Re: [崩壞] 震撼彈 第二部居然發生了這件事情

作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2024-02-03 17:52:38
※ 引述《Kaslana (Eien)》之銘言:
: 1、1次內必得S級女武神
: 2.0開始出現大量最後一抽才出的截圖,這次這個反應的量是真的很不合理。
: 以我抽到現在,就只有最倒楣一次的96抽雷律,可能會覺得說抽數多是剛好他們特別雖,但
: 我覺得最主要的點是,「真真正正最後一抽」才出的數量,相比以往會不會多太多了?
: 舉個例子,原神鐵道角色也是90抽保底,但真的抽到最後幾抽才出的很少吧(有人算90才出
: 是1300萬之1),因此現在有人都開始覺得是0.98再復刻。
怎麼會不合理,很合理阿
看現在這狀況大致上就是每抽的機率(含遞增)沒調,直接把90+的變90
像原po的96抽雷律放現在也會是「真真正正最後一抽」,是不是感覺沒那麼罕見了
反應的量多代表這措施很有效果,有那麼多90+的非酋受益
今天原神如果把第80抽的機率上調成100%必出
一樣一堆人會「真真正正最後一抽」
但實際哪個好不是很明顯嗎
不過米也確實沒做好
若米認為原神那種不會「真真正正最後一抽」的機率曲線有助於優化抽卡體驗的話
那降保底的同時應該也要跟著調整機率曲線
比照原神角色池->原神武器池那樣
感性上還是有點差別,雖然朝三暮四
(理性上米倒是早就明確說綜合機率不變,沒要幫你省錢也沒要你多花錢)
(裝備倒是明明白白大降價)
作者: Kaslana (Eien)   2024-02-03 18:07:00
那看來問題關鍵還是在於官方根本沒有說清楚砍的10抽是前面還是後面的,導致這次出現一堆剩下1抽出的人
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2024-02-03 18:24:00
二選一的話綜合機率不變就可以推測會偏向砍後面了,如果砍前面那綜合機率會變高很多當然實際上也不是什麼砍前面砍後面,就算是第一刀先砍後面,前面的機率也要再微調,不然沒辦法維持綜合機率不變具體曲線長怎樣米本來就沒公布自然也不會主動去說,原神也是玩家自己統計才有米覺得有必要公告的就只有綜合機率(期望值),然後是維持不變
作者: DkvupEX (DK)   2024-02-03 20:37:00
沒有歐皇小確幸了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-02-04 10:40:00
欸…老米重未證實過”抽取機率隨著抽數而提升”會出現這個傳聞or結論,還是因為paimon.moe的統計結果所推導出來的也就是說,崩3沒有這個機制的話,最後一抽就只是回歸正常的機率罷了(當初幻塔也是常常最後一抽)當然,你要說機率沒有隨著抽數提升,導致抽卡體驗不好,也不是不可以
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2024-02-05 22:02:00
#1bmEcJUY (miHoYo)更正一些細節

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