是說好像比火國做得更精細一些
想到上次火國看到不錯的好像就火神跟隊長那一段吧
然後後面好像我就沒印象了
是說產能大概都是用在.0版本的時候吧
雖然覺得用在開門男角色有點小浪費
希望月神主線的時候 也繼續保持這樣
沒人能回你 因為大部分人都還沒玩 連點都不敢點進來
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-09-12 14:27:00好長,還沒解完
還沒解完才剛進愚人眾那邊目前感覺不管是動畫還是站樁對話角色動作都生動很多
我解了10小時才解完==很長但是不臭主角終於有主角的樣子了,而且其他角色的互動也很有趣
作者: huwei200035 (POPO) 2025-09-12 16:50:00
這次角色+魔神合併任務的敘事節奏上有點微妙 可能是三軸?敘事導致。過場動畫演出仍是高水準
每次老馬話講完我都要切別的視窗讓自己冷靜一下其實體驗不太好
作者:
Dedian (迪安)
2025-09-12 18:06:00我是覺得沒有微妙,因為本來就都是相關的事件跟人物,只是有些原本你一年才能看到一次的事件坎瑞亞五罪人、血親、執行官的事情都結合在一起了我覺得獵月人這樣大搖大擺的登場感覺對他不是很好,他可能被困在月亮的陰暗面太久不太理解現在的事情,我覺得戴因斯雷布會很高興的趕來挪德卡萊找他算帳我忘記預言家跟賢者在哪,黃金躲在上面當四影,罪人只有你大搖大擺走在提瓦特陸地上,戴因不找你找誰
作者: LIEN2021 2025-09-12 23:01:00
這次主線很長但沒有拖沓的感覺 很不錯
作者:
a516013 (天天天天天)
2025-09-13 11:33:00地圖建模也提升很多的感覺