作者:
leafff (LEAF)
2025-04-27 23:09:53本篇由PyPtt自動發文產生
上一篇: #1e1xeQGC (miHoYo)
推 qq5377352: 我覺得趕工的機會高一點04/27 14:03
推 james3510: 師父1.7還有漏幾手 應該不至於什麼都沒吧04/27 14:06
→ james3510: 悠真沒動作都敢放上去測了04/27 14:06
推 skullxism: 師父製作優先級肯定在腦斧和熊貓之上,應該只是在藏04/27 14:14
→ GSIP1115: 推斷技能特效跟渲染已經完成在做動作的細部優化04/27 14:23
→ anpinjou: 先做另外兩個然後上池五星沒做完 這是什麼新型態笑話嘛04/27 14:23
推 asleep82: 實務上應該是分組同時進行 不會先做完A再去做B 可能師傅04/27 14:26
→ asleep82: 特效比較難做做比較久吧04/27 14:26
→ asleep82: 應該可以期待一下比雅大人更華麗的特效04/27 14:27
推 fortrees: 天上飛來飛去04/27 14:55
推 linhua820403: 直接把你畫面抹滿墨水04/27 15:06
推 skullxism: 希望特效不要搞的看不清動作04/27 15:37
推 shinobunodok: 絕在公測前直播好像說過不會用過多特效? 後面看起04/27 16:07
→ shinobunodok: 來特效還是用上不少的樣子04/27 16:07
推 mose56789: 大安比:?04/27 16:32
→ Megacolon: 大安比初版小陀螺我覺得就很有特色,現在這個很普04/27 17:54
→ Megacolon: 小陀螺多加一點電特效就很帥,現在就只剩特效04/27 17:54
推 p200404: 大安比試玩後就決定不抽了 那個特效讓我根本看不到敵人04/27 19:00
→ p200404: 第一層到底有沒有疊滿04/27 19:00
推 skullxism: 那個特效加上玩過悠真就不想再踩安比機制這種坑04/27 19:52
推 rockmanalpha: 結論是遠離電系04/27 20:02
推 koi33000: 可是打起來蠻爽的04/27 20:59
→ ricky469rick: 還好我玩牢格得04/27 21:22
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-04-27 14:06:00師父1.7還有漏幾手 應該不至於什麼都沒吧悠真沒動作都敢放上去測了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-04-27 14:23:00先做另外兩個然後上池五星沒做完 這是什麼新型態笑話嘛
作者:
asleep82 (asleep)
2024-04-27 14:26:00實務上應該是分組同時進行 不會先做完A再去做B 可能師傅特效比較難做做比較久吧應該可以期待一下比雅大人更華麗的特效
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-04-27 14:55:00
天上飛來飛去
絕在公測前直播好像說過不會用過多特效? 後面看起來特效還是用上不少的樣子
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2024-04-27 16:32:00大安比:?
作者:
Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)
2024-04-27 17:54:00大安比初版小陀螺我覺得就很有特色,現在這個很普小陀螺多加一點電特效就很帥,現在就只剩特效
作者:
p200404 (謎~)
2024-04-27 19:00:00大安比試玩後就決定不抽了 那個特效讓我根本看不到敵人第一層到底有沒有疊滿
作者: koi33000 (小豪) 2024-04-27 20:59:00
可是打起來蠻爽的
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-04-27 23:12:00作者: koi33000 (小豪) 2025-04-27 23:23:00
那個白祈重工 穿太帥了吧
作者:
HShine (超肉丸)
2025-04-27 23:25:00我去 安東兄弟!
作者:
firey ( ̄▽ ̄⊙口⊙〒▽〒)
2025-04-28 00:04:00哇賽 兄弟你這張也太帥了吧
作者:
aaaawang (ToCodeる)
2025-04-28 00:08:00重工組希望多一些加強阿!
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-04-28 00:12:00
心理變態,做出帥的圖但拒絕賣skin
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-28 00:31:00社長(吉祥物
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-04-28 00:32:00
看來工地幫2.0還有戲份 不錯
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-04-28 04:32:00作者: AlvisBarhara (阿爾維斯) 2025-04-28 05:19:00
這地圖一看就臨時隨便掰出來的==
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-28 06:52:00社長是不是被截掉了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-04-28 07:26:00
絕的製作組當初沒弄詳細的地理位置跟架構,結果就是這樣我是覺得他們先用雅奴斯區、XX區等行政區區分就好了然後用地鐵捷運圖去選地點,詳細地理位置再想辦法或放生畢竟都做了地鐵,那畫個地鐵圖當地圖也沒問題吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-28 07:45:00工地看起來也太危險
其實pv那個白模立體地圖就很好看也有質感弄太細地形出來反而沒那個味道,太普通又亂
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-04-28 08:48:00畫地鐵圖是非常合適的方案 反正大家都只想知道相對位置你設定裡不準備讓玩家去的那些地方建模也沒意義相對位置確定 地鐵圖&主要幹道畫了連在一起這樣就夠了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-04-28 08:54:00問題是這些地點只有六分街跟光映廣場有地鐵吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-28 08:58:00最主要是這些面板直接粘上去太粗糙了背景地圖也沒有任何描寫那跟我拿張白紙把這些貼上去有什麼差別
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-04-28 09:04:00
沒地鐵站,就拿觀光地圖吧,沒人說只能用一種地圖方式最大型地點用白模地圖,城市間用地鐵,城市內用觀光地圖手段很多,大多比直接黏上去好看,也多個地圖周邊可以賣
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-28 09:40:00
可能還會再改吧 到時出來是這個就只能寫進問卷裡了
我比較好奇,當初不是有在傳說絕區是美術班底多的團隊嗎?這地圖看不太出美術點XD
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-28 09:45:00
這大概就趕工先拿個地圖 然後把原本的圖標貼上去而已吧叫普通人來也會貼
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-28 10:11:00所以原神下一個區域真的是挪德卡萊...嗎?冰國後延?挪德卡萊把執政官送一送然後進冰國打天理之類的
目前都指向這樣,而且5.3前瞻的時候製作群還特別說挪德卡萊會有跟之前國家不一樣的地圖體驗
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-28 10:13:00感覺有可能是填坑章
作者: archerhole 2025-04-28 10:51:00
這樣至冬篇幅不會偏小嗎
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-28 11:03:00可能至冬跨版本之類的,畢竟也是七國之旅的最後了
大概至冬沒有版本末期的空窗時間 主線結束直接7.0
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-28 11:08:00至冬之後也要鋪新的七國跟七神,應該會有大的
作者: archerhole 2025-04-28 11:09:00
新的七國是什麼啊 之前沒跟到 還有不會去地底嗎
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-28 11:11:00目前還是猜的吧,怎麼想也不可能七國之後就關服了
作者: archerhole 2025-04-28 11:18:00
不知道會不會像少前2一樣直接出續作 還是像崩三把第一部包起來 第二部上太空或去另一個世界之類的
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-28 11:22:00鋪新月的話感覺還是可能上太空的吧
七國旅途是明顯的目標但沒跟你說旅途的終點在哪裡現在是要弄清楚妹妹(哥哥)到底想幹嘛
可能6.0前半挪德卡萊 後半至冬接著7.0的坎瑞亞 感覺至冬要接坎瑞亞才可以講完故事周本就打派蒙吧 名字都想好了 空之執政派蒙 副標題你最好的夥伴
記得有說原神最早就是七年策劃吧 所以我猜提瓦特篇結束應該就在兩年後 差的一年要怎麼分配我倒覺得沒什麼差 我一直都比較好奇離開提瓦特後要玩什麼
作者: archerhole 2025-04-28 12:49:00
全面引流新遊戲(?看崩二崩三都還活著 應該不會唐突關服吧
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-04-28 12:50:00
再找一個新大陸探索吧 黃毛兄妹不是已經去過很多世界了
作者: Jh9min 2025-04-28 13:22:00
出一出把提瓦特包起來做成單機
學崩三一樣出第二部吧 或是出原神2 後者機會比較大 之前米哈游招募就有一個是用虛幻引擎的原神
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-28 13:35:00好奇問一下崩3第二部 第一部抽的角色還有用嗎? 還是會被迭代掉?
