https://i.imgur.com/urCIyVR.jpeg
剛剛把3.2主線跑完了,這版本主線真的有些東西不說出來很難受
我是語音全聽完不跳的,過完大概7.8個小時左右
中途實在跑到快睡著,所以分了兩天才跑完
先來說結論吧
他這次劇情如果只看故事本身是沒有問題的
可是他的問題就是把過程拉的超級長
鋪墊時間過長導致整體節奏很差
打個比喻就像,本來是一道還不錯的料理
可是廚師為了讓你好吸收,把這道料理絞碎了,反而讓人沒了食慾
而且我實在不懂為什麼鐵道編劇讓角色說人話
簡單一句話可以解釋的東西,他可以用七句話來說
而且講話還文謅謅的,硬要用一些華麗的詞藻來包裝空洞的內容
https://i.imgur.com/d4BcZRk.png
就像這段,哇槓我還是第一次認同白厄的話
拜託說人話好嗎?
還有這次把遐蝶的那個動畫短片「那安息的長夜」整個塞到了劇情裡
我真的很想吐槽,你既然都要塞進劇情裡了,那就不要先放出來給人看阿
如果在遊戲內第一次看這動畫短片的話
我還會覺得:「哇!這次劇情裡還多放了動畫短片,意外地用心」
可是當你在遊戲外已經看過時
這邊在重播一次同樣的東西,我的感覺就很微妙的不知道怎麼評價了
3.1的劇情老實說雖然前半有點悶,不過後半至少有拉回來
萬敵的部分寫的很不錯,讓我回復了點信心
可是3.2又打回了原型
對我來說3.2劇情就是沒有那些煩人解謎的3.0劇情
3.0你還可以說再鋪墊世界觀,可是你都過了三個版本了
八成以上的劇情還又水又悶,是要怎麼讓人期待後續?
作者:
O300 (歐三百)
2025-04-10 20:55:00沒辦法 這裡的編劇就喜歡莫名其妙的廢話…=.=2.0早就說 3.0還是一樣 但2.0劇情還沒那麼悶 除了星期日那裡每次過主線都懶的看一直想點掉而已
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-04-10 20:56:00其實就崩3那味r 我解火星篇的時候也忍不住往右上按
作者:
O300 (歐三百)
2025-04-10 21:00:00支持我玩下去只有其他玩法輕鬆和角色設計了 劇情懶懶☹我也認同 乾脆不要提前放動畫算了 放了只想跳過 一模一樣不會想再看一次不太懂這用意為何
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2025-04-10 21:05:00
遐蝶還行 動畫又放一次之前的真的點點點 還以為會有新動畫 還有那刻夏那些part演出都不夠帥啊 讓他用槍打一下啥東西也好
那老師得了mvp 蝶和白厄躺贏狗我覺得只可惜那老師應該在公民大會直接自掏火種 這樣才夠震撼
作者:
Valter (V)
2025-04-10 21:47:00其實原神也有 當初僕人那個動畫大家也覺得改版後再放更好
作者:
LiNcUtT (典)
2025-04-10 21:53:00沒有大世界可以拖在線時間,只好變著法說廢話來拖再加上鐵道編劇本來就有文青病,雙重加持下就水到不行本來想說這次主線從3個小版本延伸到整個大版本,還挺期待能內容加量來把故事講好,沒想到只是3份切成7份,剩下灌水真的很傻眼,把注重故事劇情的玩家當白痴耍的感覺==
其實最讓我失望的還有一點,3.0那時他們還有發一篇說後面會改善的公告,3.1確實好了一點,可是3.2又回到這種劇情節奏,表示他們一點都不覺得這種又水又悶的劇情有什麼問題
作者:
argorok (s.green)
2025-04-10 22:00:00本來就只說改善解謎流程 為什麼要擅自期待劇情會改
欸 他們是說改善解謎體驗這方面啦...如果照3.0原案你可能要在骨龍迷宮多解兩小時的迷
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2025-04-10 22:09:00劇情演出就是一坨 不讓Skip就開著連點少浪費一點人生
作者: indpa5553 (RM) 2025-04-10 22:14:00
感想差不多,從3.0開始劇情沒什麼問題,但就是喜歡堆砌詞藻,人均話癆搞得節奏很差
破碎仔 割裂仔 無聊仔 自己領一個名分下去吧這邊不需要你這種言論我解到最後還先去YT找看還要多久才跑完
