安又是我
經歷了四個月的超肝原生
魔神任務、大世界探索、傳說任務
傳說任務劇情對話都解完了
剩下世界任務跟國家滿意度
閒著沒事看到隔壁角色每個都超大杯
就跑來玩一下
幹,確實很好玩
撇除部分畫風還有電視機走格子
不是很對我的胃口之外,其他真的很好
各種意義上的好
1.武器池分開而且是160保底
2.體力240外加溢出的部分會幫你存起來
3.喝咖啡刮刮樂每日就差不多解完了,比原神還多了周任務可以白嫖菲林
原神每日要耗120,打花要6場,打副本要3場
還要找晶蝶,絕的副本可以自由調整
20-100體任君選擇還能混搭
而且周本不耗體!!!
4.大月卡多了10級還送聖遺物合成的東西(應該是吧?)看看原神那個祝聖之霜,不勝嘻嘻
5.式輿超多關卡可以打,尤其是不限時的那個,角色練度不夠手部乘區來湊,超愛
也沒有讓你隨機抽角色用
6.直接送限五悠真,常駐50保一個s,300再自選一個,反觀
7.聖遺物詞條數值固定,每跳也固定不浮動,強迫症患者及非洲土著狂喜
8.戰鬥細節很多,放什麼招同時可以切人讓傷害重疊節省時間,彈刀、閃避還有連繫等等,相比原神的戰鬥真的很多很多東西可以研究
9.出角色造型知道要配合角色一起出,他媽的,看看原神那個sb操作,上版本先出角色,下個版本再出造型,天知道買了是不是365天才能穿
10.眾望所歸的無上限fps,這應該是遊戲體驗巨幅提升的關鍵,整個打擊感跟操作真很流暢
這都還只是我這36等剛玩四天的小繩匠的初步感受,就能很明顯感受到製作組的用心,相比原神真的差太多太多了
剛剛查維基,絕是去年7月才發行的欸= =
看到前瞻直播出鏡人員的黑眼圈就知道一切盡在不言中,反觀原神嘻皮笑臉
就是說老米可以定時讓底下遊戲的人員內部交流或是部門論調嗎?
沒比較沒傷害,原神可以進步點嗎?
作者:
erisiss0 (965005)
2025-01-14 19:14:00走格子你現在想玩都不容易了砍光光 再過半年走格子搞不好都成為傳說中的事情了
作者:
pan46 (pan)
2025-01-14 19:15:00陣宇那個黑眼圈很明顯耶 多睡點吧-.-
作者:
a760981 (七夜剎那)
2025-01-14 19:16:00走格子還有保留哪有砍光光
作者:
erisiss0 (965005)
2025-01-14 19:17:00主線都沒拉 只有1.0支線有 要玩主線走格子還要特別按
作者:
O300 (歐三百)
2025-01-14 19:17:00老遊戲了 別期待太多了
作者:
erisiss0 (965005)
2025-01-14 19:18:00不解支線的話應該只看到空洞有一個這樣
作者:
a760981 (七夜剎那)
2025-01-14 19:18:00那也不是砍光 供三小
作者:
O300 (歐三百)
2025-01-14 19:18:001個版本的優化量 原不知道要幾個版本才弄完
作者:
erisiss0 (965005)
2025-01-14 19:20:00角色多 但養起來負擔很大就是
絕的活動已經多到支線懶得碰了 不碰支線就是沒格子 爽
沒玩原,第8點原神會比較少嗎?絕其實屬性和強攻擊破這些分類現在也微妙的讓人擔心耶,模式也都在存豆
作者:
Valter (V)
2025-01-14 19:22:00原神的元素反應能學得精的也是少數了
原定位就簡單低難戰鬥 有很多原玩家還覺得深淵難的但還是有不少細節可以研究
作者:
erisiss0 (965005)
2025-01-14 19:24:00我個人感覺製作組早晚會連1.0支線都改掉 只是暫時騰不出人手改 大概只會保留傳說之下這種比較受歡迎的
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2025-01-14 19:25:00別的不說,原改優化的速度真讓人失望
作者:
erisiss0 (965005)
2025-01-14 19:25:00純跑來跑去應該都會被改掉吧
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-01-14 19:25:00
絕活動太多了 都打不完了 支線什麼的隨便 不喜歡不要碰就好了
作者:
felaray (傲嬌魚)
2025-01-14 19:26:00什麼 原還有人玩?
