ZZZ開服至今也一年有逾
阿肥我總感覺絕區零處於一個不溫不火的狀態
從開服前的備受關注,到開服滑坡,再到1.4 & 2.0的人氣上升期
結合營收與線下人潮,絕區零已經稱得上是人氣遊戲
但相較於原神、崩鐵的巔峰期或與在其他討論區熱度高的手遊相比
絕區零就是處於一個微妙的地方
就好像團隊裡面有個人表現不錯,但聊到這團隊代表,大家都不會想到他
比如社群會說現在米哈游比較認真的就是絕區零
絕區零動作多樣、建模很細膩,製作組很貼近玩家...等等
對於標題的疑問,我經常看到的理由是動作遊戲
但這真的是理由嗎,客觀來看絕區零作為一款動作遊戲已經很簡單了吧
有人認為是米池導致,但崩鐵人氣爆棚的時候,這點也不是問題
你們認為呢,是不是劇情對於女角的刻劃不夠打動人心
當然也有人會說,什麼都好就是不好玩,但這理由能適用於太多遊戲了
有沒有ㄅ瓜
作者: Simurgh 2025-07-29 23:51:00
慍是憤怒的意思捏
作者:
Yipsnote (奕普的日記)
2025-07-29 23:53:00比較像是兩個姊姊太出彩了,妹妹才是比較正常的那邊
本來就不可能每款都紅 不如說不要太高調反而少一堆事
作者: ScottHulu 2025-07-29 23:55:00
劇情就真的沒啥令人驚艷的吧 跑完真的過沒幾天就沒印象了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-29 23:56:00絕區零簡不簡單要看是操作什麼角色 操作無敵幀很少的角色去
作者: ScottHulu 2025-07-29 23:56:00
絕區零動畫演出很生動也很多 但就不知為啥印象就是不深刻
我覺得還是動作遊戲的問題,手殘眼殘的人其實是很多的
作者:
Yipsnote (奕普的日記)
2025-07-29 23:59:00微妙的點是ZZZ是有動作要素但太依賴養成的ARPG這類遊戲通常跟朋友玩比較有趣,但不知道什麼時候才有
作者:
Valter (V)
2025-07-29 23:59:00不是它表現不好 是上面那兩個太誇張
作者:
angraer (>.^)
2025-07-30 00:03:00在日本算滿紅的吧 ps日服有幾次都衝到第一 ,而且動作遊戲本來就偏小眾,你看巴哈熱門前20名有幾款是動作遊戲
絕就你想吹想黑都找不到突出的點最大原因就真的是角色外觀不算很突出,不夠漂亮刺激
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 00:06:00其實 絕有些敵人攻擊是沒有紅黃光 我第一次遇到是1.1簡獨家
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-07-30 00:07:00你知道嗎 越紅越沒辦法瑟瑟 看看崩三再看看原這樣你還想大紅大紫嗎
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 00:07:00視界那隻放電大塊頭 他有幾個攻擊沒有紅黃光 當初防衛戰用青衣打隻打到想摔手把 後來抽到簡之後就輕鬆打了
你看最近熱度一起來 就有人想帶暗改的節奏了 結果鬧到最後發現本來就是那樣
作者:
angraer (>.^)
2025-07-30 00:11:00原來外觀是最大原因嗎? 米游四姊妹,絕是唯一一款我每隻都想抽的欸,原來我審美這麼尷尬QQ
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 00:15:00帶暗改節奏真的超好笑
作者:
Valter (V)
2025-07-30 00:15:002.0周本那隻也有些技能沒有紅黃光提示的樣子 常常砍著砍著不知不覺就被擊退了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 00:17:00絕我是喜歡服裝穿著露出屁股線的角色很多
說難聽點,絕的角色外觀沒別棚的那麼...呃..電子X女
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-30 00:17:00日版直播人數是鐵道的40% 供餐
不會有那種直接露出身體8成肉,身上只有碎布的服裝你穿絕的服裝到街上逛也不會害羞那種
作者:
Valter (V)
2025-07-30 00:19:00老米的外觀設計可能沒有別家那麼色 但很注重整體美感 這點我很喜歡
作者:
Valter (V)
2025-07-30 00:20:00像之前看到有人貼愛麗絲泳裝的別種設計 我只能說還好官方用的是現在這個樣子
他服裝很日常也是讓路人沒印象原因,像柳就普通OL服感
