https://x.com/Sakupake_OxO/status/1970152562000331038
https://pbs.twimg.com/media/G1djT8LbYAAxg-5.jpg
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仔細看動畫的話可以看到有一幕是大砲的攻擊的確有砸到月矩力試驗設計局的屋頂
而這一幕的攻擊也有好好反應在地圖上
可以看到月矩力試驗設計局有一塊屋頂被掀開來
還可以再對照大世界地圖的變化
月矩力試驗設計局在魔神任務之後的確可在大世界地圖上看到多了一個洞
作者:
moslaa (萬變蛾)
2025-09-28 23:17:00我重點是你用恰斯卡 XD我抽了菈烏瑪之後,本來想好好沉浸挪得氣氛最初想一直用老馬跑圖,無奈發現她變身後不太好控制現在又忍不住call恰姐出來 XD這次挪得地圖 非常能感覺到原神有危機意識具體我說不清,大致上就是覺得跟地圖的互動性大增
唉,老馬,四條腿跑圖還要耗體力,體力減耗的東西還沒作用,不如用兩條腿跑
塔~斯~給~爹~世界任務改變地形不是本來就有了,魔神任務很少吧機娘很愛玩磁鐵,地圖互動真的變多,草鹿圖書館,聚所升級一次都有不一樣的對話
作者:
Valter (V)
2025-09-28 23:32:00原神的地圖互動本來就很豐富了這次主要是演繹故事的節奏把握更上一層樓
世界任務改變地圖的最多是須彌吧..後面楓丹的塔飛升算最大的。納塔就真的沒了..不過納塔世界任務會影響主線任務就首創..
最初的雪山還是璃月紀念石像什麼的不就有了 群玉閣應該也算吧...?這次比較不滿意的是地圖配樂風格沒啥感覺 還有磁力機關規則和判定有時讓我有點困惑 w
作者:
Dedian (迪安)
2025-09-29 09:07:00地圖配樂幾個很不錯啊,熟悉的風格