就昨天打一場正式的3ROUND
體感好像快一小時耶
我是打完就趕快去睡覺了
話說
多了一個周任是多發石嗎?
還是從別的地方摳石過來
作者:
redDest (油宅)
2025-11-07 20:09:00差分改成跟貨幣兩週一循環
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-11-07 20:49:00
真的又臭又長,大概又會像模擬宇宙一樣把優化放在新角上,可以快速斬殺或跳關吧
作者:
Ben40 (來自巴哈的魚酥)
2025-11-07 21:14:00新劇情有提到珍珠啊 考慮到設定八成會給新的石心十人一些貨幣戰爭的bonus吧
作者:
O300 (歐三百)
2025-11-07 23:03:00我覺得差分比較臭
作者: dg01 2025-11-07 23:05:00
差分不開難度5分鐘覺得臭有什麼理由嗎
作者:
O300 (歐三百)
2025-11-07 23:18:00周本那個還好 但一開始打上去很浪費時間
作者: dg01 2025-11-07 23:18:00
取名不錯只是跟幣戰沒什麼關聯假如認真做搞不好能商業化
作者:
O300 (歐三百)
2025-11-07 23:19:00貨幣還能選一些平常沒抽的角色組合 玩法比較沒那麼無聊
作者: dg01 2025-11-07 23:28:00
現在只剩用牢隊在裡面找快樂陣營加成是唯一優點應該保留到其他模式就會變好的組隊靈活想組劇情隊還是國家隊職業隊有陣營祝福不過數值策劃會不會做可想而知
作者:
redDest (油宅)
2025-11-07 23:58:00我現在沒有東西玩 原版的其實還蠻好玩的 就是很花時間
作者: dg01 2025-11-08 00:26:00
沒抽角的話會有新鮮但第2天爾爾後面會不會加角色不好講為了通關也很難挑4費以上的卡當核心低費速攻也是Dota跟rts主流直到該模式沒落都沒能完善好強度
作者:
Wooper (烏波)
2025-11-08 00:47:00好玩阿
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯) 2025-11-08 08:37:00
要快刷就阿雅,成型快幾乎不用賭
差分比較臭啊,要走路要黃泉在那邊砍,這個只要點點就好,爬分的好玩,每週模式的也沒多長 而且你還要把給的獎勵那個內圈代幣打本的時間算在內,12次掃蕩跟12次自動
作者: dg01 2025-11-08 13:03:00
都不曉得是不是反串
作者:
tnl0716 (小水滴)
2025-11-08 19:10:00都不花什麼時間 吃飯時間玩一下就好了
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-09 07:49:00有點不太喜歡這個也搞輪班自由二選一打我會覺得比較好