093的鏡像、哀麗、兩個11
最後張口閉口一直重複說了不知道多少次的三千萬世、愛、浪漫,看得整個人都麻木了
我只慶幸她最後沒告訴我生命的第一因是愛
還是回到那句,整體來說還不錯,就是有點平淡,說真的不知道怎麼評價這劇情
結論:60分
以上就是我對整個三版主線的評價,都是很主觀的感受,如果有些地方你看完不能接受,那別懷疑,你是對的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-11 21:43:00
3.7很多地方其實和3.0挺像的
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 21:44:00
你會不會有一種感覺 就是那幾個角色傳說任務特別長的都有一種很類似的味道 就是一堆話要講給你聽叫你記住
作者: angraer (>.^)   2025-11-11 21:48:00
大致感想差不多,不過3.0世界觀抽象我倒覺得還好,世界快毀滅要救世,整體不難懂,新名字雖然多但名字上方都會備註這個泰坦的能力(紛爭、死亡等等),直接看能力,理解對話就就容易了
作者: Valter (V)   2025-11-11 21:58:00
我覺得這句明天見到最後反而是上升到一個不一樣的高度原本指的是生活中尋常不過的小確幸 最後變成對黃金裔們不知何時才能到來的 重返這世界的那一個「明天」的期許
作者: trhrh (立委)   2025-11-11 22:05:00
3.0我印象最深的是過去的懸峰城 要進去打尼卡多利進門前說下一組換我們 以為準備好熱血開打 結果進去是...先解謎一輪~~~
作者: DANKKY (最弱)   2025-11-11 22:10:00
沒想到吧,懸鋒人也要智鬥
作者: laladiladi (lalala)   2025-11-11 22:12:00
3.0的貢獻就是成功逼策劃把劇情跳過拿出來
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-11-11 22:14:00
我的答案:整個翁法羅斯都是屎能讓他們違背祖宗之法跳過人生,那也是最大價值了
作者: siddor (Siddor)   2025-11-11 22:17:00
明天見後面聽到很煩躁+1 不是不能重複用但太濫用了而且還會有種被強迫要感動的意思
作者: bubuegg (優良的蛋)   2025-11-11 22:21:00
跟你分數差不多
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:22:00
鐵幕:這群人喊著愛與和平的就向我殺來 我當時害怕極了PS: 3.0後來改了 可以選擇用懸鋒人的方式解決
作者: trhrh (立委)   2025-11-11 22:25:00
那時候3.0被解謎弄到一進懸峰城的我感到瞬間無力關GAME說也奇怪2.0也是一堆機關 但也沒這麼燥
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:27:00
懸峰城那個有難度 2.0那個都ONE WAY另外就是2.0氣份營造足夠流螢和白厄作為分別的引路人還是有差距的一開始就該讓瑕蝶當引路人 要賣周年慶又要賣皇族 最後就還有個因素就是2.0不知道機關背後有甚麼等著 3.0都知道後面
作者: laladiladi (lalala)   2025-11-11 22:30:00
最大問題還是沒事搞個一整年的主線 還要想辦法賣卡每個都五星每個都要一起尬聊
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:31:00
我覺得問題不在搞一整年的主線 問題在主線本身不能太水
作者: angraer (>.^)   2025-11-11 22:32:00
同上
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:33:00
如果他的內容節奏安排夠好 主線越多越好啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-11 22:33:00
我覺得一個大版的主線不是問題 問題是有諾大的篇幅卻在空轉浪費
作者: angraer (>.^)   2025-11-11 22:34:00
水跟演出形式才是重點
作者: DANKKY (最弱)   2025-11-11 22:34:00
畢竟每張圖都要塞主線劇情,還穿插在跑圖的途中
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:34:00
3版被嫌棄 很大問題在初期設計太多斷節奏的解謎連帶讓
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:34:00
嚴格說我只有覺得3.7太水 水到我後面按跳過 不然我劇情不跳
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:35:00
你跑劇情的感受連帶受到波及
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:35:00
的 實在是集合跟愛說了太多次
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-11 22:35:00
