作者:
songgood (ilovegoodgame)
2025-10-18 14:57:26我發現絕區這幾次改版
主線任務
配隊都給你綁死
就是當下角色的試玩
完全不給你自由配隊
這比原神鐵道好多了
最少代入感是滿的
光想到原神主線
劇情講完開打
換龍王在轉圈整個尷尬
絕區主線綁指定角色我反而很不喜歡 我沒抽的角色卻要我去看要怎樣用 然後邊打還在熟悉 還要注意劇情 爛設定
鐵道是技能遊戲 不是AAA好嗎而且我就問你 綁死怎麼玩?我鐵道打萊古士用記憶主*海瑟音打喔
鐵現在的設計是提供試用給你 你要用自己去換 不強制你一定要用他給的角色 也不主動幫你換
鐵道我覺得是還不夠 尤其是主線的BOSS戰 應該要提供完整一隊讓我選擇 省的每次都還要怕打太快
作者: DANKKY (最弱) 2025-10-18 16:12:00
原神偶爾還是會讓你全試用,毫不意外的又被罵
主線王戰我還是覺得綁死隊伍比較爽才不會打太快少玩五塊錢
你在主線不用 試用要用、活動戰鬥任務也要用零號要拿額外獎勵(有機會)也要用
作者:
Valter (V)
2025-10-18 18:06:00原神這版本不就有 潛入愚人眾基地時綁定水主+菈烏瑪還有前面5.6悖理也是各方守城都排試用陣容給你打然後就不意外地都有人抱怨不好用
上面抱怨這點的真的是雞蛋挑骨頭,這明明就是你不抽也能玩到沒抽的角色,靠腰這點真的腦袋有問題
為什麼沒抽強迫你玩就是好事? 我要玩抽就好了啊 就是沒興趣沒要玩才沒抽 今天又不是鐵道回合制 可以自動或是稍微看一下技能就好 動作遊戲看完能力技能後 上手還要熟悉手感不喜歡 還要硬撐著用完 所以上面提到的戰鬥活動和空洞指定使用角色的我也都很討厭
主線難度很低 讓你試用角色也能融入劇情 想不到壞處
作者:
Qian1208 (Wizardgreen)
2025-10-19 01:55:00抱怨操作角色跟著故事視角變還真的蠻怪洨的XDDD
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-10-19 02:38:00鐵道以前跑支線名義上該在場的腳色不在感覺也怪怪的或著說這東西大概就很看玩家,有些人只想快點打過就好有些人就比較希望能追求代入感
上面好幾位是不是忘了 今天主線不是從沒試用角改為給你能用試用角 而是從選用試用角變為強制使用試用角耶又沒說就拔掉試用 但原本能自己選擇要不要用不是更好
作者: Aurestor (水母) 2025-10-19 19:31:00
絕區這樣很好啊 會隨著劇情調整配隊 代入感強很多 難度低到亂按都會贏