作者:
erisiss0 (965005)
2025-01-14 19:28:001.0裡面最屎的大概就是芭來大廈找油畫 屎中屎走格子關很難想像做傳說之下和這智障找油畫是同一遊戲
作者:
Valter (V)
2025-01-14 19:28:00不就是因為有劇詩所以更需要研究
畢竟巨屎的難度其實在湊齊入場券 入場券有了還真比較簡單
巨米就另一個故事 不過有時拆隊可能更需要玩家理解自己在玩什麼 不然吃滿buff也打不出來
誰理什麼buff啊 你看到我借的那個六千六龍六樸了嗎
巨屎比深淵還簡單 就湊人數最難 覺得這模式還是糞啦衰要改
作者:
Valter (V)
2025-01-14 19:33:00單一角色再強也只能用個兩到三次 還是學好元素搭配最實在
有借過6僕玩 不過最少抽的水冰風那期都能打滿 真的就大簡單 問題在不有趣*巨屎
我沒記得有什麼可以切換的地方 基本上就類似區域闖關 然後找到一個修綁布操作台的地方 裡面會切換成糖豆人*寫綁布
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-01-14 20:00:00我要怎樣研究出炎屬帶兩個孤兒屬性 然後角色又少的搭配
作者:
Alter (總是冷場)
2025-01-14 20:01:00新春會都取消了,繼續抵制就會看齊了
作者:
Valter (V)
2025-01-14 20:04:00如果只有火跟岩的話就得好好利用劇詩裡的火結晶相關祝福了沒取消吧 是統合成米遊新春會了
瞎 你只需要知道怎麼讓角色打出反應就好 巨屎每期挑的屬性都是能打反應的
作者:
Bewho (壁虎)
2025-01-14 20:14:00絕區是真的優化滿快的,米家遊戲裡面速度最快的
巨詩沒什麼好研究的吧,不就是角色乖乖練滿等級天賦就能過嗎,大不了去借6命幫忙卡兩關boss一堆人卡70還不是照樣打通
作者:
a021017 (JuSt)
2025-01-14 20:22:00畢竟分不清玩家聲音,優化要怎快,就過的太爽
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2025-01-14 20:23:00因為玩的人比較少,福利跟奶子就比較好
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-01-14 20:29:00
原神就老人團隊 絕就新人團隊比較積極
作者:
pg2000 (暘)
2025-01-14 20:29:00你要考量到絕區要是擺爛真的會死
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-01-14 20:30:00沒解世界任務的話圖都沒開完 大地圖探索就是沒探啊
作者:
pg2000 (暘)
2025-01-14 20:30:00原我覺得好一陣子 營運的心態就是: 竟然營收很穩 就別亂動
作者:
s921619 (麻糬)
2025-01-14 20:30:00原神體量那麼大 擺爛也死不了 頂多罵一罵而已 還不是一堆人玩
作者:
pg2000 (暘)
2025-01-14 20:31:00到鐵道出才開始明顯開始動作 大概留存 營收都在降低
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-01-14 20:33:00
原神一堆人罵 台服還不是登頂w
作者:
Valter (V)
2025-01-14 20:35:00以商業經營的角度本來就是如此 還穩定著就別亂動
我已經跑完6國全部的一條龍,世界任務沒全部解完但也解不少了
作者: Stat14 (統計14) 2025-01-14 21:00:00
我是覺得沒救了。基底太老、要改的成本太高,不如出原神2蠻想問策劃:看到別人能自由飛,你是要跟上還是要爆洽金幣
絕區的缺點就內容偏少 開服玩家除了爬塔沒事幹了還有結算畫面拖時間 其他我想不太到
作者:
ibanes 2025-01-14 21:09:00不可能,因為要做出產品區隔,好之所以好是因為有爛的在