3.0開篇姑且不論 我覺得3.1、3.2、3.5、3.6有4版像在空轉
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:36:00
空轉我可以接受 畢竟要有個代入的過程
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:36:00
希望能多看到大黑塔 那這意思是啥 就是很多人都心裏預期
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-11 22:36:00
特別是3.5和3.6把原本要給3.7的大集結、報菜名、明天見一用再用 等3.7真要用的時候只讓玩家覺得膩了
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:37:00
翁法真相不是那些表面的逐火歷史 很多人不想花時間融入
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:37:00
原神也空轉了好幾年不是 到了6版才開始要認真搞主線了
作者: trhrh (立委)   2025-11-11 22:37:00
3.2 過完感嘆翁法羅斯劇情推進終於要往前不是鬼打牆了
作者: trhrh (立委)   2025-11-11 22:38:00
然後 3.5-3.6也是蠻鬼打牆的
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:38:00
米哈游需要想辦法找原因解決了
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:38:00
逐火歷史真的很沒意思 但我感覺策畫對他們設計的這本故事書很有想要推廣的想法
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-11 22:38:00
沒有吧 原神都在3、4版內打完國家主線 接著就開一直開活動 一路摸到夏活 鐵道2版也是這模式
作者: s252231 (止水)   2025-11-11 22:39:00
明天見 往昔 漣漪 愛 寫下結局 成為英雄 ,這一大堆重複的字句不斷排列組合或是換個方式重講,不知道水了多少文本,超躁
作者: kkes0001 (kkes0308)   2025-11-11 22:39:00
基本一樣,3.0和3.7倒過來就是我的評價了
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:39:00
看你怎麼定義空轉 光是愚人眾執行官在6版大發生就說明問題了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-11 22:41:00
逐火歷史佔據太多篇幅了 真沒有必要 特別是後期已經上升到宇宙大戰 那虛構的神話史詩早已不重要 而且...呃 最終戰這些翁星人包含黃金裔在內 好像一點貢獻都沒有 哪怕有個畫面讓他們在資料庫內攻擊黑潮妨礙鐵墓我都給他過了
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:42:00
把原神的大版本為單位看就知道了 確實前面在處理坎瑞亞
作者: s252231 (止水)   2025-11-11 22:42:00
翁法羅斯硬要詩情畫意的成火入魔程度,就好像只是講一句早安,他也能說成「晨曦灑落大地而我沐浴你的光臨」 真的是尷尬又拖戲
作者: odanaga (PixiyON)   2025-11-11 22:42:00
3.4以後我期待是有點愛太高了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-11 22:42:00
3.7為了突顯昔漣 把宇宙聯軍、黃金裔、翁星人 幾乎全部變成路人
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:43:00
七國攤開來各自看 說真的對坎瑞亞-天理線有幫助的只有草神認真在丟出資訊給你而已風裝死岩不肯說雷水火啥都不知道所以他們到挪德卡萊才開始認真趕戲 因為發現玩家資訊不對等問題太嚴重了 才自己開始多拉個挪得卡來去補洞3.7的問題 首先是宇宙聯軍這個要素完全浪費掉了
作者: laladiladi (lalala)   2025-11-11 22:47:00
你不能這樣比啊 至少國家主線都很快解決自家的事剩下的提瓦特資訊慢慢給很正常吧
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:47:00
你不做出宇宙艦隊戰給大家玩可以理解 但是你要讓這些聯軍
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-11-11 22:48:00
3.0竟然還有40分 我給0分
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:48:00
有存在感R 但是沒有 就給人覺得很虛惹
作者: skyofme (天空人)   2025-11-11 22:48:00
我反而覺得3.4才是該低分的那個版本
作者: skyofme (天空人)   2025-11-11 22:49:00
