開服玩家
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今天一早開服就把絲抽出來練到79然後去深淵/巨屎試用
順便摸摸新的聖遺物自定義系統,弄到兩點多才開始跑傳說任務拿突破材料
開跑前在置頂閒聊有聽到說巴哈已經在噴什麼什麼之類的
當時還想說是黑粉又開始發病了,最好是剛開服沒多久就擬好文開罵
沒想到
剛開始玩就氣到笑
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我說..
你好歹也是年收幾億美金的遊戲吧?
對吧?
這什麼建模啦
左邊是絲媽, 右邊是絲爸
中間是小絲柯克
我還以為我在看靈魂畫師的內鬼爆料圖勒
真不是我想黑
你竟然端這種東西給我
..
然後屠村名場面
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作者:
asleep82 (asleep)
2025-06-18 20:56:00笑死 我就知道會有人做這張圖
我認為問題就兩個 一個是前面三次訓練 玩起來實在有夠痛苦 打完黃毛也沒威力up 一個就那個影子模組真的混過頭 其他的我就隨意沒太大意見
作者:
osedax (Andrew711)
2025-06-18 20:59:00小長真可愛
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2025-06-18 21:00:00不就黑魂裡的人性www
跟之前劇情強化主角比起來,這次有50HP、10攻擊、還有精通,提升進步不少了只要再多給幾次訓練,大概50次,就真的超強了
欸 原來有數值up喔 我以為是有訓練 他是不是要加強主角了 結果出去放技能又打回原形
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-06-18 21:07:00這問題早在稻妻的小狐妖、河童 都戴個面具就算數時就有了
這次資源分配真的很迷,回憶像用腳做的,但給兩部3D動畫(其中一個是很不錯的打戲)、一個2D動畫、一個特有樂器演奏動作
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-06-18 21:09:00妖貍們就做得很認真 但小狐妖、小河童三人組就做得超敷衍
其實我覺得根本不是資源分配的問題 你去西恰看營收鬥蟲已經爆表 這樣應該給玩家對得起這個數字的東西吧? 他們完全有錢有能力啊
他們的資源多到可以全覆蓋了吧 我覺得他們只是在混而已不過可能新的魔神任務驚天地泣鬼神 我還沒解 看看是不是分配到那裡去吧...
這幾個版本很像人力被調去做其他未發佈的遊戲的模組了,然後生幾部動畫出來較差了事
我以為米家就是很會花在宣傳(PV) 不只有原是這樣前幾天在跑悖理劇情 覺得原初期建模真的比不上現在的彷彿原始人 如果哪天願意改就好了然後初期的四星芭芭拉彷彿比其他五星還精緻 不知道是不是我的錯覺
作者: pigniposhen 2025-06-18 21:20:00
流水還是太高了
作者:
Valter (V)
2025-06-18 21:23:00自己跑過一遍後 我反而不討厭這樣的表現手法一開始給人的感覺很有原神那種童話敘事的風格後面在絲柯克自己的回顧時 這種人形飄出來又帶有詭異氣氛整體來說 或許確實是底層邏輯做不起來 或者真的是懶得做但這種表現方式又帶來了不同於精緻建模的精采演出
作者:
Valter (V)
2025-06-18 21:37:00給童年絲柯克做成那種可愛小人偶的確有種天真的感覺
很難讓人不覺得是因為怕被比較所以乾脆擺爛反正自有大儒為他辯經
作者:
vanler (凡)
2025-06-18 21:44:00不如砂金
作者:
Valter (V)
2025-06-18 21:48:00卡卡瓦夏確實讓人印象深刻建模真的是不盡人意 不過我欣賞的是他們在有限框架下展現的演出手法
作者: marlonlai 2025-06-18 21:50:00
前段我覺得那樣表現OK 但講開之後確實放個小絲真實外表來表現絲接受了自己的過往比較好
作者:
Valter (V)
2025-06-18 21:52:00這部分確實有點可惜 像克雷薇那樣弄個建模應該會更好我是覺得演出做得好的地方就該誇 不管人家端什麼都要潑冷水也不好
作者:
Iseria (Ise)
2025-06-18 21:56:00卡卡瓦夏屌打
作者:
Valter (V)
2025-06-18 21:57:00像隔壁第一篇聊傳說任務的也是談了很多劇情感想並給予偏向
砂金是最後做出決意那邊很帥 後面還有黃泉幫他做球但中間節奏挺拖沓的
作者:
Valter (V)
2025-06-18 22:02:00鐵道作為回合制 在演出上耗費的心力是最多的
鐵道沒什麼好噴的,3.3我覺得很棒 版上嫌得要死的白厄我