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-30 00:22:00同一桌不用分那麼細
覺得和出的時間也有關吧 能一次玩/養這麼多款遊戲的人就沒那麼多
作者: koi33000 (小豪) 2025-07-30 00:25:00
製作組不要死掉就好了 其他不用管
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-30 00:28:00單純到了2024選擇太多了
但應該也是這樣能明顯感覺到z的製作組比較有愛和努力不像鐵擺爛太嚴重了,雙修更有感
作者: koi33000 (小豪) 2025-07-30 00:29:00
作者:
a37805 (ForeverSone)
2025-07-30 00:30:00動作遊戲人口本來就沒那麼多 光是要推給女性玩家就有一道心理門檻 你去查米家幾款遊戲的男女比就知道了
作者: koi33000 (小豪) 2025-07-30 00:34:00
PS端是真的蠻強的 這次柚葉日ps登頂12天台ps也登頂不少天
作者: koi33000 (小豪) 2025-07-30 00:35:00
日ps第二天就把fate池的鐵道踢下來了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-30 00:36:00開服摔的跤挺痛的 然後隨著時間累積入坑難度其實會變高
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-07-30 00:37:00你拿原這個紅到不玩手遊到中年大叔大嬸都聽過的來比絕的確是不蘊不火 但如果拿一般的高投入手遊來看的話它算是及格而且過得不錯了 只是它的主題一開始就小眾
作者:
Iseria (Ise)
2025-07-30 00:39:00感覺後來也只是維持整體人數沒有掉 沒有成長
絕上色渲染不像原鐵高彩度,沒那麼二次元也是因素色彩比較暗,角色材質比較像少前那種,而且又不賣肉
作者: tyifgee (pttnoob) 2025-07-30 00:44:00
已經不錯了+1
作者:
exyu (yue)
2025-07-30 00:48:00我覺得這樣挺好的 活動也多 角色也各有所好~不要像崩鐵那樣就好我現在就怕絕的流水好起來 就要跟崩鐵一樣擺爛了再洗地說 自己就是個副遊的休閒遊戲
整體人數應該還是在掉 日本這麼鐵的game-i都能看到低點下降趨勢 中國那邊應該更明顯
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-07-30 00:55:00絕宣發蠻低調的 幾乎只有虛狩跟周年投入比較多
作者: tedlucky709 (好冷好餓) 2025-07-30 00:55:00
我覺得絕現在這樣很好
反正索尼Ban原神後看絕能不能接棒拿就知道活得怎麼樣了
作者: tedlucky709 (好冷好餓) 2025-07-30 00:57:00
跟原鐵相比起來,可以感受到製作團隊比較喜歡自己的遊戲,也可能是我自己感覺而已
作者: arceus 2025-07-30 01:01:00
因為原不用說 鐵問世更加適合手機端 也顯得其他吹說更適合手機的手遊有多擺爛偷懶 絕的特色就沒前面兩款強烈
作者: IsoRoy (Roy) 2025-07-30 01:07:00
絕同陣營角色衣服設計都蠻一致的,六課、奧柏勒斯小隊、刑偵特勤、卡呂東等,看起來很舒服,不會花花綠綠的
作者: koi33000 (小豪) 2025-07-30 01:08:00
2版人數應該是比1版未多 b站都漲了30萬粉如果是跟開服比當然沒有開服高看pv觀看數也是都有上升 yt跟b站
作者:
tnpaul (狂風藍雲雪)
2025-07-30 01:16:00獸人太多了,立繪風格太小眾,角色缺乏靜態魅力。但論實用度我覺得還是大勝小明
作者: LIEN2021 2025-07-30 01:17:00
老實說絕在角色上的細節真的很用心吧連絲襪摩擦都有聲音真的很猛
製作組只要維持住現在的熱忱,我是覺得不用去跟其他人比,崩鐵那擺爛樣真的讓人心寒。
作者: u950027 (u950027) 2025-07-30 01:21:00
手遊開服很重要吧 第一時間沒留住人就差不多定型了一開始風向很多在罵走格子 看完我也沒入坑
作者: arceus 2025-07-30 01:22:00
現在酸鐵玩絕的模式就跟當年酸原玩鐵沒兩樣 該醒醒了
作者: u950027 (u950027) 2025-07-30 01:24:00
鐵跟絕也沒啥好比 類型就差一大截 跟原比還差不多