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-04-28 13:36:00
賺死了完全沒有關的理由,要怎麼繼續花招很多
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-28 13:38:00我記得是能用,但是他強度做了一個膨脹迭代
作者: archerhole 2025-04-28 13:40:00
能用吧 只是崩六有出新系統還啥的
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-28 13:43:00崩三二那個時候評價挺糟糕的,不知道現在有沒有扭轉
作者: archerhole 2025-04-28 13:46:00
UGC是行銷的那個UGC嗎 有點難想像 畢竟現在對MOD鎖那麼死
原神光月卡都能常駐前百,直接進入二代目主角都會硬扯給你繼續賣的
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-28 13:50:00原神現在都在鋪後面的內容了,肯定不會七國就結束
作者:
f9379y (龜仔)
2025-04-28 13:51:00崩崩崩因為賽道做的很細,所以迭代還沒那麼快,第一部的角色有些還能苟延殘喘,但只要是被迭代過的賽道,哪怕是3S也只是星環角色的下位
虛幻我覺得是另一個層次就是 單純是unity真的太老了 之後很多技術應該都是基於更先進的協定 但原神手機玩家那麼多 直接上虛幻有點太硬了 真的難說
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-04-28 13:56:00
虛幻的是開發中的新遊戲吧
換間廠商的終末地表現我們再看看到底是不是引擎問題 我記得是同個引擎
UE是一定要先摸的 等之後手機平台軟硬體能搞出高品質framegen就是時候上了
作者: archerhole 2025-04-28 14:00:00
只論UE5做的手遊應該是沒問題 同樣大世界探索類型看無限暖暖就還不錯查了一下異環也是用UE5只是還在開發的樣子
我也不確定上面講的是不是指現在原神 不過記得很久以前有看到原神可以拆出一些Vulkan的資料 所以米應該有在擴增一些對對底層API的支援 但我沒接著研究
虛幻沒什麼不行啊 問就是功耗和性能開銷多大而已原神出的時候很重 但現在已經算中等了
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-04-28 14:03:00
終末地看起來還是有點生硬 想要大突破還是要換引擎吧
作者:
p200404 (謎~)
2025-04-28 14:21:00終末地我看直前別人實況 42姊那個衣服塑膠感很重 整個很硬在那邊晃
所以崩3的狀況是角色可以繼承嗎 我只在乎一堆老婆怎辦
有問題的不是開發引擎 有問題的是工程師UE5引擎是只開發工具 他幫你把一些東西包好了 還有很多素材庫 但跟遊戲成品最後呈現好不好是兩回事
開發引擎怎麼可能都沒問題 UE之前就是手機的相容性很差
作者: archerhole 2025-04-28 15:21:00
到時候掀起換機潮(?
就算是同等效能的東西 用UE產生的可能比起unity在手機端需要更多人力去優化 你覺得呈現效果不好是工程師問題 那UE針對手機端的輸出比較差 不就是引擎問題
反過來說 Unity要在移動呈現好的效果也是要工程師去堆 大家的問題是一樣的 只是一個是往左 一個往右如何更有效的管理記憶體的釋放 甚麼時候要替換素材這就是UE的使用者要反過來思考的問題 相反的Unity的使用者是要自己去堆砌那些沒有的功能來達到UE的效果
這算是一體兩面的問題 你如果引擎對平台優化不好功耗和性能開銷就大 散熱和電量對於手機這種小裝置都是很敏感的 廠商就得降低特效或流暢度 結果整體遊戲優化可能倒輸原神的unity 虛幻主要還是針對桌上設備開發的 所以到底還是要看後續Epic的態度 所以就回歸上面講的 不是不行 功耗和性能開銷先報出來
就說了 同等效能東西 UE之前手機輸出結果就是更需要優化無關呈現效果 單純是UE產生的手機端就是不好
作者: lightdogs 2025-04-28 15:26:00
可能Unity資源比較多吧
其實不是這樣 你可以看到市面上很多UE遊戲即使在PC端呈現的優化都不好 因為工具是越來越便利 但變相的
作者: lightdogs 2025-04-28 15:27:00
開發上能使用的東西比較多
入門門檻越低導致很多細節的活沒人去做打個比方是電腦繪圖越來越強大 以前手K的動畫大多都良作 但現在畫崩的作品多上天去了 因為引擎變強了大家都能來做 入門的學習成本降低
作者: lightdogs 2025-04-28 15:29:00
就引擎功能強大 但要降效反而困難 可能都要手刻功能
但你要說電腦繪圖弄不出精品嗎 肯定不是 還是看公立*功力
所以這就是引擎問題啊 今天同樣一張動圖 unity輸出可能只吃1%效能 但UE要吃到2% 你還需要工程師手動去優化到1%
作者: lightdogs 2025-04-28 15:31:00
但同樣畫質unity可能要花很多時間才能達到ue同樣等級
作者: lightdogs 2025-04-28 15:33:00
最終來說都是花時間的問題 但ue就是比較好去開發(高畫質)遊戲 至於降耗只能說重要性比較後面
編譯出來的基本開銷就不同 那不是努力就能克服的如果Epic對移動裝置支援不加強 那你怎麼用都差不多
最近許多案例看起來UE系現在一堆廠一頭熱進去但就是優化都不打算進一步搞定用既有模式去跑甚至PC端也是如此然後就有了 原神掛後台low偵穩定的奇怪效果
說耗能排序比較後面一定沒搞懂 現在手機畫質上不去的主要原因就在散熱和功耗 虛幻就是天生劣勢
作者: lightdogs 2025-04-28 16:08:00
我是說以開發來說耗能排序通常排後面 不然現代遊戲不會一堆bug執行起來各種卡 能跑之後再優化是現在各家大廠的習慣
其實手機的性能已經強的很離譜了屌打某個終於要出二代的掌機
感覺現在一堆PC遊戲都懶得優化了都靠DLSS擦屁股w
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-28 16:47:00對面的方向比較正確 積極推串流
米哈遊新作《崩壞:因緣精靈》註冊商標這款的簡稱是不是要叫崩壞因...
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-04-28 17:37:00
因精,因靈,都不行啊
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-04-28 17:44:00
精靈 其他都怪怪的
作者:
O300 (歐三百)
2025-04-28 17:47:00因精 好玩
作者: archerhole 2025-04-28 18:06:00
因靈
作者: ASEVE (ASEVE) 2025-04-28 18:21:00
崩因精
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2025-04-28 18:31:00www
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2025-04-28 20:32:00崩因莖
作者:
Iseria (Ise)
2025-04-28 20:54:00作者:
Dedian (迪安)
2025-04-28 23:27:00作者: noodoll (漫步) 2025-04-29 00:48:00
作者: daydream00 (頭K) 2025-04-29 04:04:00
火鍋店?絕區香菱嗎?