作者: k798976869 (kk) 2025-01-14 21:16:00
不可以 還是賺太多絕區最屌的是周本素材後來改可以耗體多刷 不會被一周三次卡住
作者:
Iseria (Ise)
2025-01-14 21:19:00絕的姿態要是跟原一樣大概率已經涼透了
作者:
angraer (>.^)
2025-01-14 21:20:00尖銳
作者:
Fatesoul (Chiester)
2025-01-14 21:32:00沒人要玩了所以才改進 你看鳴潮2.0多拼命絕1.4沒來波大的 早涼透了
只有原神玩家才會覺得涼掉才需要改進,看看鐵道,嘻嘻
如果照這個說法 原神去年也終於多少改的比往常多是他開始汗流浹背了嗎 原來這是拐彎抹角的在說原神走下坡 學到了
作者:
akuo13 (akuo)
2025-01-14 21:46:00真的有人西洽看世界哦xdd
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-01-14 21:51:00FPS上限可以自己偷偷那個
作者:
osedax (Andrew711)
2025-01-14 21:52:00捧絕踩原氣噗噗小隊三個系統時間後到達
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-01-14 21:52:00其實阿 你發現的這些內容 鐵道已經演過一輪了絕區有些優點是承襲鐵道的
覺得原光大地圖就得花大量人力了吧 絕又不用弄那些 當然絕區優化是肯定 但內容就覺得越改越微妙 像這期蒼白空洞是什麼鬼 不會以後走格子是要替換成這種無聊設計吧
不要呀~~一點都不覺得走格子改成玩糖豆人吃丁尼有比較好....
作者: Stat14 (統計14) 2025-01-14 22:04:00
原地圖確實好。但建得再好,玩起來還是比不過人家可以飛爽
作者: Stat14 (統計14) 2025-01-14 22:05:00
不會說原沒在優化,但優化的方向都一言難盡
作者:
Valter (V)
2025-01-14 22:08:00原跟鐵都的確面臨過下坡啊 不用質疑鐵送真理醫生那時就是月活掉最多的時候
原連打廣告都在收縮了 雖然絕也沒打多少 目前中心在崩鐵
作者:
Valter (V)
2025-01-14 22:12:00廣告都差不多吧 絕更新時都一直在強調星見雅實裝原第一個禮拜也聽那句我們不會孤軍奮戰聽到快膩了
鐵比較不懂的是看流水很不賴 可是怎猛辦回歸活動 2版和像看到4,5次(? 沒玩過遊戲辦這麼勤快的 還是這遊戲從1版就這樣絕和原前陣子廣告很凶呀 吃飯時電視一直放 再來要換鐵道了吧
因為鐵有段時間是突然跑了一堆玩家 他們可能看後台數據也知道這種類型的遊戲熱度可能一下子掉很快加上本來營運策略相比原就是更偏手遊
作者:
osedax (Andrew711)
2025-01-14 22:25:00鐵就硬抬賣角相對剝奪感重,要不是小月卡還有,抬雲離飛霄那時我就超想退游
不過我覺得鐵一直有個問題是 他的主線小遊戲或活動很偏好給玩家一直重複勞動 例如哈努兄弟和上次的亂破組一輩子樂團 原神反而活動比他簡潔多了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-01-14 22:42:00原神也是重複勞動啊 不過只玩一個帳號問題不大就是鐵道的問題是大家會不小心開一堆小號
原神的重複勞動度根本比不上鐵道的程度 也沒有一堆人開小號吧
原神那堆4399其實花樣挺多就是 鐵是操作性問題吧點點點就過去了
話說那個模擬宇宙也是一直重複打才能領石 但那個宇宙除了蝗災外 後面更新的都沒啥樂趣
應該說是流程的相似度太高 基本都知道解一解後面就有一段小劇情 然後一直loop
作者: pigniposhen 2025-01-14 22:52:00
巨屎不就強勢主C一帶三就好 還需要什麼反應哦?要吹反應等他們哪天願意先搞好平衡再說吧水系人上人 草系綁草神 冰岩底中底 可憐
你帶一堆練度低的角色湊隊就要反應啊角色自己本身的機制又沒差 傷害都是buff打的