你怎麼批暇蝶的我大概原封不動拿來批白厄
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2025-11-11 22:49:00
你的評分算滿合理的 跟我差不多
作者: weilu0228 (圍爐)   2025-11-11 22:49:00
評分差不多,鐵墓戰與其說決戰更感覺是在辯論
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:49:00
旅人之章我記憶中都是挖洞>>>補洞 那個緩慢的前進感
作者: weilu0228 (圍爐)   2025-11-11 22:50:00
不過3.7最後的動畫音樂真的很好聽,我給75分
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:50:00
要我給分我只會3.7打低
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-11-11 22:50:00
歷史課 站樁 講廢話 複讀 失智
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:50:00
太慘烈了 有大把時間去做長草小活動 但是不給旅人章多點分配就很遺憾
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:52:00
就以年為單位的空轉相比之下翁法羅斯根本不算空轉
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:53:00
翁法和原神的問題其實可能正好相反 翁法有一堆表面史
作者: weilu0228 (圍爐)   2025-11-11 22:53:00
話說解完後會在列車上看到憶泡,花火和牢波的對話就很有趣
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-11-11 22:53:00
這樣事後回顧會忽略 遺忘很多當下痛苦的地方
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:54:00
別說執行官 魔女會一次蹦出多個 執政PV全亮相 和之前進度差
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:54:00
官方超級想讓你好好品嘗狂塞給你 但是演出方式玩家不耐而原神是大家想多了解一點大主線 坎瑞亞-天理真相
作者: weilu0228 (圍爐)   2025-11-11 22:54:00
搭配廣播講到弁才天國,4.0我又要擅自期待了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-11-11 22:55:00
當下的遊戲體驗不單只是劇本跟角色塑造問題
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:55:00
但是他一年只給你一個沒進度沒結論謎題越來越多的戴因
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:55:00
很多 以看劇來比喻 就是集數&品質的控管
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:57:00
就像看劇一樣 注定有幾集要水的 因為要帶設定 以翁法羅斯只
作者: skyofme (天空人)   2025-11-11 22:57:00
然後機關的問題我覺得也不是2.0哪裡有做好
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:57:00
然後陪你逛到須彌等你做夢之後跟你講一些不如你夢裡內容
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 22:58:00
(才怪)
作者: skyofme (天空人)   2025-11-11 22:58:00
反而是因為2.0被煩過了,所以3.0變本加厲更煩
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:58:00
詳細的事情 然後耕地機從他手上丟了 然後被拐去幫忙回憶完成命運織機 你知道嗎 進挪德卡萊之前的戴因真的是除了四處扁人以外 幾乎沒辦好半件他原本想辦的事情
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-11-11 22:59:00
不是織機嗎 戴因就是第一版出後 情報停擺到織機才有新梗
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 22:59:00
這次挪德卡萊他能出場送他那死人朋友滾出提瓦特讓我終於備感欣慰 他老哥終於有做到一件自己想做的事了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-11-11 23:01:00
6.2就是演出變好 坎瑞亞終於開始認真講 而不是單純賣慘丘丘人 賣完出劇情開始砍路邊丘丘人 整個舒服起來了