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2025-07-30 02:07:00絕這樣挺好 黑子少多了 我希望他們繼續專注在完成藝術品
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-07-30 02:09:00仔細看也沒幾個強過絕
作者:
r60214 (小P桑)
2025-07-30 03:40:00現在手遊太多了開局逆風沒入坑之後也不會想入了
作者: huwei200035 (POPO) 2025-07-30 04:43:00
服務型手遊限制了絕區團隊的發展 還是太多服務kpi的地方
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-30 05:42:00證明開局不利影響多大的例子有些人走了就是走了 你後面做再好也沒用
自由拍照模式常駐 謝謝喔對了 也是唯一一款女角我每隻都抽的三妹真的快樂做自己就好了 我玩的也很快樂 而且人數跟營收也一直在進步最有趣是連佑葉都按著隔壁揍時某一群最愛欺負三妹的連流水文都不敢發了 後來有人發就大崩潰
作者:
fireda (火達)
2025-07-30 06:45:00刀子發不夠狠
作者:
exyu (yue)
2025-07-30 06:47:00感覺也不發刀了 儀玄姊姊的事情 我還以為要來一波大的虐結果 啥事也沒有 人平靜地度過了
作者:
Yan239 (彥)
2025-07-30 07:15:00開服絕對是最大的因素啦,我本人跟身邊的朋友們,只要開服沒入坑,後面多好多棒都不會去玩,因為時間積累的資源差距會讓人不想玩,而且絕對不少人跟我一樣有這種想法
作者:
erisiss0 (965005)
2025-07-30 07:29:00倒那是不可能的 市面上你都找不到競品 比原神和鐵道還沒對手像現在動作手遊大多都是走大世界,mmo不然就是暗黑類刷寶遊戲 所以其實zzz真的沒啥對手缺點就是多人連線還是沒做 只能多人打小遊戲...實際上我認為zzz人數不多的原因其實不是開局不利而是「看起來」就太硬核太難 操作門檻「表面上」就比其他動作手遊高很多
作者:
erisiss0 (965005)
2025-07-30 07:41:00ZZZ的對戰標準都已經得拉高到主機端了其實
絕的角色設計很讚 真的是目前唯一每個都想抽的手遊加上獨力建模的優勢 每個人的動作都活靈活現
作者:
melzard (如理實見)
2025-07-30 07:47:00你把原神崩鐵當成常態這個出發點本身就錯了
三妹做自己就好了。不然引一堆黑子很麻煩。然後原鐵那是太誇張吧..XD
作者: a126053 (zzz) 2025-07-30 07:52:00
因為熱度都被隔壁搶走了
其實絕入門還是頗難的,篩很大,看一些主播辣個操作...
絕區剛玩快一個禮拜下來,的確複雜不少,現在還是只會閃避反擊,其他有啥按啥
作者:
aluileung (gnueliula)
2025-07-30 07:54:00但絕卻是我目前三款裡面最喜歡的,第一次每隻都想抽,原鐵都沒有這種感覺過,可能絕太軟綿綿太Q彈了
作者:
erisiss0 (965005)
2025-07-30 07:56:00ZZZ的動作門檻就真的很高 相對市面上一堆遊戲來說市面上大多動作遊戲就真的是aaa設計 哪裡還要抓時機的
原 鐵 男女比都接近五五波 絕我記得男性占8成吧 熱度當然不能比 但想瑟瑟 你覺得是五五波比較可能 還是男性八成比較可能?
作者: kuo3027 2025-07-30 07:59:00
不得不說 絕認人物的動作模組真的很讚
作者:
aa08175 (Q小賢)
2025-07-30 08:01:00米三款內目前是流水越低誠意越高
老愛酸流水越低誠意越高真的有點那啥 搞不好這個製作團隊就真的熱愛這款遊戲想把他做好啊 你怎麼知道
你絕女的色 男的gay也不敢太招搖 如果太火 怕師父絲襪聲或真斗的小真抖哪天就沒了
作者:
Yan239 (彥)
2025-07-30 08:34:00小真斗被切掉
米池會大大提高退坑率,很多人都是在連續歪角色後退坑,鐵道有改善一些,不歪率比50%高比較不會出現連續歪的情況絕區的立繪是最強的,3D建模跟立繪差異較大,還有亂改設定的情況,優勢是動態很強,但沒動就一般,其他美術就很小眾,像是抄吊帶襪天使的風格又沒抄到精髓
米池跟其他手遊比已經是歪最少的了FGO 檔案 公連 這種傳統日式手遊池都直接歪到天荒地老
作者:
aa123cc (小新)
2025-07-30 08:48:00用主機玩感覺良好,用行動裝置就...
