作者:
Mayfly (Baccano)
2025-05-19 09:56:30※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1eAe
作者:
oz5566 (阿康)
2025-05-19 09:57:00就是大便最早的崩三有過 就是純純一坨 畫面花怪物硬 零體驗
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-19 10:02:00
只控制一人沒搞頭 隊友也要能一定程度的控制
作者:
Wyvern (かがみさま)
2025-05-19 10:10:00改成小隊戰鬥 一次上三人 一次控一隻 每個角色輪流下指令
作者:
lenta (Bianca)
2025-05-19 10:10:00如果能像DAO那樣設定非控制角色操作邏輯 也許還 可以吧?但還要考慮技能範圍、走位跟閃避 感覺有點難。而且這樣就沒有招架跟閃避支援了吧?
不過伊蘇的隊友都像打身體健康的 都還是主控的在打RELINK的則是AI隊友強到比普通玩家還強
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2025-05-19 10:13:00以前崩三有過,特效亂飛
作者:
sbdr (鼻子直痛鼻血直流沒看)
2025-05-19 10:14:00之前那個邦布升級戰鬥裝備下場打還比較有趣 但改成可轉換看是要操作代理人 還是邦布
作者: marlonlai 2025-05-19 10:15:00
劇情模式可以 但在高難要解決的問題就很多
作者:
fff417 (天璇)
2025-05-19 10:53:00怎麼會沒類似機制 我聽過的就有深空之眼 沒聽過的不知多少
作者: DANKKY (最弱) 2025-05-19 11:03:00
AI做太強 玩家選遠程滑水 AI太爛 玩家打得好好的隊友全死
自己去查來看,上次策劃面對面已經說了要改三人同時在場的模式了,而且之後也更方便做多人聯機
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-05-19 11:54:00
終末地就是AI一托
作者:
is789789 (SeasonWind)
2025-05-19 12:04:00這樣以後就不能隨意噴菜就多練,很不方便
我是覺得動作遊戲就不要為了差異化搞差異化像是戰雙為了跟崩3搞差異化弄出一個只有觸控螢幕能玩的消消遊戲深空之眼為了差異化就搞出了樓主說的操作1人,2個AI絕區0為了差異化把戰鬥UI做的一坨乖乖抄崩3就沒那麼多事了
作者:
f9379y (龜仔)
2025-05-20 23:41:00沒有類似機制?深空表示: