[內鬼] zzz 可以預約了

作者: ah11851152n (捷捷)   2024-04-23 02:13:47
公告還是沒給時間
https://hoyo.link/80GCFBAL?q=27gdXIFN0Hj
Google play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.HoYoverse.Nap
ios app store
https://apps.apple.com/tw/app/%E7%B5%95%E5%8D%80%E9%9B%B6/id1606356401
PS store
https://hoyo.link/egWiFBAL
預約 7/4
作者: melzard (如理實見)   2024-04-23 02:16:00
會不會被燒 挑個美國國慶日上架w
作者: Nvidialiu (顯卡)   2024-04-23 02:22:00
上市第一天後直接在美國AnimeExpo辦活動,這個宣傳效果應該會挺好的,只是會把攤位塞爆就會是另一個故事了
作者: ah11851152n (捷捷)   2024-04-23 02:22:00
沒有沒有可能美國時間是7/3
作者: violette0809 (查理)   2024-04-23 02:41:00
我剛好住美國,可以確定我這邊是7/3,嘻嘻https://i.imgur.com/0JDpN1l.png剛好國慶日長週末可以玩
作者: lsd25968 (cookie)   2024-04-23 02:56:00
有沒有絕區的攻略up了?是說為啥要掛內鬼 商店上的資訊是公開的吧
作者: violette0809 (查理)   2024-04-23 03:11:00
可能方便討論未公開情報吧
作者: ah11851152n (捷捷)   2024-04-23 03:38:00
主要沒分類+官方還沒公告或新聞搞上市日期
作者: pg2000 (暘)   2024-04-23 07:14:00
我好期待阿
作者: vanler (凡)   2024-04-23 07:30:00
作者: cloud7515 (殿)   2024-04-23 07:39:00
跟之前估的時間一樣
作者: bheegrl   2024-04-23 07:56:00
7/4的原神是4.8前夕,THE 讓道
作者: emily1219 (emily1219)   2024-04-23 08:10:00
好期待啊啊啊啊啊
作者: bheegrl   2024-04-23 08:15:00
到時候會很忙吧,正逢法環DLC剛出
作者: Valter (V)   2024-04-23 08:44:00
原神4.8應該是7/17 鐵道是兩週後所以絕原鐵的兩週一次更新循環真的要達成了
作者: Ian940524 (Ian)   2024-04-23 08:49:00
希望別太肝 崩3不減負只能棄了QQ
作者: melzard (如理實見)   2024-04-23 08:51:00
你們覺得米哈游完成這循環之後短時間還會出新遊戲嗎?再多的服務型遊戲玩家也受不了了吧只是他們早年經驗導致對單機天生抗拒否則老實說現在米哈游都站起來了 他們有絕對充足本錢進軍單機遊戲吧?不要單打中國市場 海外市場絕對大到能讓他們回本的
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-04-23 08:57:00
進軍單機的目標是啥 賺更少的錢 還是要討好單機天龍人
作者: q251425 (Bestimak)   2024-04-23 08:57:00
想不出任何理由在更賺的手遊取得成功後去做單機的理由
作者: Valter (V)   2024-04-23 08:58:00
還有一個模擬經營遊戲 就不知道要怎麼出
作者: q251425 (Bestimak)   2024-04-23 08:59:00
如果真的這樣做 那經營層是真的該下來的 腦子可能累壞了
作者: rock3752 (天壤劫火)   2024-04-23 09:02:00
Cygames就做出GBF relink
作者: melzard (如理實見)   2024-04-23 09:05:00
單機本身在遊戲性才能更徹底的打造 如果他們對遊戲還有熱情 把單機做為發展項目之一沒甚麼不可以的而且與其說單機天龍人難討好 你們不覺得手游玩家更難討好嗎lol 米哈游有那實力 問題是有沒有意願而已何況他們連火箭都能砸錢去投資了 這TM跟遊戲沒關係了喔別誤會 我不是說做手游就對遊戲沒熱情只是三位大股東好歹都是老遊戲宅 單機遊戲的魅力能體會吧
作者: Valter (V)   2024-04-23 09:16:00
三巨頭當初崩壞1就是單機 現在已經躺棺材了中國人就是擅長做手遊 日美擅長做單機 各司其職才是對的難道你想要再一個來自星塵嗎
作者: s1129sss (恩兔)   2024-04-23 09:21:00
哇 玩手遊也能玩出優越感來 不想講的太難聽但好歹查查資料吧
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-04-23 09:22:00
一直以來高高在上的單機天龍人那優越感可是滿出來的
作者: metallolly (好棒)   2024-04-23 09:25:00
單機我會比較希望做一點特殊玩法 但你賣國外不賣國內 肯定被架上火上燒 也不可能放飛 所以結論應該難任天堂進中國不也是閹割版,ZZZ希望可以減負就好
作者: melzard (如理實見)   2024-04-23 09:27:00
應該是都賣 但是中國國內價格要開低steam上的遊戲也是中國區比較低價
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 09:28:00
不管是單機還是手遊怎麼玩個遊戲還能玩出優越感的
作者: melzard (如理實見)   2024-04-23 09:28:00
我是真的很想看米如果在追求遊戲性上火力全開
作者: metallolly (好棒)   2024-04-23 09:28:00
但是你不可能弄個中國&海外不同版本 所以最好的方法
作者: melzard (如理實見)   2024-04-23 09:29:00
他們可以打造出多讚的產品 手游要妥協的東西太多了
作者: metallolly (好棒)   2024-04-23 09:29:00
就是會被燒! 我也是希望米在遊戲性上火力全開 但中國
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 09:29:00
目前中國產的單機可沒幾個紅出圈的案例
作者: melzard (如理實見)   2024-04-23 09:30:00
以目前狀況 老實說習大大下台 下一個恐怕只會更惡化
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 09:30:00
黑神話如果能跟巫三G5艾爾登一樣破圈各大廠才會考慮吧
作者: metallolly (好棒)   2024-04-23 09:32:00
老米技術力夠啦~單機搞不好也有考慮~搞不好兩年後就bang出來了~其實手遊玩家還有很多沒開發的 經營類可以撈到的玩家會更多(認真)
作者: s1129sss (恩兔)   2024-04-23 09:33:00
說別人優越然後自己也優越 優越就算了 米家自己的原鐵也不少在互戰 營收資料好歹看一下 1+1 =/=2 目前也就1.51.6而已 zzz加進來1+1+1能不能>2都不好說不說遊戲業 電影很多例子百萬一千萬成本賺78千萬甚至破
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 09:36:00
原神一直持續到今天也不會始終都有一開始的業績阿
作者: s1129sss (恩兔)   2024-04-23 09:36:00
億的 那為什麼還一堆公司要做成本破億 票房3-5億 獲利率更低的項目?先想想再來無腦吹手遊賺錢
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 09:37:00
原神崩鐵絕區零肯定都是紅一兩年然後慢慢跟崩三一樣養老
作者: metallolly (好棒)   2024-04-23 09:38:00
手遊3年就差不多養老了吧...這就手遊週期阿
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 09:38:00
無腦吹...可是米哈不是確實在靠手遊狂賺嗎...確定的錢不賺跑去賺不確定的錢
作者: metallolly (好棒)   2024-04-23 09:39:00
如果為了品牌價值做個單機是可以的選項 但我不是老闆有啥好玩我就玩啥~XD 人家市值都不知道飛去哪了 不用
作者: s1129sss (恩兔)   2024-04-23 09:40:00
養老是營運和策劃的問題
作者: metallolly (好棒)   2024-04-23 09:40:00
替他們擔心啦~現在收起來3人都可以過3輩子了
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 09:41:00
除了王者哪有萬年不衰的手遊總是玩一個遊戲都是會玩膩的,這應該算是人性吧
作者: s1129sss (恩兔)   2024-04-23 09:43:00
如果米只是要維持這樣 那的確沒問題 但他如果想繼續在遊戲業上前進 那原崩顯示他們已經到一定程度飽和了 所以
作者: rock3752 (天壤劫火)   2024-04-23 09:44:00
未來的東西你怎麼知道難道原神出來以前有人認為3A預算做服務型是能賺錢的?那是不是要說能畫張圖就穩定賺的手遊不做去做高成本高風險的開放世界手遊
作者: s1129sss (恩兔)   2024-04-23 09:44:00
zzz下一款才是風格迥異的作品 繼續在手遊內挑戰不同領域或是去做pc主機 兩邊風險誰高 還真不好說
作者: ging1995 (Shun)   2024-04-23 09:45:00
日文跟英文頻道點閱有夠涼 就是個換皮崩3
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 09:47:00
zzz風格太強烈了,應該亞洲區比較吃
作者: rock3752 (天壤劫火)   2024-04-23 09:47:00
可以跟falcom或是typemoon合作出單機啊
作者: melzard (如理實見)   2024-04-23 09:51:00
如果以米的長期目標搞出真正的SAO這個來看的話
作者: s1129sss (恩兔)   2024-04-23 09:51:00
畫張圖就能穩定賺...原出來前 每年每個月死去的日遊就已
作者: s1129sss (恩兔)   2024-04-23 09:52:00
經是不小的數字了 早在原以前 手遊的成本和風險就已經在
作者: melzard (如理實見)   2024-04-23 09:52:00
你挑戰前所未有的新模式的準備
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-04-23 09:55:00
