※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 手殘黨最近在練絕區國家隊-雅柚蒼啦
: 蒼角手法看攻略就是E完展旗後馬上閃AA換雅上場
: 但實際玩的時候
: 閃AA的第1個A接到第2個A之間很容易被打斷
: 是手法有錯嗎?
結論:
雅柚蒼/雅狼蒼對戰的都是冰弱BOSS or 可凍結的BOSS
一旦循環完成,蒼角搧完時怪物往往是冰雕,
展旗碎冰後接閃AA,怪物通常都來不及打你
※什麼時候閃AA會被打?
1.準備期
蒼角的平A有兩套動作,染冰 & 未染冰
起始狀態是未染冰,只能敲出物理傷害,下砸(閃A)後是接橫8字形的劈擊
染冰後才是常見的下砸後轉身上挑然後起跳
染冰的正式名稱叫『霜染刃旗』,即透過累積三顆渦流後展旗
蒼角可以給自己普攻附魔冰傷,這個狀態是有次數 & 時間限制的,
詳情就不列了遊戲內都有寫
進場 到 開始爆發這一段都算準備期,打打能量,打打渦流
不會有頻繁的凍結,所以閃AA被打就算了
2.凍不住
上面提到平時不會挨打是因為蒼角負責搧進凍結,
凍結後的怪即使很快被碎冰也沒辦法馬上反擊
反過來說無法被凍結的怪就能找機會打你
舉凡龐培、複合侵蝕體,蒼角打到後面滿頭血是很正常的事
※閃AA是幹嘛的?
1.補積蓄
雅狼蒼裡面狼跟蒼角都不是專業的冰異常積蓄角色,
只是靠著蒼角攜帶自由4 + 課長的全隊積蓄buff才能完成循環
所以指望所有的冰異常條都交由蒼角搧風完成並不現實
因此透過展旗後再閃AA(雖然說是閃AA但第二個A段數很多)補齊冰積蓄
簡單的範例可見
https://www.bilibili.com/video/BV1MRraYDERc
2.回能
現在流行的雅柚蒼,柚的賣點就是通過染色跟追加攻擊幫別人打積蓄
所以按理說蒼角就不需要再閃AA補冰積蓄了……嗎?
主流的異常蒼角配裝,4件綁定自由,2件現在帶法厄同的也比較多
六號位也必定是掌控,等於全身上下唯一的回能就是靠音擎撐著
就算每次出來都很順利,只搧一遍就打進冰異常,多來幾次能量還是會很快見底
所以需要透過閃AA打額外的普攻去回復能量
這也是個非常合理的正向循環
打閃AA -> 多冰積蓄 -> 下次少搧風 -> 省能量
打閃AA -> 多額外普攻 -> 回更多能量
※什麼時候可以不打閃AA
你確定你能量/積蓄夠用就不用打
趕時間也不打
不是說無時無刻每次展旗完都要閃AA
比如上面提到的準備期,剛開場當然是很缺能量,能用平A凹到一顆渦流更是血賺
沒有不打的道理,被尻飛就算了
又比如牲鬼拆手時,有人嫌磨嘰就不打了
失衡期爆發,展旗插下去如果為了閃AA不接連攜,就要快支雅再切狼再踢一腳連攜雅
?????太麻煩了,直接插下去讓雅出來連攜,簡單就是美
總之,看需求
是需要養成的習慣但不是鐵律