Re: [原神] 『從挪德卡萊說起』 特別節目

作者: Valter (V)   2025-04-30 22:05:05
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 自己聽到的幾個重點 其他歡迎補充
: 1.6.0不去至冬 去挪德卡萊 去一整個版本
: 版本名就叫空月之歌
具體是怎樣改不清楚
聽起來似乎是整個LOGO在這一年間都會換掉
標題從《原神》變成《原神-空月之歌》
官方想法是之前鋪了太多東西未能在主線甚至支線故事中發揮
寫了太多東西但忽略了創作者與觀眾之間的資訊是不對等的
導致很多訊息玩家沒能注意到,甚至對故事產生誤解
所以設計了一個區域,它是眾多勢力剛好都有關聯的地方
就像蝙蝠俠的高譚市、軌跡系列的克洛斯貝爾等等
這個地方就是挪德卡萊
挪德卡萊的故事不再以國家為核心,而是著重於各方勢力之間的互動
這個區域的設計沒有一個能稱得上是現實原型的地方
或許一些地域樣貌上會有些參考,但人文基本上是完全架空
: 2.挪德卡萊沒有七天神像 但有疑似月神像
提瓦特每個國家都有對應的神像,可視為對神明的信仰
而挪德卡萊也有因應月神信仰而建立的神像
: 3.沒有傳說跟邀約任務了 改為更融入地區的方法
: (具體是甚麼也沒說)
可能類似鐵道的方向,直接把角色塑造融入主線
不再獨立出玩家不一定會去跑的傳說任務跟各種支線?
: 4.伏筆太多了 6.0開始會先收一些
主要是日月前事、竹林月夜這些原學家之間耳熟能詳的伏筆
可能會在空月之歌版本回流到主線中
: 5.挪德卡萊=夜之城=克洛斯貝爾=高譚市
: 6.有很多高科技 會很割裂 但我們有讓你們先習慣了(龍族科技)
呼應前面說的創作者與觀眾之間的資訊不對等這點
大部分玩家基於早期地圖的印象,會覺得提瓦特是個15世紀左右科技水準的奇幻世界
但實際上提瓦特隱含許多不為人知的古龍科技,在往後的國家中才慢慢揭露出來
之後在挪德卡萊也會出現其他科技造物
: 7.挪德卡萊風景參考現實的北歐
前面講了,環境設計多少有參考,但文化基本上是自創
: 8.大地圖不放自機角色是你們手機太爛
團隊開始思考該怎麼改變,首先想到的是要突破一些陳舊的思維
像前幾年怕玩家設備性能不足就放棄了在大世界放角色
那現在設備水準上升了,是不是也別擱著不管,該著手改良一下了?
5.4版本的遊逸旅聞就是一次試驗
還有就是劇情塑造方式,也不必一定得是傳說、邀約、世界任務這些東西
除了前面說的統一成主線,或許也會有別的表現型式?
最後就是,團隊還有信心繼續創新,感謝大家的支持
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-04-30 22:09:00
蠻意外會直接回應原神科技樹這件事情ww
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2025-04-30 22:12:00
蒙德:這484在臭我們鄉下土包仔....
作者: DANKKY (最弱)   2025-04-30 22:13:00
製作組沒想到納塔有摩托車+皮衣+DJ會讓玩家感受到割裂這就是資訊不對等帶來的結果
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-04-30 22:15:00
以坎瑞亞科技為例,你沒看到任何變成機車之類的而就算是龍族科技到摩托車之間還是有很大的差距
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2025-04-30 22:16:00
可是楓丹都有反重力裝置了我是覺得比起機車 明明飛天左輪更奇怪吧ww
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-04-30 22:21:00
主打蒸氣龐克,結果城市風格像賽博龐克,比較像這種割裂感楓丹以視覺上來講還算統一的,納塔龍族到左輪/機車差挺多
作者: kytem (今天好熱)   2025-04-30 22:23:00
你同伴都騎動物,就你兩騎機器感覺就怪吧:)
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2025-04-30 22:27:00
但說到動物 衝天鑽鑚也不是...是說那鯊鯊是活體嗎?
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2025-04-30 22:28:00
瑪拉妮的鯊鯊衝浪板就只是個衝浪板 對 會咬人
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-04-30 22:28:00
但話說回來 要我選恰斯卡騎龍還是騎左輪 我會選左輪
作者: DANKKY (最弱)   2025-04-30 22:28:00
2D像素龍大概也不算是動物...吧?
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2025-04-30 22:29:00
改成騎機械龍就沒有這麼多問題
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2025-04-30 22:31:00
納塔科技全部壓在希諾寧身上是最詭異的事 不管什麼神奇的東西都是希諾A夢做的 一個人能抵整個楓丹科學院了吧(
作者: Stat14 (統計14)   2025-04-30 22:33:00
越說越覺得納塔真的超奇怪的= =
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2025-04-30 22:35:00
3不就是說現在納塔這種嗎 直接跟部落一起
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-04-30 22:36:00
大家都開MS你怎麼是雷神王的感覺吧
作者: DANKKY (最弱)   2025-04-30 22:37:00
跟楓丹發條機關還有須彌超巨大機器人 無線網路比的話飛天左輪跟海陸空機車好像也還好米哈遊欠納塔一個科研機構解決割裂感
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2025-04-30 22:40:00
須彌大機器人是坎瑞亞的東西
作者: DANKKY (最弱)   2025-04-30 22:43:00
那改成須彌的正機之神吧
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2025-04-30 22:45:00
須彌其實也蠻神奇的 教令院好像搞了些東西又好像什麼都沒有 虛空是靠神之心運作的、赤王科技跟教令院無關
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2025-04-30 22:45:00
納塔的科研機構就是龍族...你要說為啥這東西做得出來 都是挖龍族遺產改的而且能量來源很好解決 這麼方便的燃素誰教你的 賢者
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2025-04-30 22:46:00
結果就是前三國附近沒有古代科技嗎
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2025-04-30 22:47:00
就真正很古樸的只有蒙德吧璃月有飛天要塞 + 大師加持弩砲 這玩意兒也沒很落伍阿
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2025-04-30 22:48:00
推給龍族的問題是時代差太遠了 幾千年前的科技比較進步…
作者: cutesoda (極酷蘇打)   2025-04-30 22:48:00
不懂 所以這個挪德卡萊 是大陸之外的另一個世界還是只是在大陸之外的新地區罷了?