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 23:03:00
講回翁法 宇宙聯軍很虛 那你至少要讓黃金裔的比重多一點結果看起來幾乎就是昔漣一個人在carry全場 這樣就太失衡昔漣很重要沒錯 但是十二泰坦也是泰坦R只是我猜是他們不想把回合制搞得很亂很複雜 就還是維持極簡版本 十二泰坦全都擠在右邊那顆大招按鈕裡面
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-11 23:07:00
不止機關的問題 3版整個地圖都加大 大到不知道在幹嘛你又不是主打跑圖探索的遊戲
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 23:08:00
而且他們堅持鐵墓就要跟2版一樣跑兩階段 第一階段做白工
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-11-11 23:09:00
對耶 不講我還沒注意 三版真的大
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 23:09:00
然後中間跑一段劇情再加溫之後進二階打到底加大我認為是因為太小的話給人逛小村落的感覺太重可是他們地圖放大之後塞了一大堆 一大堆的超級花時間的解謎 抓蟲 這個不是很愛的誰受的了3版不但跑圖花時間 解謎也花時間 什麼份量都給你加大卻收到反效果 就很可惜我舉個例子啊 就連你要傳送 也要在那裏瞄準 然後左右滑
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2025-11-11 23:13:00
去掉電子論 3.5直接讓卡厄斯轉鐵墓 主角打破輪迴帶領黃金裔打鐵墓讓白厄安息 拯救翁星跟宇宙就行了 硬要又拖兩個版本搞得不倫不類
作者: melzard (如理實見)   2025-11-11 23:13:00
那個泰坦圖騰才能傳送 還要聽泰坦的死人聲音請問這好玩嗎?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-11-11 23:14:00
現在就看 救世PV的畫面有沒有機會出現在遊戲內了現在再看還是好熱血
作者: evilscholar (雞排)   2025-11-11 23:15:00
和你差不多一樣,但我最喜歡的是3.1和3.3
作者: LIEN2021   2025-11-11 23:17:00
3.3真的是我最滿意的版本 天空泰坦決戰和阿雅貓貓的描寫都很喜歡 3.7真的就差點東西 覺得 蛤 就這樣結束了喔
作者: assassinrex (小粉)   2025-11-11 23:43:00
還在3.0沒跑的我不知道要不要一次跑完但覺得週本的風堇開招 認真的臉好颯
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2025-11-11 23:47:00
你給粉也太高了,我只有風堇貓女這段給及格分3.4給滿分是真的有點意思
作者: Beramode (Xeno)   2025-11-11 23:50:00
我怎記得貓坦七百年
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2025-11-11 23:50:00
3.3最好 再來就3.1 3.6
作者: Beramode (Xeno)   2025-11-11 23:54:00
差不多感覺啦 但3.0主要是機關他媽多
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2025-11-11 23:54:00
拂曉超燃 鐵墓音樂是一點印象也沒有
作者: lenta (Bianca)   2025-11-11 23:54:00
最喜歡的是那刻夏跟賽飛兒劇情
作者: Valter (V)   2025-11-12 00:02:00
真的不推薦一次跑完 他這情緒醞釀是幾個月累積下來的你現在要補那我覺得一個禮拜過一個版本的主線好了
作者: ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)   2025-11-12 00:08:00
感覺你的評分還是太仁慈了 我的話是所有評分打八折
作者: watarikaras (渡鴉)   2025-11-12 00:16:00
大致同意,不過3.3 3.7我會再砍10分,風菫家的劇情雖然不錯,但它的呈現方式實在很爛(整個翁法羅斯的通病)讓我不是很投入
作者: iahks38 (烏呼呼)   2025-11-12 00:30:00
差不多,中肯
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-11-12 00:47:00
我比較喜歡3.1 3.3 3.4 3.6騰荒那邊
作者: whu930038 (Andy0813)   2025-11-12 00:54:00
跟我想法差不多,3.0主要是翁法羅斯的世界觀太大了,要讓玩家快速帶入確實不容易,而他們的確也沒做好3.7什麼星際大戰本來就不奢望,但你好歹讓黃金裔每個人出來放個招吧,這邊真的失望
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-11-12 00:55:00