有大賺的單機也有連2代都籌不出錢的單機米現在復刻一個芙芙就能賺多少 搞單機要幹嘛
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 10:04:00
比起出單機我更希望米能提提產能老是半年高潮半年長草是個什麼事
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-04-23 10:06:00
還有半年能高潮很好了 我手頭上一堆整年不慍不火的 還有一年以上沒主線的
作者: melzard (如理實見)   2024-04-23 10:09:00
還有開服以來當謎語人最後認清事實專心賣色的
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-04-23 10:09:00
單機除非搞到像CY的Relink 不然來自星塵或麵包房這種小企劃的對岸網友根本都不買單 你看Cy relink這款這種內容量也是折騰了8年才做完
作者: melzard (如理實見)   2024-04-23 10:10:00
Relink那麼久是因為他們和白金分手打掉重練實際上5年內搞定的
作者: s1129sss (恩兔)   2024-04-23 10:12:00
為什麼我上面不就講了 當然想更進一步也不一定要選遊戲就是了
作者: Valter (V)   2024-04-23 10:20:00
人家不是要1+1>2 而是要長江後浪推前浪崩3會衰退 原神也會衰退 鐵道未來也會衰退能否在聲量完全消退前做出新的產品延續聲量才是最重要的
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2024-04-23 10:24:00
真的耶 那時候應該還在拼法環
作者: ging1995 (Shun)   2024-04-23 10:32:00
會衰退的主因也是米自己亂搞
作者: s1129sss (恩兔)   2024-04-23 10:42:00
都懶得吐槽了 按照你這說法zzz為什麼接著崩鐵一年後出?如果你要說這就是他們的推浪策略 那未來每一年都要有一款類型相近的同等級新手遊?
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 10:44:00
原神不就確實在衰退嗎,沒有鐵道米哈會少多少收入zzz說到底跟原神一樣是主遊定位,搶的是原神的遊玩時長
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-04-23 10:47:00
後面還有星布谷地吧,現在跟開九宮格似的每種類型都塞進來看看,轉單機目前沒看到消息,轉投資單機目前有一款山河旅探,還丟米遊社宣傳了
作者: Valter (V)   2024-04-23 10:50:00
確實 ZZZ跟原神定位比較接近 鐵道則是在中間緩衝用的副遊
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-04-23 10:50:00
ZZZ這種箱庭 內容玩完後 每日花的時間跟鐵道差不多而已哪來的主遊定位
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-04-23 10:51:00
最終站依然是崩壞神域,中轉站是PJSH,過程要塞幾款單機還是手遊窩不是很關心
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-04-23 10:57:00
當年爬得多高只會在趨於平緩後讓跌勢看起來很嚇人
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 11:06:00
zzz目前副本都要手動去刷不是嗎,鐵道可是全自動純以玩遊戲花費的注意力來說zzz肯定是主遊的吧當然如果只是喝咖啡領每日就下的那玩什麼也都一樣
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-04-23 11:11:00
我覺得主遊副遊就是主觀意識而已 沒什麼好定的 每個人自己分配給各遊戲時間的多寡而已
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 11:13:00
確實是這樣沒錯
作者: fff417 (天璇)   2024-04-23 11:26:00
擴展IP本來就各種媒介都能考慮了 有些人說得好像做單機就是腦袋壞掉一樣 只能說IP的經營不是數字能完全反映的 不然米家那些演唱會啥的有在賺錢嗎 為什麼要辦
作者: wayne666 (庭瑋哥)   2024-04-23 11:30:00
zzz熱度應該會很慘,多數人體驗過那可怕的刷聖遺物地獄應該都不想玩了
作者: cloud7515 (殿)   2024-04-23 11:31:00
ZZZ還是全新IP 不像原神鐵道有些崩壞的影子
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-04-23 11:34:00
絕大部分人 聖遺物都隨便刷刷而已吧 影響不好說追頂詞條的才會痛苦
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 11:37:00
問題米家的遊戲品質還是斷崖式超過其他遊戲啊就算我玩膩原神了我也找不到新遊戲可以玩更別提一堆新遊現在還跑回去抄米家那一套
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-04-23 11:39:00