在有崩3的情況下不抄前輩的戰鬥UI,自己搞了一套超級難用的UI,切人和QTE系統真的難用到爆,腦袋正常的人怎麼會設計出這種鬼東西2.0之前的地圖又小又碎,在幾個主流的3D二次元遊戲裡地圖是最爛的
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 08:52:00絕區零的UI算是以手把遊玩為主來設計的吧
性能優化也是爛到不不可思議,對CPU GPU要求都極高,畫面卻非常糢糊,打死不給DLSS,沒有補幀沒辦法順暢玩絕區的UI是設計給鬼用的,不是給手把,一般遊戲接手把也不會換另一套垃圾UI
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-07-30 08:55:00
不知道欸 可能只有你有問題吧
幸好絕區現在知道女姛市場很大開始賣女姛了,就看女姛能不能讓絕區好起來(米忽悠就是女姛起家的)樓上去玩玩崩3就知道絕區的戰鬥UI多爛了,血條和能量條都又小又不清楚塞在左上角,生怕被人看清楚,甚至沒有buff狀態,觸發QTE就被強制暫停節奏,超白痴
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-07-30 09:02:00
崩三還有人玩喔
總結:米家只有崩壞系列比較成熟,改進快速,能解決用戶痛點,其他比如原絕都有各自的問題,不會老問題拖幾年不解決*崩壞系列比較不會老問題拖幾年不解決
絕區我用兩年多前的筆電還能跑欸,也沒掉幀卡頓,這樣優化應該算還不錯吧?
作者:
aluileung (gnueliula)
2025-07-30 09:06:00我電腦也沒多好畫質都調最高,也玩得很順暢阿..
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-07-30 09:07:00
我四年前的電腦還不是順跑
不是感覺順暢就叫順暢,絕區要穩定120幀的話只有78X3D/98X3D做的到
作者:
GCnae (B-Oni)
2025-07-30 09:09:00現在主流二遊都是難度下限低上限高吧?危局三關滿分也是對
作者:
aluileung (gnueliula)
2025-07-30 09:09:00崩3是第二部崩了之後才大力改進各種問題和減負好嗎..
抱歉真的不太懂,為啥要120fps? 60fps不就夠了嗎?
作者:
aluileung (gnueliula)
2025-07-30 09:12:00那照你的順暢定義,那是你的問題啊,沒有78X98X
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 09:14:00絕的手把UI操作絕對比星穹鐵道還好 鐵道那個才叫沒考慮過用手把的人 而且我玩過很多3A遊戲 絕的手把操作才沒那麼差
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-07-30 09:15:00
阿災 可能他眼睛特別好吧 60禎覺得很卡
你是說閃避/互動硬鎖在一顆鍵上叫好用嗎60幀不卡嗎
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 09:19:00而且開高畫質能穩定120幀的單機也沒幾個 最近玩的魔物荒野... 這優化太屎了 劍星它是用PS3等級的低解析度背景貼圖來達成 死亡擱淺1...仔細看地板可以發現地板的貼圖很糊
作者:
odanaga (PixiyON)
2025-07-30 09:20:00自成一格很好啊 不會有那麼多莫名其妙的節奏
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 09:20:00魔物獵人:我也是按A閃避
絕區問題是不同功能強制綁定在一顆鍵上,閃避要設A還是B都可以
作者:
ganbatte (甘巴爹)
2025-07-30 09:24:00先在遊戲本身努力一下也不錯,畢竟衣服脫了就很難穿回去
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2025-07-30 09:26:00我覺得絕很好玩啊 絕很適合我這種愛玩動作遊戲但是手部乘區很爛的人 隨便打起來都很帥又能過關之前也有玩崩鐵 主線玩到2.2就懶了
如果製作團隊能對自己更有自信更堅持一點,不要老是被玩家嘴兩句就改就更好了
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-07-30 09:34:00
前瞻不就說有修手把了 你2.1還沒玩就一直噴喔
FGO、彈珠、白貓、闇榮家等等的手遊我玩過不少,實在無法認同米池不佛這點......日系手遊的抽卡太坑了
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-07-30 09:35:00沒阿 前瞻就說修了 而且還外加一堆自訂義熱鍵