先放慶功宴就不會重蹈覆轍崩6大爆炸至今仍不放幕後花絮
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-04-29 12:52:00
微妙的是 納塔幕後製作跟音樂的是不是還沒出
作者:
Dedian (迪安)
2025-04-29 12:54:00對,我已經等超久了...,感覺已經砍掉了,後面基本上重點應該都在挪德卡萊跟背景大主線了去年2024的線上音樂會也沒有了,年初的新春二創會也沒了不知道是不是把資金投入新地區的工作(因為5.3有提到未來會有全新的高自由度玩法),或者單純就是縮減開支楓丹好像就蠻前期就放了,納塔應故事該只剩下神之心還要被拿走
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-04-29 13:08:00
還是因為納塔參照的原型國家太敏感 怕sjw又搞所以乾脆不放了
感覺楓丹中期之後 原神宣發大減 音樂會 幕後 還有之前一堆有的沒的短片都沒了 不知道是不是資源都給鐵道了
該有的會有,但小地方變少是真的至少重點角色的宣傳動畫要有之前隊長主線最後一幕還特別做了動畫紀念還蠻意外的
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-29 14:07:00我覺得原神官方圓夢圓完了可以把產能放回遊戲了
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-04-29 14:08:00作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-29 14:15:00崩三崩鐵原神zzz能互相串門的話還挺不錯的
作者:
pg2000 (暘)
2025-04-29 17:15:00納塔這次交響樂現場我覺得是做最好的一次 但沒給花絮今年沒線上音樂會感覺少了點什麼好可惜短期我覺得米應該會把很多精力花在絕區 我覺得不太意外
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-29 17:59:00
絕根本佛系行銷了
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-04-29 19:16:00
2.0還是要宣傳一下吧
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-04-29 19:25:00花絮 線下音樂會 版本預熱線下活動 聲優電台這些都是屬於面向玩家的儲值信仰用的宣傳活動很明顯是營收掉了從這邊開始砍 因為就宣傳效益來說同樣的價錢這些東西一定被yt 抖音廣告海放
作者:
Iseria (Ise)
2025-04-29 19:29:00原的提瓦特放送局也沒了 本來以為有後續節目的
就KPI沒達標的項目先砍 很正常阿 又不是無限撒逼
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2025-04-29 23:04:00還蠻不喜歡米這種一直開新項目的方式注定大家內容製作東缺西缺
原神爆紅後開始急速擴張的慣性一時半刻停不下來 錢已經花出去了那就只能繼續向前滾動 就長這樣了
其實我覺得沒縮編就不錯了,而且不擴張今天也不會有這些額外的東西,畢竟不會期望他前兩年那個成績可以滑順緩退整個壽期玩十年,而且人才也不一定想跟著你十年,不能內轉就是退出去了
米哈游已經4款了耶(2崩+1原+1絕),結果還要繼續開別說手游本來就很吃時間而且會相互排斥自家手游出一堆到底在幹嘛有些手游廠會去挑戰不同領域或單機
覺得原現在就調整期 感覺跟絕差不多 等想好怎麼走再
其實這才是正常推進阿,他也沒要你全入坑,現在是六千人,也不是當初兩千人搞四個組,他不推進反過來就是會被說吃老本,而那種感覺就算不明說你也潛意識知道這家公司不打算幹嘛你就不會有期待,對遊戲本體支持度會更低
就像某角,要不是現在還掛著終末地,如果連這東西都沒,那觀感是不一樣的
投放資源 體感海燈節後原做了不少嘗試 這些可能是4
不過好險中國這兩年的單機遊戲成長進步很多挺值得期待未來幾年的持續進步
版後段就著手在做了 這次3月就預熱6.0 看他們準備了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-04-29 23:36:00問題是玩家的時間很有限 金錢也是要玩因精我估計會把鐵道刪了那不久的將來要刪,我現在就不會想投資太多
其實原4.8各種節奏對大多玩家影響沒那麼大才對大多玩家搞不好根本沒認證看劇情甚至主線都沒通的重點應該還是新角色不好看傷害不夠爽,導致流水下降
作者:
O300 (歐三百)
2025-04-29 23:52:00名字取得太爛了 玩因精☺玩因靈都不對
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-29 23:52:00
願意投資出新遊才是好的吧 抱著一款啃到老那才慘
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-29 23:54:00
他沒有這樣拿前一款的錢 砸到下一款 在崩三就上不去了
作者:
O300 (歐三百)
2025-04-29 23:54:00只能叫緣精或緣靈比較正常
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-29 23:55:00
再來目前出的都不同類型就是
我覺得錢可能沒變少 只是花的方式不一樣而已 像是現在部分角色還有專屬動畫 以前也不會那麼費工 但還是有點不成比例沒錯 但就當作原神後續在憋大招(x
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-29 23:59:00
以原神那個盈餘 錢不可能變少 頂多分紅少一點而已
我覺得當初轉鐵狂罵原神的 後續部分又轉向罵鐵是能預期啦… 有時候就是一個風向問題 所以我都沒在管
管不完阿 A跟B比 一定要分高下 然後問A為啥不思進取B跟C比 又要問B難道不能跟C學學 總有局部的落差要鞭策
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-30 00:04:00
營收最高的負責挨打
但我們不看整體 就像某些喜歡拿崩壞親女兒來踩原的他實際也沒玩過崩三啊 但是崩壞IP有什麼了 他就吵我也
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-30 00:07:00
師父不知道這禮拜會不會上測試服 1.7真的待不下去了
要 Skin出好多 我也要 嘿對 他在深淵跟記憶戰場軍備競賽的時候 不知道你還要不要
不是看誰表現怎樣就說怎樣嗎? 原神現在中規中矩還有點想求進步只是步伐超慢 鐵道現在則全方面的在混被罵剛好不是
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-30 00:09:00
只能說我絕最努力 但最涼
而且42天一次的挑戰關輪替太慢,有人就不喜歡虛構末日等於你一個新角色抽出來只能打一兩次就沒環境了反而絕那樣幾乎每週都有關卡打,輪替快新鮮感比較高
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-30 00:35:00
2.0已經要抽師父跟師姐了 2.1不知道誰會先上希望能給個喘息
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-04-30 00:42:00做到跟崩三一樣沒人玩誰這麼愛拿三崩子出來的 那就請他去玩崩三嘛
作者:
exyu (yue)
2025-04-30 03:52:00我也很喜歡覺得每周挑戰 不像崩鐵會隔週休息崩鐵就真的很長草了 模擬宇宙那邊已經完全不想打了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-04-30 05:48:00作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-04-30 07:52:00官方:筆記,有人覺得3種深淵還不夠,希望能每週都打,我要努力再做3種新深淵
作者: gap03052034 (charman) 2025-04-30 09:33:00
鐵道要做四個啦一個星期一個,要不然真的草
以米哈遊的技術力,我也很期待他們能出一款二次元風格的單機RPG,敲碗敲很久了看看闇榮的優米亞,原來角色建模有參考原神,成品多香,沒忍住就買了一份但還沒開始玩...(掩臉)不過闇榮遊戲的定價真他媽的貴,硬是比一般廠商貴了一截(離題)
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 09:47:00米遊小遊戲蠻好玩的
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-04-30 09:48:00
倒是覺得以前的煉金比較香
對岸廠商不太喜歡做單機 有個重要原因是因為要取得版號 單機和服務性遊戲之間還是有落差 不練功寄望一次到位挑戰性來說很高 不然理論上像光榮每代都有新東西 同時下一代修正上一代被噴的設計 儘管作品都不能說完成度極高 但這種持續優化的方式是比較健康的
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 09:55:00單機就不好賺 手遊CP值太高
對耶 對面還有版號問題~但手遊好賺阿 也算舒適區了
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-30 10:02:00![]()
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v5要來了 下好離手
就各有各的難點和優勢吧 手遊這種就是對岸做得很好了才會覺得比較簡單 但其實難度也不會輸單機多少像米邊做邊測 接著上線時幾乎沒有惡性bug 那些做單機的廠商遊戲上線時能做到就幾乎沒有了 米創造的遊戲製作生態確實會讓人覺得其實也沒那麼難的錯覺
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 10:12:00有資金才有技術
阿米真的有錯覺~我玩隔壁日本遊戲整天閃退 然後整天
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 10:13:00單機生存很難的前陣子剛好有去研究下獨立開發者的心酸獨立開發成本已經很低了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 10:15:00因為有太多“老神作”大特價 導致新進入的遊戲開發者很難賣
所以看到討論手游營收排名表,一副營收高就顯得厲害有時後還覺得挺諷刺的有時候
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-30 10:16:00
說到修不好 昨天暖暖就很誇張
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 10:16:00就看你要不要用錢去衡量一個遊戲的價值
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-30 10:20:00營收高只會拉高期待 賺這麼多到底花去哪了
差別就在於 你是不是真的能忍住不花錢手遊其實很多都不用花錢 就看你想玩成怎樣
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-04-30 10:20:00老實說,真正的單機遊戲就是死路一條,Hgame沒出幾天破解版馬上到處傳
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-04-30 10:21:00原本日文還順便AI翻譯完成,2-3天就搞出來
老神作就以前動畫比較好看的概念 現在還記得住都是好作品 但問題是老遊戲有些設計非常不現代 玩起來也不一定比較爽快 很多反而只是補票或是玩了秒棄坑
作者: archerhole 2025-04-30 10:22:00
聽別人說鳥人泰坦韌性值300多欸 不知道有沒有機制能讓擊破隊也能上場
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 10:22:00課金沒什麼 就怕課下去瞬間覺得無聊退坑
我認為就分開討論 營收高或銷量高僅代表這是成功的商業作品 但是遊戲內容究竟為何還是要看玩家玩過後的感想
像原神我就是大小月+首儲 因為對我來說原神價值就在這 但如果是克制不住賭博衝動就當我沒說