就一個翻版希臘 一堆歷史課根本不用上然後 文本都如此拖沓了 劇情總時數也就那樣
作者: Bluesky0851 (Orland)   2025-11-12 01:19:00
3.3的boss戰真的很讚,劇情節奏、音樂表現跟動畫演出都很棒,最喜歡的一個版本
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2025-11-12 01:22:00
愛雅貓
作者: Fate1095 (菲特)   2025-11-12 01:25:00
一個好的作品一定是停不下來會想一直熬夜玩到底的說要停下來醞釀那肯定是劇本或編排出問題了
作者: zChika (滋琪卡)   2025-11-12 01:28:00
33550336沒辦法,因為前一個是8128,low太多了最後跳脫出來的是33550338次,如果變成8130突然就超弱XD
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-11-12 01:30:00
3.1緹寶:雖然盜火不知道去哪裡了 但我們要自己去找歲月半神問事情 不帶護衛6.1愛諾都知道單獨行動去收集獵月人情報危險呢w不過應該就是萬界門的強度太高 TP習慣了不覺得會被單抓懸峰老兵的地方頭比較痛另外3.6的丹恒怪怪的 雖然有解讀的空間啦但丹恒丹楓之前肯定不是這個設定 偷吃書喔很刻意的把人設往重力方向帶
作者: a516013 (天天天天天)   2025-11-12 02:05:00
翁法羅斯劇情真的有需要8個版本才能講完嗎…
作者: watarikaras (渡鴉)   2025-11-12 02:16:00
因為有12黃金裔加大黑塔昔漣,一共14隻五星角色要賣,一個版本出兩隻最少也要七個版本,把一些角色弄成四星,把文青屁話刪掉跟部分劇情放同行任務,大概可以砍到5或6個版本講完
作者: laladiladi (lalala)   2025-11-12 02:18:00
不然就學原神納塔啊 6英雄到主線結束都沒出完你就前面黃金裔當背景板被黑厄速通 大概3.4 結局成書然後過幾版3.6成功再造翁星 又可以繼續出黃金裔了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-12 02:27:00
把歷史課和複讀台詞刪完 這樣3.0到3.2應該就能推很多 再砍一些為了買角色硬湊的 感覺3.4從白厄那裡接下救世主棒子3.5就能直接幹鐵墓了 中間也不會被重複創世澆熄熱情
作者: indpa5553 (RM)   2025-11-12 02:58:00
先不提敘事問題只談劇情編排,我雖然認為3.3、3.4最好,但3.4的大轉折讓前面的歷史課有種白上了的感覺然後3.4後那些黃金裔基本就成了複讀機,因為牽扯到整個宇宙,跟前面的逐火像是被切割開了一樣
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2025-11-12 04:30:00
3.0因為是新世界 探索蠻有趣的主線劇情都還可以接受但是解密部分... 很躁 有夠白癡的 情緒一直中斷還有紫色大葡萄會一直偷你寶箱 雖然後面版本有對大葡萄改觀 但3.0看到他的時候真的超級躁3.3的劇情真的最好 我一直看B站二創 情緒才緩過來3.7結束後也是狂看二創寫的都比燒雞有趣了 真正的太空喜劇
作者: nice022228   2025-11-12 06:21:00
評得好 滿中肯的
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-11-12 06:40:00
最喜歡的篇章分別是3.3 > 3.1 > 3.7, 貓貓緹寶昔漣
作者: Hitagi (黑儀小姐的腳下埋著提姆)   2025-11-12 07:12:00
3.0那個雖然是在敵人陣營 但其實也算在萬敵的老家(雖然他嬰兒時就被丟進海裡了) 所以萬敵有自信也不奇怪吧
作者: orc77117 (zerg)   2025-11-12 07:13:00
很多都是故事拆開單看可以,但連貫起來就是一坨
作者: Hitagi (黑儀小姐的腳下埋著提姆)   2025-11-12 07:15:00
全篇各場景大地圖中我崩潰的是有時候謎題也就是砸壞木板或
作者: orc77117 (zerg)   2025-11-12 07:15:00
蝶故事更是刪掉都沒差那種,強度建模劇情不可兼得是真的
作者: WongWongDog (汪汪狗)   2025-11-12 07:15:00
整體評價差不多
作者: orc77117 (zerg)   2025-11-12 07:16:00
蝶幾乎犧牲了兩個換來超高的強度(需配風堇)
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2025-11-12 07:29:00
感想差不多 這最終決戰實在太水了 還一直在那說夥伴 這是最後囉 準備好了嗎 打完聊聊聊 這次是真的最後囉 聊聊聊 至此故事完結 繼續聊聊聊 哥 我好睏跟著喜好度抽了這版抽了 大黑 阿雅 堤寶 那刻夏 風堇 saber 被策劃制裁了(?
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2025-11-12 08:24:00
旅人線跑很慢沒錯 不過鐵道主線是什麼啊?防止宇宙爆炸?