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 09:35:00不過 我自己是那種在PC用Xbox手把 在NS上用Pro手把 確定取消鍵相反也不在意的人 反正按錯幾次就會自己習慣
作者: HappySkadi 2025-07-30 09:36:00
沒轍 鐵道我42天都站在船上就搞定了,實在太懶太適合我了
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-07-30 09:36:00貴是真得貴 但手游也沒幾個便宜的吧
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 09:40:00我之前玩的老任手遊是滿便宜的 一單才2390 也超好抽 一個月給的免費石頭也超多 但就紙片人+膨脹超級快+週課燥到不行的遊戲那款叫FEH
米遊可以嘴他的摳們送的少,但保底跨池這點打贏不少日韓系手遊吧(看向我最近在玩的卡卡布手遊)
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 09:42:00但我後來還是退了 那款週課就像PTCGP 很花時間、不是必勝有可能打了半小時換來一場空 米家就輕鬆多了
FEH我也玩過,當初玩完風花雪月很喜歡順便下來玩玩,但覺得角色好難抽(可能我臉黑)就退了= =
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-07-30 09:43:00
之前玩怪物彈珠 送是送的多 不過沒保底真的坑後來怪物彈珠也退坑了
很多玩家嘴米遊角色抽屍塊,但最近韓製的卡卡布手遊也是這樣搞,角色突滿要8隻,而且還動不動要三四突才能用,養成素材還更花錢給的更摳門笑死還用難度卡你劇情進度,想破完主線就退坑還得練一堆角色推圖,但資源又給的少,玩起來整個超煩躁送是送的多但特選池500抽保底,且角色0突不好用還一堆石頭回收機制= =
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 09:49:00FEH後來有月卡附贈每池40抽自選
我猜大概就三種人,一種其實也只碰米系,一種是單機+米系,第三種就比較割裂了,但不少見,抱怨3A大作+DLC商法不如新接龍便宜又完整那種兩個維度不同的東西能幹架比價無法理解的那種
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 09:50:00講到這個 雖然很多人喜歡戰營收講飛榜飛榜要倒了 但老任那個FEH已經飛了好幾年到現在還沒倒 (
當然有一種更噁的,嘴上說米系如何,但還是玩類似的東西一聲不坑,也不是在想正向表達純粹嘴臭那種XD
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 09:51:00我是那種單機出DLC配件或服裝會買的人
P社(paradox)也是DLC商法大廠,其實對我來講這種也是屍塊商法,尤其MOD還卡DLC的時候
一款手遊能不能夠活著要考慮的很多FEH大概就是更新維護成本較低,現在的營收還能夠賺吧w但也多的是看起來明明還有賺但公司就是想收掉的手遊
作者:
Valter (V)
2025-07-30 09:58:00有的人認為命座機制相當於0命只有一台車的骨架 抽夠命座才是一台完整的車我更傾向於認為0命就是一台完整的車 命座是改裝套件
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 09:59:00絕區零我是當作電子figure 所以抽一隻要花個5、6000我覺得還好然後抽高單純就有愛+不想帶腦玩遊戲
屍塊商法怎麼可以不提闇榮呢?榮是連乙女遊戲都搞DLC==但我是他們家死士無解= =米家三件套雖然要農很麻煩,聖遺物(課不了)影響角色強度多於命座何嘗不是一種佛?用課的才能有強度不是比較坑嗎
作者:
Iseria (Ise)
2025-07-30 10:18:00缺一個雷神那種沒玩的都會被香到想入坑的角色 至少目前沒
作者: gap03052034 (charman) 2025-07-30 10:22:00
對我來說是動作遊戲是主要原因,我超愛星見雅的,但但一想到每天都要跑來跑去的,年紀有了,我現在連原都覺得有點煩了...現實世界正在搶走我的時間跟體力..
生活跟年紀真的是敵人...深有感 也沒辦法高強度刷社群
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-07-30 10:42:00
日服ps穩定第一 ios也常登頂 半死不活 好喔
作者:
e97556 (大叔)
2025-07-30 10:49:00絕的造型我反而覺得比米哈遊其他款遊戲來得好太多了,絕我幾乎每隻角色都好想抽一隻。原神跟鐵的服裝,超級容易感到視覺疲乏...尤其是原神...雖然原鐵感覺有再進化,但怎
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 10:56:00沒R 絕你每隻都抽一定會花到錢
鐵的女角審美真的一言難盡...海瑟音到底是怎麼做到剪影很期待立繪出來變勸退的...?