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 10:24:00當然大多數是打不了老神作的 但也沒到無聊不能玩的程度 所以門檻變很高 活俠傳能殺出重圍算很厲害的 但現在也處於要不要繼續燒錢投入的十字路口
以我個人來說 鐵道3.2蝶賣爆了對吧 但是3.2的遊戲表現我只能說一言難盡
單機廠商有自己的評估吧 像上面講的鍊金以前每代也都賣不到40萬套吧 主要是投入多少能賺多少原神這種賺翻就太特例了 就像晶圓代工只看台積電
作者:
vanler (凡)
2025-04-30 10:49:00作者:
vanler (凡)
2025-04-30 10:50:00還是要被扁 不過3e的話只要吃到一發全體就可以如果對面一直扁也能走eea
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 11:01:00剛上玉衡杯看 風堇是不是太強了1命+50%血量上限 2命+30%速度
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-30 11:02:00太一之夢做給蝶的補助啊 沒隊友加金我這就給你補上
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 11:03:00看人說她好像輸出也不低
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-30 11:05:00就當成原本未來可能有的隊友全給你融成一個了集奶輸出補助一體
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 11:10:00找到影片了 彩虹小馬頂一下400多萬 這什麼輸出XD
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-04-30 11:11:00
之前不是有人說3.3就配隊完整了 接下來換新隊伍
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-30 11:11:00不過剛需滿命週日哥的樣子
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-30 11:21:00小馬的傷害理論上是無上限的 你可以囤到上億再一口氣射出來 開服後應該會有閒人去玩XD
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-30 11:24:00沒大招的情況小馬不會頂人 但可以一直累積治療量 所以可以不開大一直e一 存爽了再頂出來
作者:
vanler (凡)
2025-04-30 11:48:00作者: archerhole 2025-04-30 11:58:00
幸好貓是下半pu 能看3.4那堆再決定要不要抽☺
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-30 12:01:00作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-30 12:09:00用翁瓦克的問題就是 不知道巨樹是來幹嘛的
作者: archerhole 2025-04-30 12:23:00
那一次受擊八成是為了搭配天空泰坦的招式
作者:
Dedian (迪安)
2025-04-30 12:25:00這個比較像是講述大主線跟後續的,我們說的缺失的是音樂幕後那種的
作者:
vanler (凡)
2025-04-30 16:04:00要找七天神像補血
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-30 16:04:00聽說想往無縫進空洞的方向做
等等,5.5五月新深淵700萬血冰大靈?不是認真的吧
700萬血那個是地方傳奇 補血它會自爆那隻 補師就行
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-04-30 16:15:00
大地圖很好啊 但很無聊的大地圖就
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-04-30 16:18:00
至少要好看 類似場景跑到都暈了
2.0觀望,說真的蒼白真的很躁,真這樣搞我就不如回去繼續原神
主要雜魚都是六豆三蓄直接秒,地圖太大的話會變成走路5分鐘戰鬥30秒,煩躁感會上來還不如現在這樣原地對話直接開打
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-30 16:24:00我比較怕他們以後連進場動作都省了
大世界 先不要~大地圖可以 大世界先不要耶~~qq
其實最理想就是做成人龍那個模式,地圖複雜度不要做得太高但按照慣例堆料堆一堆就玩飛了
作者: noodoll (漫步) 2025-04-30 16:33:00
巴哈2.0內鬼串 50樓講得比較多一點 有興趣可以去看一下
他如果真的從走格子→箱庭迷宮→大世界那這轉彎幅度也是挺大
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-04-30 16:36:00照現在這樣就挺好的,產能拿去多設計點好角色吧
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-04-30 16:37:00
走路也不是問題 雅直接瞬移 最怕還是原本的走法
蒼白在玩什麼我已經忘了.應該是很普通的體驗 過完失憶
蒼白每個小節點還要卡你跟彎彎繞繞的,那個才是擔心的問題解一段劇情讓你跑左上,解一段讓你跑右下,解一解右上又開小部分能通過,我真的不喜歡.jpg然後我突然覺得ZZZ的發展越來越像崩三了,是不是我的錯覺啊?
上次有板友說大地圖用成類似捷運地圖那種我就覺得不錯沒玩過崩3不知道 不然下次問券來填不要崩3化
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-30 16:55:00
大箱庭世界吧 跟開放世界還是有差距
作者:
Iseria (Ise)
2025-04-30 16:56:00大地圖找小格車 又要開影片了
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-30 16:58:00
航天城地圖聽起來就比蒼白大一點這樣
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-04-30 16:58:00
小格車的話希望是放明顯一點,然後內鬼說有小格車怪= =
作者:
jojoway (FATE)
2025-04-30 16:59:00想問一下 風堇也是用翁瓦克套嗎 還是用新套
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-04-30 17:01:00
血條就很微妙,只要不是太難,血條根本沒差吧差分宇宙雖然可以中途換人,但換人顯示血條也是意義不大
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-30 17:03:00
感覺可能就類似鐵道的地圖 然後是直接打怪這樣
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-30 17:05:00
應該也像拉力戰只是就變成不是關卡式
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-04-30 17:10:00
是覺得血量低於50%閃黃色警示,低於20%閃紅色警示就好了用血條真的很醜
作者: koi33000 (小豪) 2025-04-30 17:16:00
未來會出更多回血角了吧 熊貓就會回血醜就填單處理了吧 應該有機會改
鐵道死龍城去過一次根本不想重回自己探索看不到路真的很讓人高血壓,還要拿球自己照
作者: archerhole 2025-04-30 18:13:00
那刻夏怎麼又變版本棄子了 之前不是才被說強調很夠嗎
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-04-30 18:14:00我覺得那個很有趣耶,腦中記地圖然後想怎麼繞過去
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-04-30 18:15:00
那刻夏不是一直都是版本棄子嗎 連官方都跟你說是大黑塔疊層工具人
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-30 18:23:00目前看起碼比貓好 至少跟大黑不怕就業問題
作者:
O300 (歐三百)
2025-04-30 18:36:00風菫的遺器都有專屬的啊4件套要等就是了
作者: archerhole 2025-04-30 18:45:00
貓貓該不會是美術佔膜吧 我覺得是3版以最好看的角色 除了比崩三的貓舞孃還啥的好看 原神貓娘也比不上賽飛兒
作者: ASEVE (ASEVE) 2025-04-30 18:47:00
我覺得大黑塔比較好看
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-30 19:04:00他機制就很超前 其實就算砍成這樣他在黃泉隊還是最優解可能策劃覺得再給他副C能力會超標 但他這樣一砍 天賦的爆擊爆傷瞬間變得意義不明了 有點割裂
作者: lightdogs 2025-04-30 19:30:00
貓貓就一隻打點增幅很好吃的輔助但相對來說沒啥特異功能 金數沒上去相對之前輔助就沒啥差
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2025-04-30 20:54:00
蒼白跟拉力找寶箱的反響不是挺差的,絕區竟然還要再來一遍喔
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-04-30 20:58:00
蒼白是因為他是白的,視覺的痛苦折磨
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-30 21:01:00現在01哈基貓踢一下不到3w... 三個字 超級可悲= =
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-04-30 21:22:00
把蒼白做大一點 再把六分街的圖案貼上去 不就是主城了嗎
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-05-01 02:19:00不要再大了 吐血我很敬佩櫻色輪迴一個破地圖自稱開放世界玩法的勇氣但是對大世界的偏執不敢苟同
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-05-01 09:33:00想什麼 跟曠野同年
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 10:06:00作者: Jh9min 2025-05-01 10:08:00
崩三地圖一坨
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 10:12:00大的要來了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 10:13:00作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-05-01 10:15:00荷包君,撐住
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-05-01 10:16:00
儀玄有解包了
作者:
vanler (凡)
2025-05-01 10:17:00作者: noodoll (漫步) 2025-05-01 10:17:00
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 10:21:00
穿透終於要發威了嗎 穿透大C
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 10:22:00這個跟穿透應該不同機制
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 10:22:00
難怪上次的配隊裡沒有妮可(?
