還沒仔細看過白厄隊的傷害拉表和循環計算,但大概知道這角色有些設計問題
包含自己能打輸出,天賦還帶自我增傷,結果自身輸出頻率低的可憐。和白厄的乘區重複太
多,要抽到1命才有新增乘區,而且火種累積也放在一命,但那個2點能量真的有夠白癡
最後就是完全只能給戰技出傷的角色使用,否則整個角色廢了70-80%。但感覺對於白厄來說
,一個循環裡面能扔額外2個隕石還是算大提升吧
只是前面主推遐蝶的售後風堇做的太強了,是不是才導致大家對祥子不夠滿意?只是明天都
要前瞻了,八成也不會有什麼奇蹟發生了
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:34:00不 是遐蝶本身太弱了 所以風菫補到正常強度看起來強鐵道這遊戲策劃都是用整個隊伍來平衡的所以白厄+刻律的強度是不能超過其他隊伍太多了
其實蝶也是要湊到一整套才強我小號用0+1蝶搭0+0風 沒緹寶 我覺得就還好
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:36:00刻律的提昇就會比較有限 才能作到整體上 3.0的主C
作者:
p200404 (謎~)
2025-08-01 23:40:00神軍還在喝湯
景元算了吧 現在流程多打那次戰技沒啥用神君還是要慢慢跑 要拉神君還是只能選週日
作者:
asleep82 (asleep)
2025-08-01 23:43:00多丟兩個隕石就是提升最大的乘區了吧 直接提升倍率區捏
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:43:00就是邏輯上講的通 實際因為數值太低沒啥用了刻律和週日一起拐景元其實是沒有衝突阿w那刻夏那當然是貼合刻律 刻刻聯手 下半help下半
就沒用阿...現在的情況是你用不到多那一次戰技因為神君原本就能疊滿甚至溢出
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:45:00多兩個隕石就最粗淺的看也是有40%以上提昇 沒有哪個同協能追上這個的
當然是講景元這就回歸到最古老的問題 神君滿層為什麼不給直接砸
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:46:00景元就是週日拉上來 景元二連戰技 多加兩層總是比完全沒有提昇的角色多那一點點提昇拉w
現在問題就是原本就能很穩定10層了只拐層數沒用 他不缺層數 他缺的是拐神君
作者: lightdogs 2025-08-01 23:47:00
遐蝶當初看起來就是完全配合風堇才做的很彆扭
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:47:00刻律就是這樣 就算真的要幫她找別的出路也不太好找
作者: lightdogs 2025-08-01 23:48:00
不過蝶風緹的確是目前金數拉高後 舒適度跟強度都頂尖的隊伍
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:48:00就是真的太專了 星魂也專
都倍率拐了還在糾結拐力也是好笑 反正上線後一定反轉的
作者: lightdogs 2025-08-01 23:49:00
其實白刻看起來也很強啊 dpr不是超蝶風蠻多的 只是舒適度不夠而已
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:49:00本來多打一次戰技其實和拉條差別也不大 就是省戰技點
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:50:00所以刻律還得在戰技點壓力大又不方便拉條的隊伍才好用
作者: lightdogs 2025-08-01 23:51:00
dot現在那麼猛喔?
作者:
asleep82 (asleep)
2025-08-01 23:51:00你說他弱 其實只是單純目前除了白厄沒有特別適合的角色而已 複製戰技這種機制比再現還強 其實很容易被玩壞的
DOT的問題是只能乖乖等跑條 跟白厄一樣問題 只是白
作者: lightdogs 2025-08-01 23:52:00
滿配喔xd 那中金欸?
作者: lightdogs 2025-08-01 23:53:00
白的生存壓力要等到半年到一年後吧一個大沒法解決後生存壓力就會上來了
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:54:00要說刻律最大問題就是在白厄隊伍中
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:55:00如果不是6命,火種人的需求比較大 不方便放全隊光環拐太多
作者:
asleep82 (asleep)
2025-08-01 23:55:00白厄現在碰到彈射傷害其實蠻容易暴斃的w
作者: lightdogs 2025-08-01 23:55:00
我是覺得刻不弱 只是我不會抽而已 因為很專
作者: lightdogs 2025-08-01 23:56:00
不過鐵道一直都這樣 不玩體系隊就是全跳 只是他現在體系隊喜歡連著出
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:56:00畢竟白厄開大期間輸出蠻誇張的 這樣誇張的數值都不行
輸出窗口期很明確 要是敵人有機制擋你 你就很難受蝶風緹輸出很平滑
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:57:00不過傳聞白厄也是有專用生存的盾丹 所以到底怎樣也難說
作者: lightdogs 2025-08-01 23:57:00
蝶緹風就是長線都能維持很穩定的高輸出
作者: lightdogs 2025-08-01 23:58:00
喔也是 還有龍丹
你看看老鏡流跟流螢的處境 那就是白厄的未來現在他是數值的大哥感覺不出來而已
作者: lightdogs 2025-08-01 23:59:00
這就大家當初看到就能預見的 但至少他售後夠多
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-01 23:59:00等他被淘汰再換一個主C就行 okk的
有阿 DOT 你看我們3.5要玩的DOT隊友誰 主力兩原始人
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-02 00:00:00比較怕就是變身機制很獨特 以後不容易喝湯這樣...
作者: lightdogs 2025-08-02 00:00:00
不了……
作者: lightdogs 2025-08-02 00:01:00
流螢現在也不知道會不會能喝到湯
流螢是最慘的 他倍率綁在主角身上 沒主角他就玩不了然後星魂也沒解 那個6魂至今我都看不懂用意何在
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-02 00:02:00這真的很痛 所以說現階段太綁定記憶主的隊伍也有風險以後4.0又出更強的主角 綁定記憶主的又要涼涼
作者: lightdogs 2025-08-02 00:02:00
希望之後出一個能讓擊破機制改變的輔助 超擊破在目前策劃一而再再而三提升的韌性條前真的有點吃力
6魂改成戰技直接視為擊破狀態能打超級破就好了限定個3次之類的 然後倍率不要再綁在主角身上
作者: lightdogs 2025-08-02 00:03:00
說到這個我覺得3版隊伍的記憶主綁定情形其實沒到很嚴重 至少中金隊伍大部分都會其他角色*都會用或者說能用其他角色
流螢是在慘啥 不是有忘歸人嗎 還在那邊綁主角= = 中配擊破隊目前不是T0但還是妥妥的T1陣
作者:
erisiss0 (965005)
2025-08-02 08:34:00很多不抽的阿 鐵道名產 不抽售後人實際上這篇本質也是不抽售後討論文嘛
解毒隕石轉階吃額外回合跟解放阮鳥備戰三隊 整個00還行
你如果玩過00流螢你就知道多難玩為什麼說流螢慘 因為流螢的上限被鎖死了她頂天就2魂 剩下啥都沒有 0魂沒主角你用忘歸人玩難玩得要死 現在她就2魂還能打 但再之後呢? 星魂已經沒有任何提升了以前的環境讓你的流螢能在大招後第一次戰技左右打破弱點 現在韌性條這麼長 你沒2魂可能大招期間只能打兩次戰技 點還不夠用 怪越跑越快甚至只能打一次對比的是環境 如果要說中配流螢不慘的話 那DOT其實沒海瑟音也沒多慘 如果你玩過中配DOT