10個遊戲在手
(原神/鐵道/妮姬/檔案/碧航/方舟/永恆/傳說/GBF/FGO)
用占用時間來說(多>少) : 原>=崩>>>>鐵
特別是玩多手遊,要打通是沒啥時間,低保拿獎勵是真的
鐵道版本活動拔限時扔常駐不錯,反正缺石再挖就好
原神那幾個海島節日大活相對比較費時,時間過了也沒得玩
看到有四星自選要解到可以拿的程度也要一段時間,假日有空才解
至於長草的部分
原神玩家常叫人無聊就去探索寶箱解密XX書
即便抽了大世界探索角(夜1閒1),整體探索體驗還是很無聊
畢竟找啥常常都得開影片對位置標點,找不到真沒辦法
加上地圖分層跟隱藏任務封鎖區域,是不認為這算增加可玩性
至於特別對手機端遊玩來說,原神的體驗相對於另外兩款特別差
說也奇怪,用5.5吋的SWL玩薩爾達探索是沒有這種不適感
但是用6.5吋的手機玩原神探索總有這種介面跟操作的難受感
但手機是現代人每天接觸的3C,手機體驗差就只能等有空用PC玩