作者: archerhole 2025-04-10 22:24:00
又水又悶大概是遐蝶的鍋 把一個情感平穩的角色拉出來當主角 又要探尋她的過去和人生 實在是沒啥爆點那刻夏比較有起伏和一些懸疑就好一點
要是那刻夏和遐蝶互換一下劇情重量不知道能精彩多少倍 大表演家比較讓人有期待感
作者:
O300 (歐三百)
2025-04-10 22:32:00而且到底他們內部有沒有玩過 走路一直講話 然後又被打斷=.=主要是遐蝶和主角的關係感覺也還好 一直說要幫主角復活什麼的 就沒啥感覺 雖然知道劇情的意思 就是弄死太多人 難得有一個這種感覺
你說他鋪墊太多 不是問題 問題是鋪墊之後高潮的片段實在是太差了 沒有熱血 感傷也只有些許在翁法羅斯被刀掉的人還少嗎? 已經麻痺了
作者: ScottHulu 2025-04-10 22:37:00
把傳說放主線是這樣的
作者:
O300 (歐三百)
2025-04-10 22:40:00而且3.1結尾遐蝶抱主角 然後主角感覺溶解 那算不算詐騙 3.2根本不是哇本來還以為3.2是會和主角有什麼劇情才這樣放的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-10 22:46:00跟刀的人多寡感覺也沒關 核心問題還是我們跟這群土著沒
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-10 22:47:00啥交情 一下來就是帶著我們到處上歷史課 不熟要感傷啥==
作者: archerhole 2025-04-10 22:49:00
總覺得這次鐵道編劇功力完全不足 拿隔壁的原神來說原神就算劇情再水 還是能透過過場動畫的張力激起玩家當下的情緒遐蝶呢 抱完開拓者之後就沒了 雖然理性上能理解這是遐蝶第一次感受到別人的溫度而有特別的意義 但終究只是編劇腦子裡在星爆而已啊 表現上流於平淡
作者: indpa5553 (RM) 2025-04-10 22:57:00
高光場景的BGM不太給力吧,3.1萬敵緹寶高光表現就好很多
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2025-04-10 23:01:00
對啊 做個讓老師哈哈笑之後在民眾和元老院前掏火種 開眼用個大招特效的動畫也好阿 才有那種學者狂氣
作者:
O300 (歐三百)
2025-04-10 23:09:00Bgm和演出還真的 罪人舞步旋 那麼有爭議 但起碼動畫表現真不弱 只能說期待給人過大記得日配有一幕跟妹妹是哭腔 然後遐蝶的臉…在呆呆地笑感覺跟原比 鐵道劇情總是會有幾處不夠 落漆的感覺 原就做得比較足=.=
作者: heat1124824 2025-04-10 23:33:00
已經想要感快離開這個鳥地方了,去你的艾格勒
我覺得還行吧 這次根本沒啥戰鬥 我五個半小時就打完了語音真的不用強迫聽完我還覺得太短呢 給我兩倍劇情不要解謎謝謝
多虧那老師才沒真的看到睡著,直到黑塔出現才覺得自己清醒了過來==
他現在問題還真是 鋪陳明明很足 時間給超多 但最後給人的情緒無論動態還靜態的都沒有
作者:
Valter (V)
2025-04-11 06:06:00截圖那張我記得是講凱妮斯吧
作者: exe1023 (Alex) 2025-04-11 07:31:00
星鐵廢話多 對話還都站樁動作只有撐腰擺手又逼你看完動作不如放張立繪讓我速讀對話跳過語音
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2025-04-11 07:51:00
這次唯一亮點就那刻夏 妥妥的MVP另一個就是貓貓 畢竟貓貓可愛蝶就就... 怎麼說 要感傷也不是 感動也不是 就很普說真的 2.0流螢劇情還真的屌打
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-04-11 18:05:00畢竟是崩系列,對話真的很煩
作者: RanceTsai (bard334) 2025-04-12 20:28:00
寫手自嗨寫爽了 觀眾無法帶入