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-01 10:22:00這不就是乙太雅嗎
作者:
vanler (凡)
2025-05-01 10:23:00作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 10:25:00看起來要避免怒氣歸零 很吃極限支援換人什麼時候要把耀分三半
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 10:26:00
極限支援是黃光吧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-01 10:27:00
服裝不是奶窗,有裝黑紗窗
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 10:27:00
所以配了防護角 可以多黃幾次
作者:
vanler (凡)
2025-05-01 10:28:00奶窗給紅豆了
作者: noodoll (漫步) 2025-05-01 10:30:00
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-01 10:30:00應該是黃光才有回
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 10:30:00作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-05-01 10:30:00
實在是不好看
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-01 10:31:00靠頻繁切人格檔的話估計耀青儀就可以了吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 10:31:00黑絲看起來像全身的 高級色
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 10:32:00
奶窗怎麼變黑皮了
作者:
aa08175 (Q小賢)
2025-05-01 10:32:00黃外套很像救生衣,但這黑禮服也很微妙...
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-01 10:32:00然後估計抽到二命可以直接凱薩儀玄站場硬打
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 10:32:00看起來確實微妙
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 10:32:00全身黑絲穿一件外套
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 10:35:00作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 10:39:00作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 10:40:00結果特殊屬性好像沒提到
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 10:43:00音擎白質743 虛狩級
作者: ScottHulu 2025-05-01 10:46:00
這skin是潛水衣服嗎= =?
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 10:47:00作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-01 10:47:00
她吃生命吧,音擎白質是攻擊
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 10:48:00作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-01 10:49:00
這服裝比較像琳尼特
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 10:50:00看描述只有貫穿跟生命有關等招式倍率出來才知道是不是純生命
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 10:51:00作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-05-01 10:52:00
師傅skin怎麼看起來變小了
作者:
Iseria (Ise)
2025-05-01 10:56:00這skin沒什麼吸引力
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 10:59:00
我覺得還不錯啊
作者: a72158412009 (大樹) 2025-05-01 11:00:00
鎖骨那顆花實在礙眼....
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-05-01 11:01:00
而且胸口的痣是特色之一吧,這skin根本看不到
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 11:02:00skin滿不錯的是喜歡的配色 不過沒有當初嘉音的驚豔
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 11:04:00
賣點就黑絲吧 米遊專利
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 11:09:00先別急 這只是剛曝光而已
作者:
jojoway (FATE)
2025-05-01 11:10:00怎麼這邊對skin不滿 但c洽那反而蠻喜歡的 ???
嗯啊 初版本而已 等前瞻展示喜好就個人觀點囉 我個人是滿喜歡的 比起原裝
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-05-01 11:12:00
正面胸前黑絲透一點就很讚了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 11:12:00就微妙 實機目前只有那個上半身等下半出來應該會好一點
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-05-01 11:13:00
生命詞條終於要有用了嗎 儀玄是生命c的話
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-01 11:17:00
如果她攻擊特效也黑的話,黑色要素會太多專武+30%生命,基本上就是生命C吧
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 11:27:00
2.0有電影約會活動
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-05-01 11:27:00
雅也很專啊 虛狩是這樣的
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 11:28:00
什麼時候可以實裝牽手
作者:
Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)
2025-05-01 11:28:00應該是純生命沒錯了,生命轉貫通力,技能又吃貫通力1.0攻擊拐太多了,之後要細分賽道了
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-05-01 11:29:00
來個生命的也好 不然之前刷到生命詞條都丟掉
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-01 11:30:00
攻擊力還是能留著,有個+攻擊武器,未來角色有可能吃不拿專的話,大概只能拿那個16%爆傷的四星武器
作者:
aa08175 (Q小賢)
2025-05-01 11:39:00我是不喜歡那個高領,其他還好,但審美這種東西本來就都不一樣了
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 11:43:00
新皮膚超像安比pro max….原本的還比較有還有分辨度
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-01 12:03:00
有內鬼說攻擊力/4=貫通力
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 12:08:00作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 12:12:00
聽說師父會飛 傷害數字金色 特權好多 期待實機
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 12:25:00作者: AlvisBarhara (阿爾維斯) 2025-05-01 12:45:00
skin是特級調查員正裝嗎?
作者:
vanler (凡)
2025-05-01 12:51:00作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-01 12:56:00
特寫兩種,一個是貼符,一個是鳥放大招
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-01 12:58:00比想像中普通沒有當初看到雅那種哇操這啥鬼的感覺
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 12:59:00
兩種大招
作者: noodoll (漫步) 2025-05-01 12:59:00
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-01 12:59:00
終究不是虛狩
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-05-01 13:00:00
雅那是特效佔模
作者: lightdogs 2025-05-01 13:00:00
看起來還好欸 不太有特異功能
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-05-01 13:01:00
動作的話儀玄感覺比雅還多
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 13:01:00黑白太極容易讓人看的霧煞煞的關係吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 13:02:00一般般 感覺還是要把武器揮比較有感覺不過待機動作有四個隊伍介面才對
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 13:04:00
沒強度大概就跳過的感覺 但感覺也是個輪椅
雅當初實機剛出六命的霜月架勢真的會讓人感覺什麼叫超模
作者:
vanler (凡)
2025-05-01 13:09:00作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 13:10:00不能看
作者:
vanler (凡)
2025-05-01 13:10:00作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 13:13:00看起來重點就是白毛黑絲 沖國人特攻
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 13:14:00
看起來像size不合
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 13:14:00動起來好像又可以了
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 13:15:00
和店家換個大號一點的
作者:
Iseria (Ise)
2025-05-01 13:15:00不怎麼樣 還是原皮看奶就好
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-01 13:16:00感覺問題在很多動作都是站直擺pose 缺少力量感 打拳那段動作和熊貓比起來超敷衍 整體動作不夠 特效來湊 的感覺
確實,不過個人認為她是著重於法術的表現,拳腳比較次要
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 13:19:00
類型不一樣吧 師父主要術法為主
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 13:19:00
等音效吧
作者:
HShine (超肉丸)
2025-05-01 13:22:00帥帥帥帥好好好好
看起來不錯, 雅的特效雖然帥但也很老套從小到大看過太多次元斬了
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-05-01 13:27:00
雅不就滿屏特效嗎w動作沒很多
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 13:29:00
大招有兩個沒錯一個普通大招 一個終極大招?
作者: pyparty 2025-05-01 13:33:00
官方說雅有130個動作模組,以標準來看這樣算不多嗎
作者:
Iseria (Ise)
2025-05-01 13:33:00作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-05-01 13:44:00
第二段大運鏡蠻帥的
作者:
bro286 (七進七出不死鳥)
2025-05-01 13:44:00沒什麼太極拳要素,還是修仙多點,可惜了點
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 13:47:00雅純靠特效而已 結束的定格照片幾乎拍不到什麼有價值的照片
作者: ScottHulu 2025-05-01 14:03:00
其實有點帥..
為什麼新SKIN的動作搭不起來== 太極的動作搭配西方衣服有種微妙感,單看還不錯,搭配動作有點微妙比較喜歡新SKIN卻不喜歡搭配動作的樣子這樣到底要不要買勒
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-05-01 14:12:00你可以選擇mod啟動
第二個終結技鏡頭能不能再往左一點啊 我想看師父的屁屁
作者: realahaha 2025-05-01 14:26:00
好色喔,抽個師傅回家拜
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 14:30:00
還行吧 黑金太極看巴哈有人因為儀玄有四個待機動作然後就破防了也太好笑
以動作來說小老虎的打擊感比較夠,師傅比較像法師輕飄飄
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 14:47:00
武器的關係吧而且橘福福是擊破角色橘福福光拿那顆在砸就打擊感滿點儀玄的大招會重新平均分配隊伍角色血量 這算好嗎
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 14:52:00可能想展現遊刃有餘的感覺 可是就覺得有點墨跡
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-05-01 14:52:00算好吧,後台角色因為比較少切出來,血一定多,分配給站場角色不錯
雖然但是 ZZZ真的要上手玩過才準 動起來真的不一樣
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 14:57:00
要講打擊感 雅也沒打擊感雅也是個法師
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 15:03:00
拳頭就最需要打擊感的
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 15:06:00
後續看音效如何吧
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 15:08:00
不過看起來都是仙術 分類上也是個法師了
就不知道下個限5輔助啥時上了,耀根本後宮王感覺葉瞬光很有大拐的樣子,不過應該不會太早出
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 15:39:00
防護先出吧 還能當售後
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 15:41:00
2.1看看吧 看角色ID 愛莉絲感覺會先出 看起來就像是個支援角
破防可以理解吧,以為是減產其實還是格差那套原皮還比較有特色
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 16:30:00
格差本來就會有吧 雅出來時就那麼明顯了影片數量也是格差版本一池跟版本二池的宣傳一直也有格差只是覺得就理所當然的事
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 16:35:00
雅不是破防很久了嗎好不容易最後手術回來
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-01 16:37:00雅不是四套嗎?悠真開始才變三套吧 結果證明不是沒資源做是部分角色沒資源做 不患寡而患不均
哪裡理所當然?其他角色是機率比較高不會歪還是比較便宜( ̄▽ ̄)
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 16:40:00
格差理所當然啊 本來就一直都存在雅有4部影片 其他人2-3部 這不是格差?