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-07-30 11:03:00
原鐵的女角都穿的輕飄飄的 絕女角服裝比較有變化
作者: arceus 2025-07-30 11:16:00
絕就是賺得多才生出來的 看看其他家大賺的都怎麼擺爛的
作者:
max005 (max005)
2025-07-30 11:20:00感覺原鐵的那種異世界世界觀還是相對比較大眾喜歡的吧
作者: arceus 2025-07-30 11:21:00
SU最近才打算開發下一款 招募要求玩過原跟絕
作者: Astalos 2025-07-30 11:23:00
絕區的角色是目前每隻都很有魅力,原鐵對我來說有很多角色一看到就知道會跳過,但絕就會想抽,但是絕的配隊我最不喜歡三隻一組還要綁陣營綁屬性綁定位
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-07-30 11:29:00
今年索尼ps優秀獎可能換絕了吧 原神已經入殿堂了
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-07-30 11:53:00總比鐵那樣大紅,結果到處偷懶好吧
絕的外觀設計超頂好不好,就是被這個吸引進來,跟大多手遊有明顯差異
作者: koi33000 (小豪) 2025-07-30 12:06:00
有些人的外觀設計要穿很露才叫好
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 12:08:00有些人還要遊戲可以跳才叫好 (
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-07-30 12:16:00
我以為角色設計好不好是看二創數量 絕的二創就沒少過
作者:
OwOc (OwOc)
2025-07-30 12:20:00我是棄原玩絕,煩躁感少很多
作者: u950027 (u950027) 2025-07-30 12:30:00
建模跟人物設計來說絕真的很頂 蠻期待米家下一款能有大世界+絕的品質
作者: shangjiahe 2025-07-30 12:46:00
我覺得是劇情吧 連帶世界觀不太吸引人 其他都很優秀
星鐵 原神基本上適合在各個裝置上玩絕區零你在手機上玩玩看體驗一下講真的就是不好操作
作者:
max005 (max005)
2025-07-30 12:54:00原神也沒很適合吧 也可能我單純不太會擦玻璃
Ue5大世界都猜還在擴招,下一款跟下下一款看起來都比教輕量
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-07-30 13:04:00
所以原絕 ps端成績都比鐵好 用手把玩舒服多
作者: lightdogs 2025-07-30 13:05:00
單純比較晚出吧
為什麼很愛講因為3D所以可以送抽送很摳鐵道也沒多大的3D優勢吧,不能跳、實戰操控也是點一點更不用說你連視角轉到裙底就是虛化
省流:啊你米3D是有多了不起?又不能看裙底憑甚麼送石這麼摳?
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-30 14:14:00產出角色的成本就不同呀 覺得沒不同的話 那就去玩送抽大方的2d紙片人對撞遊戲不就得了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 14:17:00話說 之前在c洽問有沒有符合我要去又好玩的二次元動漫單機遊戲 有人推GBF那個 結果買來玩有一種被騙的感覺符合我要*求*
作者: lightdogs 2025-07-30 14:19:00
蛤 可是gbf那款已經做的不錯了欸
米真的不打算卷單機二遊賽道嗎...我會買爆的......
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 14:31:00我進遊戲先看它有沒有做折返跑、轉身動作動作 沒做就先扣分惹
作者: lightdogs 2025-07-30 14:35:00
痾 那些東西不是3a大廠 或者想鳴絕這種願意花錢花時間去雕動作的很難做出來啦 爬樓梯就是一個以前除了R星之外幾乎沒人會雕的一個案例(但鳴跟絕都有做優化)
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 14:39:00我當初萊莎因為走路像在陸上飄 才玩半小時就沒碰了 當時跟魔物獵人世界一起買的 世界走路就真的步步都確實踏在地板上對 所以我很欣慰鳴絕用3A的規格去做動漫風格遊的戲 那些有技術的單機大廠是絕對不會做這種的...
作者: lightdogs 2025-07-30 14:43:00
還是要考量錢跟時間成本的問題 畢竟r星那種做遊戲的成本的確不符合很多大廠的方式而且日本一堆jrpg更粗糙 相對來說gbf那款已經算不錯了xd
作者:
max005 (max005)
2025-07-30 14:47:00只能說每個人care的不同吧 有些人比較在意遊戲性 模組和畫面等細節就還好
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-30 14:51:00遊戲性的話 我個人是最喜歡魔物獵人那種 所以如果有一款細節很強的動漫風格的美少女魔物獵人對我來說就是完美遊戲了
啊你們就愛拿live2D的手遊出來說嘴說米超棒棒= =
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-30 15:00:00米要是不超棒棒是怎麼能在短短幾年裡從小廠晉升成如今成績
就對阿 很簡單的問題自己回頭看看不用久,就2019年開始就好,現在多久 拿原開服年講好了 5年了說
不說別的...拿明年的原神殺手好了,喔 6年前還不算往前三年研發期,9年,不就好棒棒歐美爹都~像新興競爭對象感覺也快爆雷的也快爆雷了其實真要說,行銷用的PV三件套也是一部分就是了,要說很重要嗎? 不一定,但對沒有的對象就很凸顯了雖然"有"也不一定好到哪裡去就是了(?