作者: pigniposhen 2025-01-14 22:58:00
機制沒差 妮露打永凍給我看
不用啊 那些湊數仔看前面那個滿等主C打就好了我連聖遺物都懶得給他們裝
妮露掛水很強啊 反正就看當期是什麼元素就會給對應buff
作者:
Valter (V)
2025-01-14 23:01:00妮露還真能幫一下永凍
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2025-01-14 23:02:00飛行沒有至少給個鉤鎖吧,還有顯示寶箱特產與靠近自動檢素材
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-01-14 23:02:00有鉤鎖 請抽角色
作者:
Valter (V)
2025-01-14 23:06:00請用可愛的匿葉龍
水冰風那期我還真的沒什麼大C能用 本身少抽水冰風不過我是自己賭氣沒借龍王就是
作者: pigniposhen 2025-01-14 23:11:00
那問題來了啊 強力主C平A切菜就能過幹嘛要沒活硬整
因為你不一定湊得出陣容 然後開場只有開幕角色 也要看你有幾隻強力主C 抽得到還只能用兩次
作者: pigniposhen 2025-01-14 23:15:00
米:不抽角請你離開當初搞這模式就一堆在罵逼人多抽角了
作者:
Valter (V)
2025-01-14 23:21:00反正這種高難本來就是給老玩家玩的
作者:
js850604 (jack0604)
2025-01-14 23:40:00你在凹塔的時候原玩家在凹拍照姿勢,都一樣啦
作者: rex7788 (胖東) 2025-01-15 00:01:00
你就玩絕區就好,幹嘛吃碗裡看婉外
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-01-15 02:25:00
主線格子砍掉最好,沒人是為了格子玩絕的
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-01-15 03:45:00解玩有矩陣模式 那麼愛走格可以一直走XD
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-01-15 04:18:00原可以兩天打一輪遺物本不折損樹脂欸 體力算各有好處拔
作者: BJshow 2025-01-15 05:21:00
絕區最重要的是每日3分鐘以內就解完了==
有人隔壁看多了,還在認為當初絕要倒..絕1.4之前數據就至少穩定前五了,只是還想進步
To 169樓,不正是因為喜歡原神又是同公司旗下的遊戲才會有落差,覺得原的製作組真的超級不用心嗎原神才4年而已,我才不相信有什麼底層代碼,隔壁英雄聯盟15年了地圖還不是改了N百次,只是官方不肯優化而已,問卷寫幾次深淵非常簡單,結果深淵還是這麼簡單,反倒是絕的式輿就很有挑戰性
作者:
sbdr (鼻子直痛鼻血直流沒看)
2025-01-15 09:58:00你寫非常簡單 也許更多人寫打不過 所以聽誰的?上面有人說了 成熟商業模式下一定先求穩定 除非營收明顯下降
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-01-15 10:52:00原很多小東西要改根本不滿,體力、樹脂上限這種總不會影響底層結構吧,但他就是不想改
作者:
felaray (傲嬌魚)
2025-01-15 14:41:00體力影響了策畫控制聖遺物畢業的速度調整聖遺物數量可能也會和效能有關係有些東西好好解釋可能大家還比較諒解,現在搞得啥都不說一副就是我是大爺你奈我何的態度尤其那個聖遺物標記星星...多給個標記垃圾會死似的
作者:
ayameno1 (百鬼綾目的狗)
2025-01-16 01:17:0036等大談 開服玩家想法是不如原神
作者:
asddsatw (asddsa_tw)
2025-01-16 01:18:00改體力上限會影響策畫控制聖遺物畢業的速度?