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 16:43:00
因為是縮水吧 雖然我不在意 根本沒看
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 16:52:00悠真沒 但耀也有四套 那時候沒破防現在也沒差了你不能只在屁股歪的時候破防
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-05-01 16:54:00
笑死格差不是米游主推都有嗎 原神 崩鐵不都這樣
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-01 17:03:00我覺得這和一般我們說的格差有點不太一樣 部分角色宣傳/強度比較多是大家都知道的 但4/3套動作這個是產能不足造成的(總不會說以前的常駐角色都有所以格調比新限定角還高吧) 這感覺有點像公司和你說今年業績不好 全公司獎金砍25% 結果你發現隔壁主管領全額獎金 只有你基層被砍 這種感覺 雖然你理解主管薪水一定比你高 但連獎金都只砍基層就會不爽 大概是這種概念
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 17:05:00
做隻影片的成本比一個選單動作高多了吧不就是重點角所以做好做滿嗎全砍資源 但公司打算主推的本來就會加資源
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 17:07:00
那建議每件有格差的都可以破防 應該破防不完
選單動作有多難?很多動作都現成有的,甚至不要求很用心
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 17:09:00
像薇薇安的閃避動作有4種 有些人只有兩種這樣可以破防嗎
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 17:10:00
沒有不對 想破就破啊
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-05-01 17:12:006月雷冰草
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 17:16:00
應該都差不多吧 看哪個詞條好
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-05-01 17:21:00雷冰草,然後有劇詩限定冰草反應
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-05-01 17:21:00
3套動作:週年大c這麼敷衍 破防了,4套動作:差別待遇不公平 破防了
不過目前師父完全體得配熊貓和老虎,和安比扳機一樣貴..
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 17:23:00
有需要老虎嗎 沒感覺
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 17:24:00抽個00應該都能吃環境輕鬆打 比追擊像棄養到好多了
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 17:25:00
追擊也沒棄吧 橘福福不也追擊
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 17:27:00
師傅理論也能搭扳機吧
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 17:33:00
就是個強攻 有擊破最好橘福福看起來也蠻強的 想打包帶走了
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 18:26:00師父站場站成那樣 要嘛老虎要嘛扳機吧不過如果不要綁嘉音的話好像真的剩師徒三人組比較適合
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 18:34:00
熊貓給的貫通力好像很多
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 18:34:00
妮可就行了吧 武器增傷 以太增傷 爆擊率up
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-01 18:36:00
無視防禦也不是所有都無視 整體上buff還是很多
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 18:43:00所以基本上 熊貓必帶嗎?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 18:44:00命破底層邏輯是25%攻=貫穿力 熊貓給的比耀都多
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 18:53:00謝 那問下熊貓4+2怎麼帶?
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 18:59:00
感覺可以帶佳音套+回能
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-01 19:05:00
應該也沒其他選擇,輔助就是佳音/搖擺
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 19:05:00佳音或原始吧 看第三位
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 19:08:00
熊貓需要攻擊力跟透過快速支援觸發能力 如果沒其他人帶佳音套 應該佳音套是最適合
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 19:10:00那再問下 師父有強烈建議要0+1嗎 還是沒專也可以像耳朵怪人就蠻專的嘛
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 19:11:00
理論上蠻需要的 因為專是加生命A級新的好像也有一個加生命的 但不知怎麼取得?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-01 19:12:00
師傅你用0+0最傷就是少20暴率。生命的話下位是25%
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-01 19:12:00看你標準 我覺得四星那個很夠打了只是打滿獎勵的話雅其實不抽專也行
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 19:14:00
四星那個不知道是大月卡還是玩具店?現在有提到嗎
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-01 19:17:00
我猜25%生命的是月卡,畢竟月卡輔助/強攻都有暴率效果
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-01 19:17:00剛抽完薇薇安很傷 如果師父和老虎都要抽真的吃力 印象好像沒有看到首儲重置的情報齁
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 19:17:00
應該會重置吧 如果是週年
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-01 20:27:00
內鬼說鯊鯊2.0加強 不知道可不可信
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-05-01 21:02:00
如果夠打就不抽專了,沒很喜歡
薇薇安偏異常輔助C,師傅和朱鳶競爭比較激烈就不知道會不會有鯊魚和雅的差距了
作者: dg01 2025-05-01 22:51:00
鯊跟0比修改前一樣連招會被打斷這會怎麼加強再提升倍率也沒用凱盾不管突幾都擋2下
作者: dg01 2025-05-01 22:55:00
被打2下以內跑不完鯊整套動畫就是繼續原始人然後boss攻速回韌趨勢越來越快覺得新角會把一版擊破強攻淘汰boss的改法已經回不去了異常大概會給冰1路鯊隊大概也能在那個點用然後1版火冰擠在那線也可能冰電屬同一條畢竟柳太強了再分出去2路對新角出場不利
作者: dg01 2025-05-01 23:25:00
儀璇服裝皮是蠻難看的
作者:
Dedian (迪安)
2025-05-02 00:12:00本來就是各有所好,我自己也覺得兩種都好看,給人的感覺不同
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-05-02 00:27:00鯊魚改成攻擊時給敵人上冰凍充能 (閃反上特別多然後疊滿能用巡遊鯊鯊撕咬造成成頓傷害太簡單了(
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-02 00:44:00在師父和雅前後版本某方面來說都蠻棄子的
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-05-02 01:14:00
其實我也有點想抽貓,沒S擊破,到時再看看
強到可以深淵自由再拿石抽喜歡的角色也不錯1.6才入坑感覺2.0就要被榨乾了
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-02 01:49:00
是說大家都在討論儀玄 但橘福福其實這版被加強了不少
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-02 02:07:00
B站一堆說強綁老虎 強綁的點在哪?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-02 06:21:00作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-02 06:55:00師父特性需要隊友防護和擊破 然後很站場的角色有個能速切或後台持續輸出攻擊的比較剛好 某爆米花剛好能轉爆
6月巨屎冰草雷,真的很不給廚師師父面子...除非要把開幕的芙行留到最後,太難了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-02 08:13:00賽斯只給精通 扳機組隊目前沒加命破
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-02 08:45:00熊貓短時間應該比老虎還難換 架招又脫手e還有buff
作者: kiter1210 (kiter) 2025-05-02 08:58:00
怎麼可能四星比五星還難換,下一版直接出一隻貫穿支援
作者:
akuo13 (akuo)
2025-05-02 09:14:00感覺熊貓下版數值就回調了 等效1800攻的貫穿
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-05-02 09:36:00這不也沒隔幾天嗎 言下之意是小老虎測完了是嗎
作者:
Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)
2025-05-02 09:57:00小老虎就數值微調,把本來驅動盤的一部份還回去說綁也是沒有很綁,01小老虎的等效增傷約60%只是其他人對儀玄的加成有兩層濾網(貫通力、怒氣)這樣算綁的話那萊特、嘉音對伊芙琳都超過100%
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-02 10:00:00
就類似雅柳 只是換個出傷方式 高度契合非常爽
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-02 10:01:00萊特光增傷就75%了 還有爆傷跟減抗+失衡秒數
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-02 10:02:00
雨果要搭雙擊破 也是能搭吧
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-02 10:09:00
可以給你扣著等失衡吧 然後還能繼續累積吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-02 10:09:00卡失衡時間放大有時就差那一點循環玩加特琳特別有感
六月巨屎看起來還好吧 激化老玩具難得又有環境能活專武賽諾都打不動活動雞哥了,難得又有正常雞哥可以欺負
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-02 14:16:00請問愛可菲有確定是師傅隊友了嗎
就...你不要把彩虹小馬當作單純的奶 當作奶、拐、副C抽的話 1+1就比較能接受目前不確定 但有很大的可能是跟師傅搭 總不可能說出來給神里或牢大當售後吧?