作者:
max005 (max005)
2025-07-30 15:14:00目前看起來製作成本高的遊戲好像也沒幾個送很多
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-30 15:15:00我比米更早接觸的中遊是紫龍的夢戰手遊 遊戲本身好玩 價格也不貴 是我給予好評的手遊廠商 但是人上有人 米遊就是憑
作者: lightdogs 2025-07-30 15:16:00
米之前只玩過方舟 算不錯玩
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-30 15:17:00硬實力把我從紫龍手上搶到改玩米遊3件套 身為玩家時間有限只能在許多遊戲中挑選自己最喜愛的幾款遊玩 無法什麼都要
比卡池就拿抽卡機制偏爛的來、比劇情就找沒劇情的比營收就是不和那些手遊頂頭比,這根本包贏吧
而且米家三件套是多平台,其他手遊大多只有手機平台,黑數這麼多要比也很困難吧退一萬步用FGO比好了,FGO也很常贏過原鐵絕不是嗎?哪有不能比的啊?為甚麼拿卡池偏爛的來比?因為我沒玩過卡池比米遊佛的手遊啊= =
頂頭哪些? 王者喔? 不然你講講王者怎麼比來著 也是單純流水? 還是PVP? 還是...劇..好像是有點劇情還設定啥 還二創? 不然...拉常見的感覺會直接戰爭 像檔案 不都一堆開玩笑看二創就好
妮姬那些全女遊戲我也不會去玩,你跟我講那些比較佛我也體會不了
反過來不也一樣 要黑就拿各家好的來黑 這也包贏不是
方舟聽說滿佛的,但玩法打不中我,玩了兩次都在體會卡池有多佛前退掉了
不然最簡單綜合直觀 比場子算了 實體音樂會比場次?比銷售門票? 還是...各大漫博? 二創周邊銷量? 有的在西岸說300個娃娃送不玩
雖然我不知道你提這些比較跟你之前提到送抽摳不摳的關聯性在哪
阿就變鬼打牆啊 佛是佛什麼 抽個PNG 每月300抽按很爽這樣
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-30 15:43:00純比營收會輸一些手遊頂頭 有誰不願承認嗎?哈利波特賣輸聖
如果說賺的多送的多話,我只能說兩件事沒有強相關...
不然...反正現在門檻蠻低的 感覺這也是個商機 有些人就想要精美PNG+按抽按爽爽 現在AI整套工具從圖到程式到音樂一應俱全
我嘴的那些日韓手遊我都有自己玩過而且還課了不少再沉船啊!!沒玩過的你要我講甚麼啦??
拿之前鐵道來說,崩鐵聯動就看護航的講:「鐵道是3D」然後無視部分沒語音、劇情寫不好,很愛喊建3D角色要超
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-30 15:45:00經有什麼好丟臉的嗎?米遊不是全世界最會賺錢的手遊所以呢?
就事實啊 劇情差在哪又是個問題 默劇段喔? 還是其他都拋了當看不見這樣 不然還有哪些聯動? 搭Live2D來比拼這樣?
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-30 15:47:00鐵道崩鐵聯動也滿多聲音說劇情寫滿好的 不是你不喜歡=不好
作者:
max005 (max005)
2025-07-30 15:48:00有人無視嗎 而且說到語音 米相對語音算給的多了吧
但他依然是3D的。你講這些缺點有影響鐵是3D遊戲這事實嗎?
FGO的角色卡面不是紙片人嗎?戰鬥模組一開始一個職階只有一兩種,我記得改了幾年才全部改好吧?我自己也經歷過共用模組的年代
不然你自己先錨定一下到底打啥還是你要八國聯軍VS鐵道這樣FGO打鐵道 王者打鐵道 動作遊戲打鐵道這樣
所以能不能接受綜合來說,就`物理層面`來說,鐵道已經是可以接受的成果了這樣能打八國聯軍也算是榮耀了
還有FGO的廢情...其實我也覺得水份跟廢話都很多,有些
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-30 15:54:00FGO和魔夜 都型月它們自家的東西 怎麼拿來跟跨廠聯動比啦
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-30 15:55:00你說拿紫龍的夢戰手遊跟櫻戰或空軌的連動來比 那還差不多
作者:
max005 (max005)
2025-07-30 15:55:00而且這篇明明主要在討論絕為啥歪到鐵道去了
可能我真的習慣了連主線都沒語音的手遊,所以這次聯動劇情的默劇部分也意外的能接受...