作者: watarikaras (渡鴉)   2025-11-12 08:25:00
幹死納努克啊
作者: ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)   2025-11-12 08:29:00
鐵道這邊主角群算是被動跑主線 直面主線的是星核獵手
作者: melzard (如理實見)   2025-11-12 08:37:00
主角群(X 小灰毛(O 姬子在善見天講的話還有帕姆的演出讓我感覺列車組不是真的啥都不知道
作者: skyofme (天空人)   2025-11-12 08:43:00
然後不管哪個版本其實都能演八個版本,甚至一整年,甚至更久,純粹看願不願意補內容進去
作者: ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)   2025-11-12 08:49:00
鐵道主線其實可以看作翁星Pro Max一樣是一群人為了改寫注定的結局
作者: skyofme (天空人)   2025-11-12 08:49:00
劇情上的第一次再創世勉強還行,劇情尚算完整,然後白厄一翻桌翻到前面的敘事就變成一場空後面就開始零碎的補
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2025-11-12 08:51:00
只有3.3 3.4能看吧 一堆沒意義的劇情 3.2和3.5完全意義不明 泰坦=上一世黃金裔這設定可以直接講 結果硬是用一個版本上歷史課 蝶更瞎 說爺死了要復活 結果之後就跟你說爺丹只有精神進去 是把觀眾當白癡嗎3.1作為大型同行任務還不錯 至少講人話
作者: skyofme (天空人)   2025-11-12 08:52:00
輪迴純粹成了工具,因為需要跟律法喬一下所以就輪去找律法,然後莫名其妙又來了一段個人戲,但這時候已經明白跟你說輪迴就是虛的然後再花一個版本給列車組安戶口最後花一個版本給昔漣翻桌前後的劇情整個割裂然後還硬要賣麻辣翻桌後又要反覆抓黃金裔出來提款,但人太多了所以每個人上來就只能很樣板的復讀幾句台詞翻桌開始就是一團亂從3.4開始只能說,看得出來有些人做的很用心,但放在主線就是災難然後除了被用心的那幾個人之外其他人的存在感跟份量低的可笑
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-11-12 09:24:00
角色塑造問題很大 賣完之後幾乎不給戲份導致每次都要新角來推進劇情舊角沒事件沒戲份怎麼成長要用的時候只能不斷抓出來重複一樣的話
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2025-11-12 09:27:00
3.0崩到後面救不起來 尤其那個op感覺還真的是什麼
作者: trhrh (立委)   2025-11-12 09:27:00
對了為什麼3.7每個人看到大粉毛都不驚訝啊
作者: melzard (如理實見)   2025-11-12 09:34:00
黃金裔都有各種權能還知道自己是數據軟體了 看到粉毛長大沒什麼好意外的
作者: webermist (嵐湘)   2025-11-12 09:39:00
第一次看明天見很感動 結果後面還是一直見 見到麻木了好好一個名場面就被這樣編劇毀了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-11-12 09:49:00
他們好像直接繼承三千萬世的記憶 所以認得出來 話說那個一頁永恆的真的還是本人嗎? 好像和原本的角色有點落差 感覺上比較像昔漣認為的人 而且這個還挺像太一之夢的 週日哥:欸不是 和你們2.2說的不一樣
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2025-11-12 10:00:00
翁法人打破輪迴走向未來邁向新生哪裡一樣了,週日哥自己也評價過的,還有覺得不是本人的,又在亂講
作者: Valter (V)   2025-11-12 10:24:00
一頁永恆裡看起來就是主角負世那最後一個輪迴儲存的內容大家都記得過去輪迴的重要回憶 還連上一代半神也拉進來了
作者: melzard (如理實見)   2025-11-12 10:31:00
一頁永恆看起來是設定成3000萬次的記憶都到腦子裡了 只是個性上還是以最後一次我們一起跑逐火的個性當標準
作者: skyofme (天空人)   2025-11-12 10:32:00
這種方便的設定接受度就看人了像我自己就覺得最後的十二泰坦尤其萬敵自己說的那段話蠻讓我反感的
作者: melzard (如理實見)   2025-11-12 10:34:00
目前善見天看到的前任泰坦好像不多:詭計 大地 天空 理性剩下的都沒了?喔死亡有啦 就姊妹檔我漏掉了至於白厄到底算不算負世 好像也可以算
作者: skyofme (天空人)   2025-11-12 10:36:00
因為融合了三千萬世所以就理所當然的認得第十三位泰坦,然後雖然三千萬世只跟開拓者奮戰過一世,但沒關係我們可以有第二次當然也可以解釋成故意表現軟體的非人感吧但我覺得第一輪演出來的是活生生的人
作者: haoaliceyoh (毛毛)   2025-11-12 10:44:00
哈哈我跟你相反,我最差評的是3.4XD
作者: bob122816 (悠悠)   2025-11-12 11:34:00
我自己是不太能接受一頁永恆裡面的是本人,裡面有好幾個人感覺像被洗腦一樣
作者: zxcv7024 (PANDRA)   2025-11-12 11:38:00
天哭泰坦那邊太頂了天空 手機神奇選字
作者: felaray (傲嬌魚)   2025-11-12 11:43:00
那刻夏劇情真的不錯 算是有趣的
作者: melzard (如理實見)   2025-11-12 11:51:00
有那麼糟嗎 我感覺個性差不多吧 而且知道自己的人生是被權杖設計的 心態上多少有變化很正常你看打完一群人跑到列車裡面就玩得很開心了 壓力沒了放鬆挺正常的像萬敵連老爸老媽都活了 賺到翻反而白的老家好像完全沒提 理論上哀麗密榭應該人也都救回來了
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-11-12 11:55:00
心得差不多,3.2蝶那邊其實只要放影片+一些姊妹劇情就夠結果編劇又灌了一堆水+把最重要的影片提早外放
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2025-11-12 12:12:00
小白有見到父母說他長高了,你沒刷到哦
作者: melzard (如理實見)   2025-11-12 12:13:00
沒看到這段 要回去看看
作者: a13471 (無明)   2025-11-12 12:35:00
萬敵又不喜歡他爸?