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-02 14:23:00了解 又要擅自了@@不過愛可菲看評測好猛啊 20秒噴20下 每下18000冰傷根本冰八重
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-05-02 14:28:00要看附著頻率吧,是每一下都有冰附著嗎?還是一樣3hit/2.5s
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-02 14:30:00看的影片沒提到這個 但賣點是全程-55抗龍王少一層天賦都可以打得比較快
作者:
leafingv (唯有沉默而已)
2025-05-02 14:41:00但是e減抗只能單體
作者: DANKKY (最弱) 2025-05-02 14:42:00
建議抽到六命解鎖範圍攻擊
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-02 14:43:00範圍冰八重嗎 聽起來有點cool
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-02 15:09:00廚師附著是1/2hit 所以是兩秒一次 和奶奶一樣但是是純單體
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-02 15:11:00為什麼蝶要坐輪椅 坐輪椅的不是他妹嗎XD
看了一下0命廚娘其實可以3水冰+1風15+40一樣是55%減抗1命爆傷就綁死水冰了所以其實她可以輔的比想像的還多 比如恰但恰要帶風套 感覺還是偏怪或是配1風的萬葉增傷或是進到古早莫甘溫(?)
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-02 15:19:00是一個可選項,所以總比沒有好
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-02 15:24:00好像真的有點完美 2/6命變冰夜蘭 八重+夜蘭+奶媽的結合體拿上專武變移動式班尼特(?
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-02 15:24:00恰不太會只帶冰水就是了 通常還是打增幅比較賺
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-02 15:25:00只剩水冰限制這個缺陷了(嚴格說是冰輔)恰就不用考慮了 滿命洽轟轟轟就完事
作者: marlonlai 2025-05-02 15:26:00
她是E後台隨身冰+Q全隊奶 減抗就當賺到 反正沒組純水冰
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-02 15:26:00這讓我更期待師傅技能了
這樣是不是會變撈一隻都賺的新人權 本來想跳她的ˊˋ
反正就抽個00 隨便拿把槍就能用的輔助奶媽 類似豹女
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-02 15:29:00我覺得滿命蠻全能(但誰不是
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-02 15:29:00不會到萬希那種人權 畢竟只減冰水抗 主C不是冰水的話就是記者pro max而已
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-02 15:30:00我應該也是會先拿個00, 不想為了師傅擅自
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-02 15:31:00能補血能掛冰能減抗本身還有輸出
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-05-02 15:33:00因為尷尬在目前沒有冰C水C也都被繞過去了
作者: DANKKY (最弱) 2025-05-02 15:34:00
相信等到冰國就會有許多冰C,對吧?
我是覺得僕人跟納塔戰艦這玩法出來後容易不敢抽角色誰知道這隻到底會不會被血統隔離,我自己會想觀望看看5.7到底是怎樣
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-02 15:38:00有冰c抽00肯定沒什麼問題,把甘雨龜龜拉回場上沒問題水c也不算純貸吧,有可能有不適合帶萬希的環境就能用不管怎樣都比那些真的只能等固定角色的強多了像是____
水C多數不走攻擊體系,用愛可菲就偏微妙也不是不行用就只是感覺很奇怪而已
作者: DANKKY (最弱) 2025-05-02 15:43:00
優勢就不看敵人臉色 也不需要練手法 只要E打到人
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-02 15:43:00水C問題就是00就頂天了 命座和專武都和不帶水C玩
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-02 15:44:00z>b這種感覺,龍王純被自己的機制綁住了但也能用
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-02 15:45:00但是比起萬葉怎麼說這個減抗也是非常無腦的了
全覆蓋脫手後台E,全體瞬補+前台緩補Q最喜歡這種方便的多功能輔助角了
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-02 16:09:00抽00不虧.但往上抽也沒必要,標準原神輔助角
我應該會下個01吧,原本是有考慮命座的,但是他直接自肅下毒我反而就沒興趣抽命座了
作者:
azer7890 (目標-別被擊敗)
2025-05-02 16:15:0001感覺給冰隊比較有用,萬用的話直接上西風?
作者: Weigna (Silent_Shadow) 2025-05-02 16:18:00
充能需求跟芙差不多,單冰進隊基本綁定西風槍充能沙吧
她充能比芙好 芙是單微粒,廚師是4~5球實戰單冰粗估150~170就夠了 她大招也不是有就開的類型
作者:
leafingv (唯有沉默而已)
2025-05-02 16:37:00攻擊水c 神里哥嗎(x
作者:
aaaawang (ToCodeる)
2025-05-02 16:43:00剛剛看師傅好像要重做...
師父又吃生命又吃攻擊,然後又防東防西的,感覺就會出包測試服的打起來也說手感很好但傷害不怎樣,高自拐低倍率
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-02 16:51:00還在燃燒生命的樣子 五一全員加班
作者:
vanler (凡)
2025-05-02 16:51:00原神也有自己的鏡流了
作者: Weigna (Silent_Shadow) 2025-05-02 16:51:00
芙吃的到自己的球啊(eq穩定吃西風)
如果師父不能單走得綁老虎,那就對不起特殊符號了雅各種隊伍都能搭,玩家開心就算膨脹又怎樣
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-02 17:05:00
師傅看起來就爆發才有傷害 老虎能加快爆發和爆發變強要改的話大概是單走不理想吧
作者:
ziva (Sad)
2025-05-02 17:13:00米家.0陷阱
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-02 17:14:00
尤其他有三個標籤 支援 防護 擊破只用支援和防護打起來刮也怪怪的
作者:
Barrel (桶子)
2025-05-02 17:34:00簡單 那最新的這個就稱呼大大安比
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-02 17:34:00
直接叫安比媽不就好了
作者:
aa08175 (Q小賢)
2025-05-02 17:36:00混亂了,我以為在講儀玄,但又是原神鏡流?
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-05-02 17:38:00
原神鏡流=絲柯克
作者: DANKKY (最弱) 2025-05-02 17:41:00
畢竟絲柯克也是公子的師傅
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-05-02 17:42:00冰系 單手劍 是某人師父 機制出的當下很強 後面喝不到湯
作者: archerhole 2025-05-02 17:43:00
彥卿也是阿七的師傅
作者: DANKKY (最弱) 2025-05-02 17:46:00
等3.4鏡流就要出來把所有冰C打回倉庫
快了 再10天就是原神師父立繪不過周三大概就拆得差不多了
作者: LIEN2021 2025-05-02 18:13:00
斯柯克急急急
作者: noodoll (漫步) 2025-05-02 18:38:00
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-05-02 18:46:00裝備名字七個字
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-02 18:53:00作者: Weigna (Silent_Shadow) 2025-05-02 19:31:00
剛算下單冰隊廚師自產前台5同色,西風芙後台10-14異色,如果其他兩位隊友各產4後台異色,需要充能189-204%,自帶西風降到159-169%,雙冰164-175%,自帶西風141-149%
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-05-02 20:04:00希望到時候妹妹頭部配件可以改變髮型
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-02 20:55:00
怎麼gff動作只擺一下子= =
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-05-03 09:04:00多我來說不想帶男角 萊特再op都不會塞隊伍
儀感覺就是想弄複雜的機制導致工作量大增不好平衡老虎那種反而比較簡單粗暴好設計
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-03 11:20:00
數值改一下就好了 也是簡單粗暴不過考慮到未來的話 確實要好好思考生命體系怎麼做
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-03 12:13:00不想帶男角所以熊貓也不抽?