作者: DANKKY (最弱)   2025-04-30 22:48:00
稻妻有雷電將軍+散兵 高科技人偶
作者: marlonlai   2025-04-30 22:48:00
就科技樹不同吧 納塔是從萬能的燃素去改造利用 楓丹的
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2025-04-30 22:49:00
蒙德煉金術 璃月仙術
作者: marlonlai   2025-04-30 22:49:00
根基是律償混能 前三國其實都沒明確的能源供應
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2025-04-30 22:50:00
挪德卡萊 = 前往至冬的必經路不信七神 崇拜月亮 而且拳頭夠大 所以有自己的秩序
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2025-04-30 22:52:00
至冬可能是你現在看地圖上面整片黑的那一大塊然後偏左邊的是挪德卡萊
作者: DANKKY (最弱)   2025-04-30 22:54:00
說是至冬南部的自治區 也不確定能不能算在至冬內畢竟神像都是獨立的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2025-04-30 22:58:00
不知道會不會離蒙德滿近的 結果大團長的大遠征只是跑去隔壁戰酒店之類
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2025-04-30 23:06:00
跟蒙德幾乎在地圖的兩端了大團長遠征是在蒙德和至冬交界ㄚ 現在要跨過整個至冬到挪德卡萊
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2025-04-30 23:16:00
喔 是西北邊那塊喔 都想說至冬在蒙德北邊
作者: rp20031219 (Tim87)   2025-04-30 23:44:00
3就納塔現在的方式不是嗎
作者: lnceric008 (零零八)   2025-04-30 23:49:00
納塔其實有不少進步,但搞個炫泡的版本名,比較容易讓人眼前一亮
作者: jackychen122 (Happy)   2025-04-30 23:59:00
沒有安排希諾寧在火神出現之前秀一段科技研發,到了火神有一台機車就十分割裂
作者: KiroKu ( who)   2025-05-01 00:30:00
因為其他東西像風之翼都是架空居多 機車就是現實的機車玩到現在也沒提過一般人怎麼去別的國家 也沒甚麼火車之類
作者: angelair (星の見た夢)   2025-05-01 02:51:00
納塔的問題是有人可以騎車開飛機,但其他人卻在騎龍搭熱氣球,類似的科技也沒有運用在其他地方,落差太大。像楓丹那種整個國家都走高科技風的反而沒那麼違和。
作者: htiio (抹茶凍)   2025-05-01 03:32:00
割裂感就單純美術風格沒統一啊須彌超大機器人的外型,我們在蒙德就看到小寶和修復工廠了,並且理解是坎瑞亞科技遺跡風格舉曠野之息的機車來說,看到後接受度比較不突兀,也是因為他外型是古代遺跡風格以及外型對應上模仿馬的風格比較清晰視覺上比較容易帶入潛意識中現實的事物
作者: osedax (Andrew711)   2025-05-01 05:12:00
現版本有六個部族都寫成啥樣了,十一個???
作者: pttx6714 (shiny)   2025-05-01 06:31:00
到現在我還是接受不了摩托車,所以我去撞了世界樹,什麼摩托車?
作者: siddor (Siddor)   2025-05-01 09:17:00
納塔設計太難護航了,一堆都是先射箭再畫靶,飛天左輪 摩托車 像素龍,我跑全部族支線主線都不知道為啥要有這一些設計
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-05-01 09:26:00
納塔有神奇科技你要早說 想什麼機器人人你蒙德就看得到名曰古代科技 但你知道有這東西了 之後出現發展後的模樣才不突兀
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2025-05-01 09:33:00
楓丹真的是設計巔峰,非常一致,各區也有特色
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-01 10:03:00
納塔的割裂是大家都土著,和龍共生結果只有少數人拿著超屌武器當英雄衝鋒吧= =甚至不提美術上的衝突,部族風格卻拿著潮科技武器然後只靠著我們的世界觀有這東西,去合理化這件事我還知道須彌超大機器人有超酷控制艙勒
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2025-05-01 10:51:00
恰斯卡的飛行艙感覺比燃素翼更強XD
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2025-05-01 11:03:00
部族又不代表落後 那些英雄也不是靠強度拿古名
作者: NHGCF (炎柱我大哥)   2025-05-01 12:07:00
https://i.imgur.com/o2QnVp7.jpeg還在講機車啊 超沒梗的耶
作者: DANKKY (最弱)   2025-05-01 12:22:00
作者: heat1124824   2025-05-01 13:20:00
繼續割裂
作者: KiroKu ( who)   2025-05-02 15:20:00
主要就是整個世界看不出有"車"這種概念 其他東西都架空機器人反而到處都有 但其他地方哪邊有車子這種東西
作者: Valter (V)   2025-05-02 16:59:00
記得夜蘭的角色演示裡有人力車

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