作者: melzard (如理實見)   2025-11-12 12:40:00
不喜歡可以當沙包 反正他是泰坦了 老爸根本打不過他
作者: gap03052034 (charman)   2025-11-12 13:46:00
3.4主線結束之後,如我所書的介面改變的那個轉常真的很棒,安排徒勞跟虛無感湧上來的感覺真的妙不可言*轉場
作者: OAOb (dOAO)   2025-11-12 14:16:00
8個版本有5個是及格分 感覺還挺喜歡的啊
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-11-12 14:30:00
畢竟故事跟角色還是好的,就那演出問題太大
作者: indpa5553 (RM)   2025-11-12 15:09:00
整體上我也是喜歡的,甚至評價比前幾個星球都高,但那個敘事看的好累演出問題還被那個敘事節奏放大
作者: catsondbs (貓仔)   2025-11-12 15:15:00
一直說浪漫故事是不是故意反襯最後再見的刀 有點悲傷
作者: kenq5566 (肯Q)   2025-11-12 15:20:00
跟我的評分蠻像的 白厄那版真的很爽
作者: hackalk (HAO)   2025-11-12 16:29:00
整體跟你差不多 天空泰坦決戰真的頂到爆炸
作者: asdfg0612 (青蛙)   2025-11-12 18:24:00
節奏安排超爛 演出各種站樁水 看看過場動畫就好了
作者: Hankie66 (Hankie66)   2025-11-12 18:27:00
站樁+幾個老動作重複真的煩躁滿滿叉腰、抱胸、抓頭,好歹新增一些吧
作者: SmallLong (小常)   2025-11-12 19:29:00
你的分數全部減30就是我給的分數
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2025-11-12 19:36:00
個人感想是一頁永恆是昔漣的記憶 真正的電信號在等黑塔跟螺絲搶救中裡面太像太一之夢了 像是為了不be給玩家建設的夢
作者: bob122816 (悠悠)   2025-11-12 20:21:00
一頁永恆我覺得最大的問題在於裡面的人都擁有三千萬世的記憶這點,像萬敵的老爸可是把他丟下冥河,對萬敵的老媽下毒,而他也只有在最後一世裡選擇和他們共同戰鬥,他們對於萬敵爸的憎恨和憤怒肯定遠多於其他感情,而他們卻選擇原諒整個很不合理
作者: Valter (V)   2025-11-12 22:25:00
有最後一世的和諧 我覺得多少還是會體諒的 終究是一家人
作者: melzard (如理實見)   2025-11-12 23:08:00
翁法已經走向滅亡太多次 已經沒必要多添殺戮了故事裡多數的悲劇都和黑潮aka浪漫古士的算計有關知道了這個大前提 又好不容易迎來轉機 應該不會再鬥下去不然翁法裡面一堆人互相有仇的 要自己殺到滅亡嗎光是黃金裔和那派暗殺刺客要認真計較就要開打到底了論仇恨萬家恩怨還真的排不到最前面
作者: dongdong0405 (聿水)   2025-11-13 08:44:00
除了3.4以外和你的感受差不多 3.4我覺得太硬要了 最後白厄還是路邊一條…那3.4的苦大情深就更搞笑了
作者: AI007 (鄧林)   2025-11-14 15:02:00
3.3驚艷,尤其是Boss,歌曲也搭配的很棒後面就一路跌,60分持平收尾最後團圓有傻眼

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