地重素材重複使用、建模套皮再修我以為這在3D遊戲算是常見現象了...雖然這次聯動沒有出一個新星球有點失望啦......還是回
絕的劇情和人設從薇薇安後一直都有中XP ,但動作玩法就真的沒愛 從2.0猶豫到現在 還是只有上線解日常 沒有正式入坑
作者: arceus 2025-07-30 16:58:00
講好聽叫成本 講難聽就是簡陋偷懶吧 還投影片劇情跟二頭身尤其效能優化跟跨平台方面還輸給人家3D全球同步更新的
單論Live2D手遊跟米,日本人都自己用鈔票做出選擇了,我怎麼沒看懂前面想吵啥
簡單來說就是有個仁兄因為鐵的UBW聯動大破防後看不得這串推文一面倒在吹絕,就把鐵拉出來踩米有多傲慢偷懶摳門擺爛etc然後就說米玩家有多輸打贏要,說營收不許跟好的比卡池不能跟爛的比etc
鐵道爛也是隔壁作品 只要絕區保持目前狀態下去就好鐵道爛歸爛 線下週邊還是爽賣
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯) 2025-07-30 17:40:00
感覺像隔壁派來的,絕沒材料酸只好拉鐵來酸XD
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯) 2025-07-30 17:59:00
雖說鐵的確容易讓人說話,但這篇聊的不是絕嗎w
作者: DANKKY (最弱) 2025-07-30 18:09:00
建議直接投降承認他們贏了 再繼續聊絕
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-30 18:33:00我一開始也邊臭邊玩絕 因為很多地方欠優化 但優化速度挺快的 現在變老登就滿愜意的了
原鐵絕都玩。絕是最讓人疲憊有作業感的,不直覺的UI操作流程佔我不滿意的最大宗,每期問券都填至少三到五個可以改進的流程,劇情推進單一沒啥爆點跨幕黑屏絕也是不少,所幸這是個人氣沒這麼高的遊戲否則肯定被噴的更難聽絕剛入坑要拿全獎勵差不多要半年養成,相較原鐵也沒有比較輕鬆。
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-30 19:21:00UI確實很麻煩 繞來繞去不過素材共用怎樣都比原好 原每次抽角色都很麻煩
作者:
LiNcUtT (典)
2025-07-30 19:46:00養成素材方面現在絕已經是最輕鬆的了,剛開服時還更摳養角色成本原>鐵>絕,原的採集素材跟曜日很靠杯聖遺物等裝備類也是絕最輕鬆,副詞條沒有變動範圍絕剛開服時咖啡只有60體,現在有80,打週王也有3次免體力危局要拿滿菲林最低極限兩隊,應該是不用花到半年除非平常任務不解活動不做,玩得勤的話應該3個月能搞定我開服玩到現在沒課體,當初是防衛戰第2期開始就打滿
剛入坑的話繩匠等級不高材料也會比較少,你說三個月也要有角色能應對怪物抗性,不課金就是大約半年把兩隊抽完練完,我是入坑依序抽了耀嘉音扳機儀玄並不能次次拿滿菲林,這次抽了柚雅才能拿滿防衛戰,儀玄之前只能用悠真跟11號打打
作者:
LiNcUtT (典)
2025-07-30 20:06:00不是,抽不抽角這跟養成沒關係吧,跟錢包比較有關係XD你這樣講絕兩隊只要6隻,怎樣都比原鐵8隻容易啊,怎麼會沒比較輕鬆XD而且絕能用的四星角還不少,妮可蒼角露西都不錯用缺c的話克難點派派也能上,潘師兄也是現任師傅專拐
我只是拿我半路入坑玩絕的經驗說而已 你說的這幾個四星除了派派都練了,之前看推薦狼雅蒼週年換了狼哥出來也還沒拉滿,體力也沒有剩餘,開服玩家資源累積下來肯定比較多啊,鐵道我也是開服玩就也沒感覺資源有短缺,半途入坑零課的朋友也是大約半年打滿三路深淵原神養成比較費勁確實是沒得說的
作者:
max005 (max005)
2025-07-30 20:33:00米的遊戲就沒啥後追機制 晚入坑的肯定是辛苦
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯) 2025-07-30 21:01:00
偶遇事件抽到摸空洞一次225點業績,運氣好一場能摸到好幾次,有時一星期兩場就滿了哨站後勤每期都換好換滿的話,練角基本不需要刷人物跟音擎經驗
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-07-31 00:05:00我也超過一萬了 現在丁尼缺的時候完全可以直接換無限的