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-06-18 22:03:00
跑到了...我只想問,引導的精靈做那麼細,阿人怎麼長這樣
那篇文會變這樣可能是我錯吧,畢竟他是跑完完整劇情後發文,我是剛開始玩到村莊就傻眼發文了 如果我跑完整部可能觀感會變,但我重點還是一樣 你今天又不是沒錢沒資源為什麼那幾段會這麼..遺憾
還好吧 你不是回文嗎? 大家要去哪個討論串討論也有人要管喔
作者:
Valter (V)
2025-06-18 22:07:00真正的引爆點其實是一樓就是 畢竟那邊最在乎的就是贏能有這樣一個往死裡踩的機會自然是眾人歡喜
原神現在體量夠大 618都能超抖登頂要說鳴潮仔怎麼罵怎麼嘲諷流水也碰不了一點 原神也根本不用在乎鳴你管輿論贏不贏話語權在誰手裡 影響不了什麼單純是回到原神自己來看 這表現方式看了就賭爛 而已
早就沒去那裏互動了 巴哈場外都比那好至少跑去亂的會被制裁~ 西洽那邊就各種臭來臭去玩過的臭原神就算了 有幾個根本沒在玩 長年在噁心人的檢舉也沒用 算了 不想逛了 垃圾板塊
你很想贏的話 後面幾篇流水文有啊王牌小丑都在大贏特贏 可以去誇啊 但沒啥意義我是玩家又不是股東= =
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2025-06-18 22:17:00怎麼會有人覺得是在省什麼省什麼啊?這個建模的結果就是他們內部討論完認為這樣呈現最合適,你不喜歡就不喜歡,少在那抹殺曲解別人吧
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-06-18 22:20:00輿論或流水贏不贏就跟rp說的一樣其實對一般玩家沒差,只是鬥蟲串說穿了就是一堆人圖個樂子,我也只是在裡面開嘲諷的同時順便釣有沒有越線的鳴衛兵,送他們進桶而已
作者:
Valter (V)
2025-06-18 22:25:00給你跟bro兄弟一點建議 還是別主動引戰的好小丑讓那些挑釁樂子人自己去當就好
我比較同意下面那一篇 這就五年老遊戲了 擺一個醜的小娃娃只用一兩次還不如用意象替代雖然有些人覺得這樣不好看就是了
這個訓練做得這麼認真 我以為主角真的會學到新招式新動作
雖然還沒開始解,但魔神任務不是有一個很漂亮的npc嗎?你預設他只做得出醜的小娃娃,其實太小看他們了吧我就是覺得他們有那個技術,只是不想做 才覺得可惜
講個題外話 618抖音沒有比較厲害 因為網購不算在大家流水鬥蟲的排行榜裡..
這話就有問題了 這和幾年關聯根本不大 他是第一年和第五年都一個樣不過這樣說其實有失偏頗 他最近至少進納塔後也有在多少改一些 像魔神任務那個不也挺好看的?
那塔篇後 看到這種塗鴨都習慣了 反正就當地脈記憶的存在(?
作者:
Valter (V)
2025-06-18 22:47:00但現在光是能超抖音就很厲害了
還好吧 正常討論都是可以接受的問題就像一樓那樣 今天換成截鳴角色後背是平的來全盤否定鳴的建模 鳴粉會開心嗎
虐蘿很容易不過吧 不然我不懂這任務明明投挺多東西但這邊又不建模的理由是什麼都弄了一個一次性的箱庭了 找個NPC改改模也行吧只能覺得他們認為這是最好的選擇,不懂
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2025-06-19 00:56:00這樣建模以後定稿才不會吃書啊
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-06-19 01:04:00這段真的很 不如直接外包一個動畫然後直接撥片可以更好呈現受災時的反應 人影還能若影若現閃爍樣貌還是那句 他們早就知道要做哪些東西了 但你總會看到分配很奇怪 該做的不做
作者: u950027 (u950027) 2025-06-19 03:07:00
看劇情是說絲柯克對內心上鎖 所以黃毛看到的只是模糊內心世界 其實沒啥必要抓這種小辮子不放吧 整部傳說滿長的 個人是覺得中規中矩 沒有像僕人那種大場面略可惜而已用幽靈來表現內心 這種東西有人開頭帶起風向就會很難接受自己是先玩才看討論就沒啥感覺真要說我覺得訓練那邊拖太久 訓練完也沒給啥實質獎勵 如果能讓黃毛普攻多一段我都覺得新鮮 可惜沒有
作者:
Valter (V)
2025-06-19 06:05:00數值有稍微加強
作者:
ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)
2025-06-19 06:23:00期望太高 我原本想說宣發這麼猛應該會有跟僕人任務一樣體驗 結果…還有雖說內心上鎖 但直接用鶴觀的幽靈… 直接出戲這表現手法的也太貧瘠了吧用繪本風格CG呈現不是更好嗎
改善遊戲建模又沒多少人會玩,做PV至少路人多少會看一下(