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-03 12:31:00
老虎看起來就萬用擊破比師傅還有吸引力 但另一位可能有數值美
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-05-03 12:35:00
甚至想看下下半本是什麼了(*版
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-05-03 12:42:00熊貓四星會自己增殖
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-03 12:47:00
橘福福新的這版看起來是蠻強的 如果沒被削 應該很好用2.1猜會出個限定支援或防護給師父用新的這版宣響上限加1000 感覺會給流程帶來很的影響很大
扳機應該沒人會在乎他的擊破吧..?他就是泛用無腦增傷
儀玄付費外觀真的不行,超不搭,超沒有道長宗師的感覺
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-03 18:31:00美術組還在吵架 性癖對決
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-05-03 18:37:00還是希望至少露個半球或腋下 耀嘉音skin入場我都盯著腋下
那skin真的沒有原版有特色。出個道袍短裙都還比較好黃道袍短裙 然後領口開到腰 這不是挺讚的嗎(許願
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-03 18:42:00不太看好還有時間大改倒是有聽過中間全開沒黑絲的版本
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-03 18:55:00
頂多微調吧
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-05-03 20:01:00儀玄那個就醜又不搭 真想不透怎會設計成這樣
作者: ASEVE (ASEVE) 2025-05-03 20:23:00
之前留言覺得好看的也不少,裙跟黑絲設計很好,上胸要改
作者: koi33000 (小豪) 2025-05-03 20:49:00
就 兩極化 也是有人喜歡 但就也有人覺得很醜這套感覺就是怕有人不喜歡國風 所以另外設計的 大概不會再做一套中式服裝吧
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-05-03 21:50:00我自己是很不太喜歡原版的道士黃+短襪 但skin全部包緊緊也不喜歡
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-04 00:28:00他們一家三口都沒有吧 熊貓也是練武不是修仙啊這個門派說打拳的OK 修仙就...就很玄
作者: DANKKY (最弱) 2025-05-04 00:50:00
體修也算在修仙的一部分吧
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-05-04 06:28:00其實不是衣服不好看 是穿的人不合適
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-05-04 08:21:00哦? 2.0的秘聞是小老虎啊
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯) 2025-05-04 09:38:00
看來紅a大招劍骨頭是場地技,開了後才能放按一下燒一豆的偽王財
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-04 10:11:00
豆子存量不夠了(X
作者: pigniposhen 2025-05-04 10:29:00
聽說5.7沒新圖 5.8燼寂海 產能連限時地圖都做不出來了 看來原藥丸 大家且玩且珍惜
作者:
O300 (歐三百)
2025-05-04 10:56:00怎麼還沒有白皇的消息☺
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-05-04 11:03:00倒了,不出了
燼寂海也算一種海島 應該吧 反正把納塔做完中間要長草幾個版本我是沒差
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-05-04 11:35:00
進擊海可以當可莉的暑期研究作業吧,教導可莉玩火要小心
不如先猜猜看無風之地有沒有風,米有辦法設計出不能開風之翼又很好玩的地圖嗎
作者: DANKKY (最弱) 2025-05-04 12:50:00
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-04 12:59:00搭塞巴的吧
作者: lightdogs 2025-05-04 13:11:00
這樣只想撈賽巴好像有風險耶 直接選180好貴選90歪了會很幹
作者: lightdogs 2025-05-04 13:14:00
就看要拼運氣還是穩定拿一隻這樣還是會考慮強度欸 畢竟180真的有點多
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-05-04 13:15:00
90沒有大保太可怕了吧長期存在也看起來怪怪的 還要新增合作?
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-05-04 13:23:00180指定獲取也太貴
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 13:26:00...媽的越來越坑了,看連動劇情怎樣吧,做爛了就棄了
作者:
Barrel (桶子)
2025-05-04 13:27:00原神武器池 PROMAX的意思
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 13:27:00ex咖哩棒動畫已經夠差了還敢搞180池?真是演都不演了==
180超貴,90又是賭狗池..看看還沒定軌時的原神武器池下90池你可能紅A滿魂都撈不出一隻SABER
和原池一樣歪了我再抽90我就認了 但一次抽180這個就真的要考慮一下了 而且這還是聯動角可能強度微妙純收藏用 這樣感覺更貴
作者: marlonlai 2025-05-04 13:31:00
不太懂3&4的”可以選擇“是啥意思,如果我選4,那90抽會出啥?
作者: lightdogs 2025-05-04 13:32:00
應該啥都不會出吧
照他的意思我判斷是 你可以選90抽保底 但是賽巴紅A隨機選180抽是90沒小保了 但180一定會出賽巴
選4就是接近180時抽率才會上升,在那之前都是0.02%
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 13:35:00就大小保拆開成兩種的意思,有夠黑==
作者: DANKKY (最弱) 2025-05-04 13:35:00
真的能幻想七個職階都出英靈
作者: lightdogs 2025-05-04 13:36:00
突然想到本來就不計算之前的抽數還要180是真的頗貴= =
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 13:37:00舊米池規則就算吃大保也能多隻常駐,照這內鬼說法就常駐都都摳掉不給你,真夠噁心的=="
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-04 13:39:00那不是ai編的嗎
作者: dg01 2025-05-04 13:39:00
笑了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-04 13:42:00直接端出來應該不用擔心 一定起飛
作者: lightdogs 2025-05-04 13:43:00
不過聯動卡池的確很有可能是另外卡池 那個上線時間貌似在3.4上半
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 13:43:00原本打算一開池就下個2+1的,真這樣殺雞取卵就再看看劇情再搞爛掉就直接謝謝再聯絡,真覺得都傻子不會棄喔
作者: realahaha 2025-05-04 13:47:00
咖喱棒動畫做爛?跟ac比還是跟FGO比?
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 13:50:00我覺得爛啊,不跟別人比跟雲璃比的話,就有種廉價感
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 13:52:00更別提碰瓷幽浮桌了,根本不是一個檔次的
作者: lightdogs 2025-05-04 13:53:00
很像動畫版的 不過最後那個光束的確有點不太好
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 13:53:00一開場的金光粒子特效就很拉了,動作分鏡也都不行感覺就是沒用心或故意做爛,也許是怕喧賓奪主吧w
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-04 13:55:00立繪後面放匹星英靈也蠻怪的 不知道為什麼要這樣設計
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 13:56:00還沒正式上就先失望一次,看內鬼又再一次fate相關做爛對老宅來說是真不行,敢爛我就敢棄,百金當丟水溝也不想給他繼續坑==
還沒出還不至於那麼著急 哪怕翁法目前表現不好也至少等到他上遊戲表現和卡池到底怎樣再做評價
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 14:04:00我fate是原教旨主義派,FGO對我來說也爛,無印跟FZ不可侵犯
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-04 14:04:00仔細看了一下 180那個是ai bot編的吧...
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 14:05:00機會給到連動劇情,開了先不下池,過完再決定要抽還棄==
你們可以往好的想啊,小保底必定紅藍二選一,大保底自選啊這樣不就佛心起來了
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-05-04 14:22:00XD,以後內鬼都叫AI自己編好了
Bot機器人是翻譯啦我用tg 看內鬼就會有這種機器人翻譯,不知道這邊的是不是一樣的
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2025-05-04 14:35:00fz那種同人作不可侵犯?
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 14:39:00fz是私心XD 但跟這講沒關係,畢竟連動本來就沒fz的事
作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-04 14:41:00tg的翻譯會顯示translator 這個比較像dc群裡面那種aibot你不覺得那句總結怎麼看都超像ai的嗎?
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2025-05-04 14:49:00我對你的基本教義提出質疑!算了,我其實是觸手月廚,我因元帥認識了真神。觸手 美好!
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 14:51:00主要是因為我覺得fz是第一部做得夠好的fate動畫,起碼在
作者: archerhole 2025-05-04 15:10:00
怎麼有點原神舊武器池的感覺不知道必中機制有沒有大小保 不然直接少給一個五星
作者:
p200404 (謎~)
2025-05-04 15:27:00這什麼垃圾賭狗池 90抽沒大保 逼你去抽180的垃圾池
我覺得不如把fgo的卡池直接搬過來給米池一個小小的震撼信這個這輩子有了
作者:
vanler (凡)
2025-05-04 15:31:00作者: lightdogs 2025-05-04 15:32:00
鹿有夠壞
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 16:09:00作者:
asleep82 (asleep)
2025-05-04 16:12:00所以有修喔 那動畫應該也有機會改 流螢也是測服時一直改
作者:
LiNcUtT (典)
2025-05-04 16:16:00希望啦,嫌是因為知道他能做更好但不做,偷工擺爛就度爛==
作者: DANKKY (最弱) 2025-05-04 16:18:00
米家繪師必加入的色色綁帶(腳環、腿環連動角色也逃不過
作者:
vanler (凡)
2025-05-04 18:06:00只好給紅A加了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-05-04 18:13:00給凜加還差不多 本來就有一套短裙露長腿
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2025-05-04 18:59:00我幻想個御主是四星角不然連動才兩隻角色也太少,saber常駐衣服沒盔甲感覺不對味
作者: zeal63966 2025-05-04 20:04:00
兩隻不少吧,米哈遊常常是這數字不是