沒到很斷崖啦 我覺得
作者: Louta   2024-04-23 11:40:00
原來這麼多人只玩手遊不玩單機喔,我還以為跟我一樣都玩的不少
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-04-23 11:40:00
抄池子是有點難蹦 搞得他們沒抽好一個個都在怒罵米池草 人在家中坐 鍋從天上來
作者: Louta   2024-04-23 11:41:00
原來希望出單機就是天龍人喔
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 11:47:00
原神的回合跟開放目前是真的沒有敵手
作者: Fate1095 (菲特)   2024-04-23 11:48:00
討論串裡一堆雲經營大師,真以為看幾片點評影片就是專業
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 11:48:00
看鳴潮有沒有希望原末鳴初
作者: vanler (凡)   2024-04-23 11:53:00
鳴潮應該有點難 麻辣鮮人組團去塵白跟等藍色星原惹單機做得好當然會捧場 別像來自星塵那樣
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 11:54:00
晨白手機到底能不能玩啊,好像很多人說很難玩
作者: angraer (>.^)   2024-04-23 11:56:00
一樓,有沒有一種可能中國跟美國有時差w
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-04-23 11:57:00
斷崖式超越???
作者: Valter (V)   2024-04-23 11:58:00
最近是有在玩啦 但還在新手期 沒資格評價
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-04-23 12:13:00
塵白我只玩PC 甩狙很爽 可以把老FPS經驗拿來用
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 12:17:00
FPS苦手但是喜歡塵白的美術...
作者: CasullCz (CasullCz)   2024-04-23 12:19:00
我覺得苦手也能玩就是了 還可以開自動瞄準
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2024-04-23 12:20:00
絕區PS5有同步上市嗎?
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 12:24:00
有自動瞄準!
作者: himekawayoru (himekawa)   2024-04-23 12:33:00
塵白自瞄很強。玩狙直接鎖頭比PC還要準
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-04-23 12:35:00
那就沒有顧忌了,塵白啟動!
作者: q251425 (Bestimak)   2024-04-23 12:46:00
經營IP所以弄單機? 同樣是遊戲載體意義根本沒多大
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2024-04-23 12:51:00
經營IP是很多方式啊, 所以真要說也可以反過來,例如那天腦袋被雷打到以原神IP去做衍生單機,規模不用大大概花三年做那種,遊戲時長10~30小時,也就是變相劇場版以單機形式出也是可以。至於新作用單機出,那恐怕不只要被雷打到可能還要加車撞到,畢竟市面上能算成功的案例也不多其實。
作者: q251425 (Bestimak)   2024-04-23 12:51:00
真的要擴展IP還不如趕快把動畫弄出來
作者: q251425 (Bestimak)   2024-04-23 12:52:00
GBF也是起碼動畫先弄出來了
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2024-04-23 12:52:00
不過還要看品質就是了,不然最近兩年有個都出了第二季的,一個正在上映的,感覺效果對我來說都不如預期
作者: q251425 (Bestimak)   2024-04-23 12:54:00
而且GBF手遊是落後的網頁遊戲 做RELINK當然有效果了
作者: uukoQAQ (uuko)   2024-04-23 13:21:00
單機不是有山河旅探了嗎? 給工作室做投資就好啊與其單機不如期待動畫 或衍生ip
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-04-23 18:49:00
單看營收1+1=? 太狹隘了!以現在米哈游像九宮格一樣,把觸角延伸到各類型的遊戲這不只是1+1+…=? 的問題,而是要把整個二遊各類型都包圓了!米哈游有技術、有美術、有音樂,同類型遊戲也只能吃老米尾氣而已,否則也只能用瑟瑟去跟老米做差異化罷了累積單機經驗?崩崩跨到崩3的3D動作,有累積什麼經驗?老玩家都覺得米哈游是開了什麼黑科技崩3跨到原神開放世界,又累積了什麼經驗?玩家:米哈游又點了新的技能樹了嗎?崩鐵反其道而行回頭去搞回合制,C洽還罵聲一片!技能太少/抽角bad/不如單機大作,眾人一片看衰!結果?都能跟原神掰手腕了

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